IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Как обрабатывать несколько кусков, как один?
temazosin
сообщение 6.11.2016, 13:32
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы
*
Сообщений: 1
Спасибо сказали: 0 раз

В проекте идет нарезка (даже не разных сцен, а из одной длинной ненужные части удалены). Примерно около 10 кусков. Есть фоновый шум. Применяю фильтр DeNoiser - шум убирает.

Но возникает проблема. Фильтр обрабатывает шум не с самого начала, а где-то с первой секунды. Все бы ничего. Только вот куски по 3-5 секунд идут, и получается, что в начале каждого куска идет шум, а потом "чисто". В итоге за 20 секунд видео выходного мы слышим шипение каждые несколько секунд - в месте стыков.

Как обойти такое поведение фильтра? Я бы еще понимал, если бы в реальном времени фильтр не успевал новый кусок обрабатывать, но тут он после рендера так выдает.

Так же, возможно как-то можно сгруппировать куски в группу, к которой применить фильтр, тем самым оставив такой "косяк" в начале всего видео, но дальше чисто весь ролик?

При группировке или секвенции все равно фильтр срабатывает на каждый кусок. Так же при группировке и применении фильтра, я не могу зайти в настройки фильтра для группы - окно эффектов пустое и надпись "выделена группа". А редактировать дает только при выделении одного куска.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 6.11.2016, 13:32
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Gerturion
сообщение 6.11.2016, 15:34
Сообщение #2


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2124
Спасибо сказали: 425 раз

Можно обработать шумодавом звук цельного куска видео, вывести его отдельным звуковым файлом, а потом подставить этот звук в сделанную видеонарезку из 10 кусков.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evgeny Kramarenk...
сообщение 7.11.2016, 15:07
Сообщение #3


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1740
Спасибо сказали: 289 раз

По-моему, тут проблема в том, что шумодав работает неправильно. Он должен гасить шумы от первого до последнего кадра, а не волнами. Так, что надо просто разобраться с работой фильтра DeNoise.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooper
сообщение 8.11.2016, 13:52
Сообщение #4


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2092
Спасибо сказали: 408 раз

Я бы поменял местами порядок действий. Сначала применил бы шумодав к файлу, а уже после обработки звука порезал бы его на 10 кусков в соответствии с монтажными требованиями проекта. Тогда бы проблема с шумом в местах стыков себя не проявляла.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Reality film
сообщение 9.11.2016, 16:17
Сообщение #5


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 725
Спасибо сказали: 110 раз

Если фильтр DeNoiser так неадекватно обрабатывает короткие отрезки звука, то, может быть, нужно попробовать использовать другой шумодав?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kuzma77
сообщение 18.11.2016, 20:33
Сообщение #6


Активный участник
Иконка группы
***
Сообщений: 227
Спасибо сказали: 107 раз

может де-нойсер не работает, где на склейках применены переходы?
Я бы убрал переходы, накинул алдастмент леер и применил к нему де-нойсер, а потом вернул переходы
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
S.E.D.O.I
сообщение 28.11.2016, 16:50
Сообщение #7


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1089
Спасибо сказали: 139 раз

Нет, переходы тут роли не играют, потому что АТ пишет, что у него в начале каждого кадра появляются шумы, а в начале первого кадра не может быть никаких переходов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sam01
сообщение 19.2.2017, 11:52
Сообщение #8


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 504
Спасибо сказали: 248 раз

Если речь идёт о денойзере аудио, а не видео, то всё просто - денойзер стоит в режиме Adaptive и для того, что бы задавить шум, его плагину нужно сначала вычислить из общей картины звуков. Для этого и требуется 1-2 секунды. Нужно перевести плагин в ручной режим и/или уменьшить время срабатывания плагина (attack).


