IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Как сделать альфа-канал в футаже?
Сандро
сообщение 27.11.2011, 1:03
Сообщение #1


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1692
Спасибо сказали: 277 раз

Ребята, я пытаюсь сделать блик с помощью эффекта Optical flares, чтобы он был в формате mov с альфой. Какой кодек использовать в этом случае? Я выбираю RGB+Alpha, но при использовании полученного футажа на тайм-лайн получаю чёрное поле вместо прозрачного фона. Может быть ошибка в выборе чёрного слоя solid?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 27.11.2011, 1:03
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Format R
сообщение 27.11.2011, 1:26
Сообщение #2


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2173
Спасибо сказали: 327 раз

Саш, по-любому со слоем solid футаж с альфой не сделаешь. Убери этот слой.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
aleksandr-cm
сообщение 27.11.2011, 1:36
Сообщение #3


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2536
Спасибо сказали: 364 раза

Чтобы была альфа в футаже, она должна быть частью композиции AE. А, вообще, можно воспользоваться другими программами. например в Video-Copilot можно сделать эффект Optical Flares с альфа-каналом - это штатная функция.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ильдар Бекметов
сообщение 27.11.2011, 11:19
Сообщение #4


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1016
Спасибо сказали: 137 раз

Ещё в последнем пакете Сапфиров можно сделать такой футаж с альфой штатными средствами плагина.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
LEON
сообщение 27.11.2011, 13:06
Сообщение #5


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 840
Спасибо сказали: 159 раз

Сандро,
Чтобы вывести футаж с эффектом Optical flares с прозрачным фоном, то нужно использовать Knoll - UnMult. Есть установлен пакет BBC, то там есть Make Alpha Key, который тоже делает прозрачный фон.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mihail SG
сообщение 27.11.2011, 15:34
Сообщение #6


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1104
Спасибо сказали: 152 раза

Цитата(Сандро @ 27.11.2011, 2:03) *
Какой кдек использовать в этом случае?

Кодек QuickTime c поодержкой альфа-канала. Их там несколько...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Игорь Проскуряко...
сообщение 27.11.2011, 16:07
Сообщение #7


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 901
Спасибо сказали: 106 раз

А как проверить в AE есть альфа-канал в футаже или нет? Чтобы перед выводом знать наверняка.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Peresvet
сообщение 27.11.2011, 16:12
Сообщение #8


Активный участник
Иконка группы
***
Сообщений: 474
Спасибо сказали: 110 раз

Игорь, в окне Composition нужно нажать Toggle Transparency Grid.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Oleg Proskurin
сообщение 27.11.2011, 17:30
Сообщение #9


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1178
Спасибо сказали: 200 раз

Кстати, тип слоя для работы с альфа-каналом без разницы, это может быть, хоть Solid, хоть Adjustment.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
benya
сообщение 21.5.2013, 9:29
Сообщение #10


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 14 раз

Цитата(Сандро @ 27.11.2011, 1:03) *
Ребята, я пытаюсь сделать блик с помощью эффекта Optical flares, чтобы он был в формате mov с альфой. Какой кодек использовать в этом случае?

Во вкладке "Output Module Settings" при установки Format-QuickTime, кнопка Format options, выбираешь расширение поддерживающее альфа канал, например "TGA".


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
aversfx
сообщение 5.4.2015, 23:25
Сообщение #11


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 35
Спасибо сказали: 19 раз

Как сделать футаж с альфа-каналом в After Effects

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Виктор Чекан
сообщение 6.4.2015, 1:12
Сообщение #12


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1571
Спасибо сказали: 262 раза

Автор ролика доходчиво всё объяснил. Но проблема в том, что по этому принципу сложно будет вырезать объект из "живого" кадра, а с кадрами на хромакее мы практически не работаем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zelenchuk
сообщение 6.4.2015, 9:48
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы
*
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 3 раза

Цитата(aversfx @ 5.4.2015, 23:25) *
Как сделать футаж с альфа-каналом в After Effects

