Приветствую, что бы не заводить новую тему, ибо речь все о памяти
GTX 1060 3Gb vs 6Gb
в сети много сравнений, но все тесты на играх, например
по тестам, разница в производительности в пределах 5-6% разницу же в цене на 25 - 30% наблюдаю
в отличие от игр, у видео своя специфика в каком процессе разница 3Gb может выйти разницей в производительности на уровне 20%, хотя бы?
собираюсь DaVinci осваивать и с учетом этого выбираю карту может тут какие нюансы, DaVinci по тех условиям просит от 4гб для работы с 4К по тестам игр для разрешения 1080, с самыми высокими настройками все равно не более 5% разница в производительности
разница в памяти существенно при 4К на работоспособности в премьере и DaVinci скажется?
Всё правильно, что увеличение производительности видеокарты на 5-6% приводит к увеличению цены на 25 - 30%. такая пропорция всегда была и всегда будет. Если вы хотите получить увеличение производительности на 20%, то надо смотреть видеокарты, которые стоят в два раза дороже.
в каком процессе разница 3Gb может выйти разницей в производительности на уровне 20%, хотя бы?
Я не большой специалист по компьютерным системам, но чисто по личному опыту могу сказать, что нет таких процессов на компьютере, чтобы увеличение памяти на 3 Gb давало прирост производительности на 20%.
прирост производительности, это один аспект а возможны ли ситуации, когда это станет существенным ограничением? скажем, разница в производительности пусть те же 5%, но в каком то процессе 3gb вообще не позволяют практически работать, а 6gb позволяют хотя, в других процессах между ними всего в 5% разница
Я не призываю теоретизировать. Просто я не сталкивался. Может кто встречал прецеденты.
никак не придумаю, зачем для целей premiere pro, after effect, davinchi, при использовании 2 мониторов (один full HD, один чуть выше) приобретать gtx 1060 с 6Gb вместо 3 при разнице в стоимости - 22% или 3300 руб в абсолютном пока только такие соображения - в будущем чего то такое случится, чего я сейчас никак не пониманию и 3гб станет мало, а 6 было бы дело - возможно, 6gb карту легче будет продать при апгрейде - может при подключениит 3го монитора?
Посмотрите официальные рекомендации разработчиков этих программ. Там везде, если мне память не изменяет, указываются видеокарты с 1 Gb, поэтому для работы в этих программах видеокарты с 3 Gb на борту будет за глаза!
совершенно верно В соответствии с рекомендациями - 3Gb за глаза. Умом понимаю. Смушает, что не понимаю зачем 6Gb, зачем общие, часто встречающиеся рекомендации - берите лучше больше памяти, если есть возможность. Но может и не пойму, так как незачем.
Наверное, для каких-то отдельных задач может пригодиться объём памяти +3 Gb, но такие задачи бывают очень редко и в этих случаях можно потерпеть и подождать более долгий просчёт.
Игровые конфигурации компьютеров требуют видеокарты с большим объёмом оперативной памяти, потому что им приходится обрабатывать большой поток трёхмерной графики в компьютерных играх. Монтаж двухмерного видео не требует таких больших ресурсов.
Евгнений, а как же воспроизведение в реальном времени и просчёт видео с применёнными к нему фильтрами обработки видео? По-моему, такая задача требует ресурсов памяти не меньше, чем игровая компьютерная графика 3D.
поставил 1060, 3gb для практического теста, накидал в давинчи 3 слоя 4K, фильтры наобум по данным TechPowerUp GPU-Z и Perfomаnce (task manager виндоус) GPU Memory Used - до 1370 мб GPU Load - до 90% CPU - до 97% (i7-4770k) Memory - 75% (16Gb)
понаблюдаю из интереса, в работе в premiere с разным материалом, фильтрами
В premiere pro cc положил 4 слоя видео Full HD, в исходном, с камеры формате (mts) формат видео: Format/Info : Advanced Video Codec Bit rate : 4 873 Mbps Maximum bit rate : 16.8 Mbps Width : 1 920 pixels Height : 1 080 pixels Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits
наложил на каждый слой fast blur визуально, нормально проигрывает при полном разрешении загрузка памяти GPU чуть выше 2000mb
добавил к fast blur эффект Sapphire Cartoon на каждый слой загрузка памяти GPU - до 2500mb GPU load - до 80% CPU - до 100% (i7-4770k)
при полном и 1/2 разрешении уже не проигрывается нормально при 1/4 проигрывается нормально
с proxy попозже поэксперементирую
пока делаю вывод, что узкое место в моей конфигурации процессор и пока может и хватит этой карты c 3гб посмотрю еще на реальных примерах, в том числе с proxy
по тестам на скорую руку только CPU до 100% нагружался в пике возможно, работа с прокси изменит ситуацию
жеские диски SSD под систему и программы (CristalDiskMark показывает 397 Mb/s на read и 375 Mb/s на write), материалы и кэш - с raid 0 (CristalDiskMark показывает 281 Mb/s на read и 250 Mb/s на write) при оценке произвродительньсти компьютера, самый низкий бал выдет диску С: (8.5 - процессор, 7.75 - диск)
вообще, интересны методологии, на основе каких тестов и как правильно выявлять путь оптимизации железа прямо сейчас производительнтсти хватает, но хотелось бы уметь замерять, считать и осознанно принимать решения
По-моему, все тесты "железа" носят произвольных характер, то есть, одни тестеры нагружают тестируемые компьютеры одними задачами, а другие - другими. Я ни разу не встречал, чтобы компьютерное оборудование тестировали по каким-то конкретным правилам, на одних и тех же программах и т. п..
На самом деле, новую видеокарту можно протестировать только на том проекте, который ты раньше делал на старой видеокарте. Таким образом на одинаковой задаче можно эффективно сравнить, насколько изменилась скорость обработки видеоматериала.
Старые проекты на компе есть у всех, поэтому такой тест на одной задаче реально сделать. Только тут проблема в том, что сначала надо протестировать время просчёта на старой видеокарте, потом поставить в компьютер новую видеокарту и тогда уже протестировать её на той же задаче. Так же никто не делает, а все сразу ставят новую видеокарту и только потом её тестируют.
Для видеомонтажа без разницы 3Gb или 6Gb память у видеокарты, потому что минимальные системные требования разработчиков программ видеомонтажа, как выше уже написали, всего 1Gb.
просто для информации официальные требования/рекомендации davinchi _http://documents.blackmagicdesign.com/DaVinciResolve/DaVinci_Resolve_12_Beta_Configuration_Guide.pdf для HD: 3 Гб - нормально, 2Гб - необходимый минимум для 4К, соответсвенно выше
Опытные буржуи пишут, что 1Gb в давинчи для базовой работы с HD прокси
полная цитата "GPU RAM: 512MB – Forget about it. 1GB – You’ll be okay with basic HD ProRes work, checking RAW files but avoid noise reduction and optical flow. 1.5GB – Approaching the absolute minimum to use Resolve with some level of complexity in HD. Noise reduction and optical flow will still be problematic. I’ve made a 1.5GB Intel Iris Pro GPU work well on a iMac and managed to render a full 4K delivery (no noise reduction or optical flow speed changes): 4K Post Workflow for Cinema DNG RAW on Entry Level iMac 2GB – A comfortable HD experience, limited 4K work. 4GB – Minimum for comfortable 4K work. 6GB – You can tackle pretty much everything a project is likely to require. 8GB+ – You can actually tackle everything any project is likely to require."