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lord
сообщение 20.2.2017, 1:29
Сообщение #9


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 3292
Спасибо сказали: 1081 раз

Цитата(temazosin @ 6.11.2016, 14:32) *
В проекте идет нарезка. ... Примерно около 10 кусков. Есть фоновый шум. Применяю фильтр DeNoiser - шум убирает.
Все бы ничего. Только вот куски по 3-5 секунд идут....
Так же, возможно как-то можно сгруппировать куски в группу


Во первых Автора Темы можно было просто игнорировать считав его БОТОМ. Задавал вопрос , исчез..

Вопрос. А что за полезная звуковая информация может нести себе 3 секундное видео?

Ответь Сгруппировать и кидать туда Уже устаревший звуковой эффект DeNoiser не возможно, сгруппировать получится нажав на Nest а эффект не сможете применит
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Bratello
сообщение 20.2.2017, 16:39
Сообщение #10


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1713
Спасибо сказали: 226 раз

Lord, любой видеоклип монтируется кадрами по 2, 3, 4, 5 секунд, так, что трёхсекундные кадры - это очень частое явление в нашей работе.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mirrorfax
сообщение 21.2.2017, 0:00
Сообщение #11


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 3534
Спасибо сказали: 936 раз

Ну полезную звуковую информацию может нести кадр любой длительности, даже 1 секунда и менее. Вот вам наглядный пример, коллеги - старая песня Софии Ротару, которая начиналась словами "Я, ты, он, она, вместе целая страна....."
В окончательно смонтированном варианте этой песни каждое слово говорили разные люди, сменяя в кадре жесткой склейкой друг-друга.

Не знаю конечно, может быть я что то тут недопонял, но из того, что понял, сделал бы так:
Подобрал бы общую регулировку денойзе фильтра с усредненными регулировками для нескольких кусков непременно строго в ручном режиме, отключив автоматику. Из него бы создал один общий пресет, обозвав как нибудь, например "долбанный фон". )
Затем перегнал бы либо весь склеено - смонтированный видеоряд с шумами "как есть", либо сняв галку видео - только один звук в один склеенный файл с шумами "как есть". Бросил бы этот, вновь соозданый склеенный файл под родную монтажную нарезку. Отключил бы звук кнопкой на линни старого звука. Потому, что из проекта лучше ничего не выбрасывать. Будет в случае чего куда вернуться, если что-то пойдет не так.
Применил бы к вновь созданному звуковому файлу заготовленный пресет "долбанный фон". И вуаля, экспортируем видеоряд с вычищенным паразитным фоном. А как еще?
Думаю только так можно решить эту проблему.


--------------------
Во многие мудрости много печали; и умножающий познания, умножает скорбь. Екклесиаст.
Теперь я знаю, что ничего не знаю. Платон.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
I.Melnikov
сообщение 21.2.2017, 17:23
Сообщение #12


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1653
Спасибо сказали: 393 раза

Выше уже называлось самое простое и правильное решение проблемы. Нужно использовать фильтр DeNoiser в ручном режиме и, тогда описанных проблем не будет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DOBERMAX
сообщение 16.9.2017, 20:13
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы
*
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз

все верно ,деноизер от премьер может убирать только еле заметные шумы,его собрат адаптив ноиз редакшен работает на много лучше,но в любых кусках,не важно коротких или длинных ,в начале и в конце не срабатывает. Cooper выше уже высказал правильное решение. выводим звук в ВЕЙВЕ, и импортируем его снова ,если отрезок длинный и концами по 1-2 секунды не жаль жертвовать, потом уже нарезаем. если жаль,то настройки атаки ручками (если поможет ) А если нет ,то работаем сторонними плагинами .


--------------------
ку
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gross Alex
сообщение 17.9.2017, 15:55
Сообщение #14


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1935
Спасибо сказали: 300 раз

Нормального решения этой проблемы нет, потому что это техническая проблема в работе программы DeNoiser. А любые танцы с бубном приветствуются, потому что они могут давать положительный результат.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 20:46