Размещение видеопродукции производится следующим образом:
1. Размещаете видеоматериал на любой видеоресурс (vimeo.com, youtube.ru, video.mail.ru и другие). 2. Получаете HTML-код плеера и публикуете его в своем сообщении в виде набора символов. 3. Через некоторое время администрация активирует код плеера. 4. Желательно разместить сопроводительную информацию о видеоработе, а так же указать, в каком ключе вы ожидаете обсуждения - общее впечатление, профессиональная оценка, технический разбор, критика и т. д..
Примечание: ссылки для скачивания в сообщении без HTML-кода плеера для online-просмотра будут удаляться. Администрация оставляет за собой право перемещать выложенные видеоработы в профильные темы форума.
Скорее всего, я как раз и сделаю именно так - выберу пару человек и буду рассказывать их историю на "войне".
Тогда нужно заранее раскадровку рисовать, потому что на съёмке всё задуманное, как правило, вылетает из головы, а, если, эти идеи выражены в раскадровке, то работать можно быстро и максимально эффективно.
На раскадровку времени не будет, скорее всего. Но все мысли, идеи и краткий сценарий я напишу. Всё остальное будем делать в локации. Я, к сожалению, не знаю полигона. Уже на месте буду смотреть по ситуации. Специально поеду заранее - в пятницу. Игра только на следующий день в 12 начало. Будет время осмотреть полигон в пятницу и в субботу с утра.
Мне понравился ролик, потому что он, как говорится, атмосферный. Зритель при просмотре этой работы отчасти ощущает то, что ощущают герои фильма в кадре в тот или иной момент действия.
Я первый раз смотрю такое масштабное игровое мероприятие, поэтому мне было интересно смотреть этот фильм даже с чисто информационной точки зрения. Ну, а по технике работы можно сказать, что сделано всё достаточно корректно и видео смотрится легко.
Очень здорово, что монтаж фильма сделан без использования спецэффектов - это сразу выводит фильм на более высокий профессиональный уровень, потому что, как правило, начинающие авторы злоупотребляют компьютерной графикой, не понимая, что она больше портит видеоряд, чем украшает его.
Igor Mihailov, Это ведь просто трейлер. Или ролик. Фильм сейчас в монтажке. Там будет сюжетная линия, хоть и очень тонкая. Так получилось, что почти всю игру я был с одной стороной (с синими). И в основном находился в Штабе, который нужно было взять жёлтым. Основной линией как раз будет защита и удержание Штаба синими, попытки штурма здания Штаба жёлтыми.
С другой стороны, как раз вот эти игры - чистейшей воды пострелушки, с минимальными квестами (заданиями) и почти полным отсутствием ролёвки. Люди очень неохотно отыгрывают даже смерть. Просто они не привыкли, что по полигону бегает оператор и снимает видео. На страйкбольных играх это было в диковинку до моего появления. Нет, конечно, кто-то снимал игры от первого лица (закреплённые на головах, груди и прочих частях тела, экнш камеры), но вот так, чтобы именно оператор со стороны - никогда такого в страйкболе небыло. Даже за бугром никто этого не делал (там тоже в основном съёмки от первого лица). Некоторым игрокам я мешал своим пристуствием. Они думали, что я игровой и яростно стреляли в меня и закидывали гранатами, не смотря на наличие соответствующих надписей и красных "тряпок" - меток, что человек вне игры и в него стрелять не нужно.)
Перед ними я снимал 3 суточные игры "Империя 2". Так вот там было много квестовых заданий, разные группировки с разными задачами. Гораздо интересней, поскольку не простые "пострелушки".
А последней я снимал полностью ролевую игру по мотивам игры и серии книг "S.T.A.L.K.E.R". Вот там действительно трое суток непрерывных квестов, перестрелок, монстры, кровососы, аномальные зоны, артефакты и прочие загадки Зоны. Очень атмосферная, ролевая игра! Но фильм с этой игры будет делать другой человек, который уже не первый сезон играет и у него есть видеоблог на ютубе. Я, в общем-то, ездил под Питер как раз помочь ему в съёмках нового, восьмого, сезона. Но свою версию фильма я тоже сделаю.
А в октябре, поеду под Питер уже в качестве игрового персонажа! Я бы и в сентябре поехал (там игра 11-13 сентября), но я уже подвизался снимать самую крупную и масштабную игру "Война: седьмые сутки на броне", которая проходит в тех же числах 12-13 сентября. Ну, да, ничего - будет больше времени подготовить своего персонажа для СТАЛКЕРа.
Я не думаю, что для трейлера нужен какой-то особый сюжет, потому что у трейлера совсем другие задачи. Вот в этой теме нашего форума о трейлерах всё подробно написано: Монтаж трейлера к вашему фильму.
