Введение в раскадровку. Видеоурок с канала RocketJump.
Реально интересно! Мне этот материал очень понравился...
Оказывается и в раскадровке бывают наброски, по которым потом делают итоговую раскадровку. А я-то думал, что раскадровка - это и есть такие наброски.
Нет, ну, раскадровки бывают разные. Те, по которым ведётся съёмочный процесс, сейчас рисуют профессиональные художники, а в качестве основы для своих рисунков они используют предварительные наброски, сделанные режиссёром проекта.
Мне кажется, что сам режиссёр фильма решает, нужны ли ему "вылизанные" художниками раскадровки или он может работать по своим наброскам.
Gerturion, в кинематографии это решает не режиссёр, а продюсер, которому раскадровки могут быть нужны не только для съёмки, а для представления фильма спонсорам и т. д.. Тут уж без "вылизанной" художником раскадровки никак не обойтись!
Автор всё правильно сказал, что любая, самая примитивная раскадровка может работать так же хорошо, как самая красивая раскадровка от художника.
Олег, это всё правильно, но при одном обязательном условии - это, когда автор раскадровки сам же по ней и снимает.
Про стрелки в кадре и за кадром интересная информация. Я не знал, что так обозначается движение объекта в кадре и камеры вне кадра.
Treffle, главное, что такие обозначения очень удобны в работе, потому что всё наглядно. Точно никто не ошибётся в однозначной трактовке таких стрелок на раскадровке.
Такие стрелки, как показаны на этих раскадровках, тоже только художник нарисует, а обычный человек должен как-то иначе показывать движение объектов в кадре.
Konnetabl, не обязательно рисовать именно такие стрелки в стиле 3D. Достаточно просто указать направление стрелкой в виде черты и всё. Главное, ведь, сама информация о движении, а не то, как она изображена.
Можно-то можно, только простыми стрелками можно показать движение в двухмерной плоскости, то есть справа налево или вверх и вниз, а если движение не такое прямолинейное, то его можно показать только такой трёхмерной стрелкой.
Стрелки и их начертание - это, конечно, важно, но это далеко не самое главное в раскадровке. Главное - это содержание кадров - композиция, крупность и т. д.
Тут показано, что большинство режиссёров и операторов снимают чётко по раскадровке, то есть, разницы между нарисованными кадрами и снятыми кадрами в современной кинематографии почти нет.
Игорь, если раскадровка сделана профессиональным художником, то это, как правило, тот вариант кадров, который был утверждён режиссёром фильма. Естественно, что кинооператоры и все остальные работают строго в соответствии с этими кадрами.
Хорошая инфа в ролике.
Мне понравилось, как они взрыв на раскадровке обозначают надписью "BOOM" по центру кадра.
Ага! )) Это выглядит, как в мультфильмах и в комиксах. Как-то странно то же самое видеть в раскадровке, сделанной для съёмки кинофильма.
А что вас так удивляет эта надпись? А как ещё можно показать взрыв, если он нарисован во весь кадр? Ту без такой надписи просто не обойтись.
Ребята, вы внимательно посмотрите на этот кадр со взрывом на раскадровке и мысленно уберите эту надпись "BOOM" и что вы там увидите? Ничего, кроме сплошного белого поля, а это значит, что каждому надо будет индивидуально объяснять, что это именно взрыв. А такая надпись делает кадр понятным всем без дополнительных объяснений.
Константин, всё правильно! Взрыв нельзя нарисовать, но его можно написать, точнее, обозначить словом.
Нет, взрыв нарисовать можно, но только в том случае, если он занимает лишь малую часть кадра, а, когда взрыв распространяется на всю площадь кадра, то тут и рисовать нечего, потому что это сплошное поле света. Вот, и приходится раскадровщику писать слово "BOOM".
Ну, это понятно. Я-то имел ввиду не какую-то вспышку на дальнем плане, а ту вспышку, которая заполняет собой весь кадр и зритель видит только сплошное облако огня.
А ещё прикольно смотрится хроника второй мировой войны в качестве раскадровки к фильму Джорджа Лукаса "Звёздные войны". Кто бы мог подумать. что такое возможно.
Konnetabl, тут, как раз, совершенно не чему удивляться. Любая компьютерная графика смотрится более или менее естественно, если в её основе лежат траектории движения реальных физических объектов.
Джордж Лукас всё правильно сделал. Настоящая война в хронике, которая потом была перерисована в звёздную войну в кино, не могла не зацепить зрителей, потому что эти кадры воздействовали на подсознание.
Кинохроника - это хорошая основа, но и с ней надо сначала много поработать, чтобы она стала полноценной раскадровкой для фильма. Из хроники берутся отдельные кадры, а потом собираются в совершенно уникальный видеоряд.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)