Автор темы задает вопрос не как вообще сохранить с альфой, а как сохранить ролик с альфой после применения Оптикал флеерс. К стати у меня тоже с этим проблема. Как только добавляю какойнить элемент из оптикал, фон становится черным. и выводится только с черным фоном. Хотя ставлю RGB+Alfa. И не важно каким форматом, хоть MOV, хоть AVI.
Кто подскажет что делать? Только пожалуйса пошагово, так сказать для чайников.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zelenchuk
сообщение 6.4.2015, 11:07
Сообщение #14


Новичок
Иконка группы
*
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 3 раза

Цитата(Format R @ 27.11.2011, 1:26) *
Саш, по-любому со слоем solid футаж с альфой не сделаешь. Убери этот слой.

Если солиду поставить свойство скрин, он станет прозрачным.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zelenchuk
сообщение 6.4.2015, 13:45
Сообщение #15


Новичок
Иконка группы
*
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 3 раза

У меня вот как получается...
Создаю новый солид
накидываю картинки с элементами, делаю 3D композицию,
задаю солиду значение "скрин"
Все становится прозрачным и спокойно можно сохранить с альфаканалом только сам логотип
Как только ставлю оптикал флеерс фон у ролика становится черным и значение "скрин" не убирает фон.
Немогу понять, ведь раньше в CS 4 делал все норм, а теперь в CS6 никак не разберусь. Может все дело в самом Афтере?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Igor Mihailov
сообщение 6.4.2015, 17:29
Сообщение #16


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2037
Спасибо сказали: 375 раз

Скорее всего, глюк версии программы CS6, потому что принцип работы с файлами относительно версии программы CS4 никак не изменился, а результат почему-то разный.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zelenchuk
сообщение 7.4.2015, 8:43
Сообщение #17


Новичок
Иконка группы
*
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 3 раза

Понятно, я так и думал sad.gif
Гадские буржуи, все у них через ......
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
pavel55555
сообщение 7.4.2015, 22:58
Сообщение #18


Активный участник
Иконка группы
***
Сообщений: 444
Спасибо сказали: 250 раз

zelenchuk,
Всё у них нормально и хорошо работает. Надо просто разбираться в проге. wink.gif

Цитата(Igor Mihailov @ 6.4.2015, 17:29) *
Скорее всего, глюк версии программы CS6, потому что принцип работы с файлами относительно версии программы CS4 никак не изменился, а результат почему-то разный.

И никакой это не глюк. Внизу OF есть пункт Render Mode. Выбрать: On Transparent. И будет вам счастье. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Валентин Перешее...
сообщение 8.4.2015, 0:39
Сообщение #19


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1513
Спасибо сказали: 280 раз

zelenchuk,
Базовые настройки плагина Optical Flares в панели Effect Controls.

Position XY – координаты расположения источника света или блика.
Center Position – координаты направления эффекта.
Brightness – яркость эффекта.
Scale – масштаб эффекта.
Rotation Offset – вращение эффекта.
Color – цвет эффекта.
Color Mode – режимы смешивания цвета.
Animation Evolution – анимация эффекта.
GPU – включение аппаратного ускорения с помощью GPU (для этого ставим галку перед пунктом Use GPU).
Positioning Mode – режимы расположения эффекта на слое.
Foreground Layers – слой переднего плана.
Flicker – настройка эффекта мерцания.
Custom Layer – слой выбранный пользователем.
Preview BG Layer – выбрать слой который будет отображаться при редактирование эффекта.
Motion Blur – размытие в движении.
Render Mode – режимы визуализации эффекта линз. On Black - на черном фоне, On Transparent - на прозрачном слое, Over Original - на оригинальном изображение.



Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Longin
сообщение 8.4.2015, 17:26
Сообщение #20


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1476
Спасибо сказали: 265 раз

Исчерпывающая информация.
А, вообще, они правильно сделали, что предусмотрели этот выбор фона в режиме Render Mode, потому что задачи у видеографа бывают разные и не всегда нужен именно прозрачный фон.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:30