Пара слов по представленному фильму... При съёмке желательно избегать кадрировать так, чтобы половина кадра была залита солнцем, а другая половина кадра была в тени. Это сильно мешает зрителю воспринимать информацию в кадре.
Voljanin, К сожалению, на экшн камере с этим проблема из-за конструктивных особенностей объектива и угла его зрения - практически фишай. Даже бленда не особо помогает (я сделал лёгкую из термоусадочный трубки). Поскольку это не постановочные съёмки, то зачастую нет возможности снять так, чтобы солнце светило мне в спину. И дубля не сделать.
В ролике я не стал заморачиваться с правкой баланса между shadows и highlights, а при монтаже самого фильма я постараюсь поднять тени и притушить яркие зоны.
На следующей игре, я попробую снимать в режиме Narrow. То есть не на широком угле, а на стандартном. Правда, при этом я потеряю в качестве картинки, поскольку GoPro для этого режима снимает изображение не со всей матрицы, а только из её центральной части. Тогда и бленду можно сделать более длинную, которая уже будет прикрывать объектив от солнечных бликов.
С каждой съёмкой я стараюсь учитывать все косяки предыдущих. Например, я не отключал iPhone от сотовой сети. Тот, который закреплён на шлеме и служит в качестве беспроводного монитора. При поиске сотовой сети, на рекордер записывались помехи (стандартный треск). Теперь я буду вытаскивать симку из iPhone. Поскольку мне нужен работающий блюпуп и вифи, просто перевести в режим Самолёта не могу - отключатся все модули. Придётся вытаскивать сим-карточку.))
Гадостные настройки форума не дают править посты после определённого времени... Приходится писать новые месседжи.,)
Ещё думаю над тем, что приклеить в качестве ветрозащиты на микрофон GoPro. Поскольку камеру на электронном стабилизаторе я использую без защитного кейса, то звук с камеры не плохой и за счёт использования длинной "палки" (карбоновые удлинители стабилизатора), микрофон камеры оказывается ближе к источнику звука, чем микрофоны на рекордере, закреплённом на голове. Вот только ветер очень часто задувает камерный микрофон. Даже когда погода безветренная, при пробежках, задувания присутствуют. Никто из производителей (даже китайцы) не додумались сделать меховую ветрозащиту для GoPro. Точнее она есть, но там чехол надевается сзади полностью на корпус камеры, что, имхо, не удобно и нафиг не нужно. Когда-то давно где-то видел наклейки с меховой защитой, но никак не могу нагуглить их...
На 11-13 сентября, скорее всего что-то придумаю используя верхнюю часть от микрофона-петлички Sennheiser. Просто возьму куполообразную верхнюю сеточку и на двухсторонний скотч приклею на микрофон камеры. Очень важно малый весь. Стабилизатор рассчитан на определённую нагрузку и превышать её не желательно.
Меховую защиту на нестандартное устройство можно самостоятельно сделать. Эта технология изготовления меховой защиты есть в интернете и там всё достаточно просто. А купить не реально.
Илья Осадчий, Реально. Я нашёл искомое!:)) Называется Rycote Micro Windjammer: _http://www.rycote.com/products/windshield-solutions/micro-windjammer/micro-windjammer/
890 рубликов за комплект. Уже заказал, завтра поеду забирать в интернет-магазине.
Надо ещё проверить эффективность этой меховой микро-защиты. Может так случиться, что она будет не очень высокой, потому что чисто внешне смотрится она не очень убедительно.
Однозначно с этой защитой будет лучше, потому что мех не пропускает ветер к мембране микрофона, а значит ветер задувать не будет и звук будет чистый по всей записи.
Пока от ветрозащиты решено отказаться. Как и от записи с микрофона камеры. Проблема в том, что у камер GoPro 4 очень часто встречается брак - включенный модуль WiFi даёт помеху в звуковом тракте. На записи слышен характерный звук, как-будто от пропеллеров вертолёта (или коптера). GoPro меняет бракованные камеры на новые. Однако, по некоторым постам в зарубежных блогах, бракованных камер очень много. Одному пользователю камеру меняли ТРИ раза. Во всех присланных взамен камерах был тот же самый брак.
Один инженер высказал мысль, что виноват в этом АРУЗ. В тихих моментах, он очень сильно задирает уровень записи. Я просмотрел отснятый на свою камеру материал. Действительно, когда в кадре достаточно громкий звук, "вертолёт" маскируется. Его не слышно. Тем не менее, звук, записанный камерой, можно считать бракованным.
Думал прикупить петличку с разъёмом микро USB, сделанные специально для GoPro. А потом подумал, а нафига? У меня есть радиопетля от Sennheiser, вот и закреплю её на конце "удочки", чуть ниже электронного стабилизатора. А запись вести в Tascam DR-40. И нет нужды тратить лишние деньги. Во всяком случае, было принято решение опробовать такую систему завтра. Пошёл думать, как закрепить на "удочке" передатчик радиосистемы.