Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум событийной видеографии _ After Effects _ 3D Camera Tracking в программе Adobe After Effects CC 2015

Автор: smir 23.11.2016, 9:56

Есть кто работал с 3d трек-камерой?

Автор: Виктор Чекан 24.11.2016, 1:18

Видеоурок: 3D camera tracker в After Effects.


Автор: smir 5.12.2016, 6:47

Этот ролик видел.У меня материал 50р не хотел проходить 2ю стадию в анализе трек-камеры.Кто пользовалься - тот же эффект? Мне пришлось переводить в 25р,тогда сработало.

Автор: Роман Благолепов 6.12.2016, 0:51

Странно как-то получилось. unknw.gif Так бывает, если программа не поддерживает формат 50р, но это же невозможно!

Автор: TARus 6.12.2016, 12:50

Может быть, с настройками проекта что-то не то? Может быть, ресурса компьютера не хватает для обработки видеоматериала 50р именно в этом режиме работы программы After Effects?

Автор: Artyom 7.12.2016, 11:59

Цитата(smir @ 5.12.2016, 6:47) *
У меня материал 50р не хотел проходить 2ю стадию в анализе трек-камеры.

Окно какое-нибудь с описанием ошибки появлялось или просто программа зависала?

Автор: Floyd 8.12.2016, 13:44

Ещё один урок по 3D Camera Tracking в программе Adobe After Effects CC 2015 / CC 2014.


Автор: 8.12.2016, 13:45

И ещё один урок по той же теме:


Автор: Vlad production 9.12.2016, 14:56

Любопытно, а как вы применяете эту функцию 3D Camera Tracking в событийном видео? Или вы делаете проекты другой направленности?

Автор: Barantsev Aleksandr 10.12.2016, 12:48

Vlad production, вот информация:

Цитата
Суть работы подавляющего большинства инструментов для трехмерного трекинга сводится к следующему. В программу импортируется видео, и приложение анализирует изменения, которые происходят в кадре. Затем изображение заполняется массивом отдельно стоящих точек (маркеров). Эти точки распределены не случайным образом, они привязаны к поверхностям объектов в кадре. В каждом новом кадре программа для трекинга пытается определить новое положение этих точек с учетом перемещения ракурса съемки и объектов в кадре. Положение точек выбирается главным образом на основе анализа контуров объектов в кадре. Например, если производится обработка видео с изображением картины на гладкой белой стене, то с большой долей вероятности программа «сосредоточит внимание» на самом рисунке и обязательно прикрепит контрольные маркеры к углам рамки этой картины. Эти контрольные точки — подсказка для аниматора, который желает совместить перспективу кадра с трехмерным объектом.

Автор: Diman_Co 11.12.2016, 13:47

Цитата(Vlad production @ 9.12.2016, 14:56) *
Любопытно, а как вы применяете эту функцию 3D Camera Tracking в событийном видео? Или вы делаете проекты другой направленности?

В репортажном видео - никак. Эта функция нужна при работе над различными художественными проектами.

Автор: Denis Solodovnikov 12.12.2016, 14:18

В репортажном видео тоже можно использовать функцию 3D Camera Tracking. Благодаря этой функции можно разместить 3D-объекты в живое видео, даже если снимающая камера все время находится в движении. Ну, например, разместить рядом со свадебным кортежем какой-то юмористический графический элемент и т. д..

Автор: Тotal ART 13.12.2016, 13:10

Denis Solodovnikov, стесняюсь спросить, "юмористический графический элемент" рядом со свадебным кортежем - это ангелочки, что ли?

Автор: Denis Solodovnikov 14.12.2016, 16:33

Ну, почему сразу ангелочки? Можно дым или искры из-под колёс сделать, можно ещё что-нибудь такое придумать, чтобы подчеркнуть скорость движения кортежа. В сочетании с соответствующим звуком это может очень эффектно смотреться.

Автор: brodyaga 15.12.2016, 15:58

Разных творческих идей использования 3D Camera Tracking может быть бесконечное множество. Тут главное владеть этой технологией работы с видеоматериалом и, чтобы глюков не было с поддержкой того или иного формата видео, как описал АТ.

Автор: Corentall 16.12.2016, 13:55

А я вообще не понимаю этот отказ программы просчитывать видеоматериал с применением 3D Camera Tracking в формате 50р. Это же, наоборот, должно быть более качественно, чем в формате 25р за счёт бОльшего количества кадров.

Автор: S.E.D.O.I 17.12.2016, 14:16

Corentall, всё зависит от того, какой алгоритм работы у данного плагина. Может быть он рассчитан только на просчёт видеоматериала с 25-ю кадрами в секунду. Тут дело не в качестве, а только в цифрах.

Автор: Zack_On 18.12.2016, 13:49

Хм... Если программа поддерживает работу с форматом 50р, то и все плагины должны обрабатывать такой видеоматериал. Странно как-то, что при использовании функции 3D Camera Tracking обработка виеоматериала идёт только в формате 25р. unknw.gif

Автор: Romul 19.12.2016, 14:59

В этом уроке показано, как сделать 3d Motion Tracking в программе Adobe After Effects CS6 с помощью функции 3D Camera Tracker и вывести созданный проект в виде видеофайла.


Автор: I.Melnikov 20.12.2016, 15:50

В этом ролике всё максимально доступно объясняется. Этот видеоурок однозначно заслуживает внимания всех тех видеографов, кто работает с 3D Camera Tracker в After Effects.

Автор: Eroha 21.12.2016, 13:54

Главное, что автор урока всё подробно и понятно рассказывает, без заумной терминологии, которая часто больше путает, чем помогает в работе.

Автор: vaz 21.12.2016, 21:03

Урок в сообщении #19 на самом деле очень старый.Мы его уже давно прошли в VideoCopilot,VideoSmile,СПЕЦИАЛИСТа.

Автор: arfeon 1.6.2017, 22:25

Ситуация: есть снятый на NEX 6300 фрагмент, 2 девушки делают эмитация эротической встречи на длинной барной стойке (пристойно). Мне поручили сделать трекинг - по окнам закрытыми простой занавесью и поверх неё наложить на 2 окнах видео.
Этот фрагмент:




Проблема в AE 2015 и AE 2017 фрагмент в исходнике и после покраски в Da Vinci не трекается, завистает на 2ом этапе, где Solving Camera, пробовал на 2ух разных ПК. Опыта в трекинге нет, делал на основе уроков в YouTube.
Если кто-то может научить или выявить причину и решить её - готов заплатить до 1000 рублей!

P.S. Предпринял попытку в mochapro сделать трекинг - там не получается, чтобы "точки" корректно следовали по ракурсу движения камеры.

P.P.S. Может или пройти трекинг для Null объекта и плоскости в After Effects CS6 ?

Автор: Андрей Черемных 2.6.2017, 1:04

arfeon, а когда программа зависает, то никакого сообщения с описанием ошибки она не выводит? Просто висит и всё?

Автор: Mackentio 3.6.2017, 19:41

arfeon
Такой трекинг лучше делать в PFTrack.

Автор: Gorbunov Dmitry 4.6.2017, 17:41

А это видеоролик, в котором показаны основы трекинга камеры в программе PFTrack.


Автор: Prosto Max 5.6.2017, 16:40

Ролик полезный, но, неужели, нельзя было записать звук на нормальной громкости? unknw.gif Я просто запарился прислушиваться к тому, что автор говорит.

Автор: Mackentio 5.6.2017, 20:45

Prosto Max, да нормально он говорит, вполне слышно.
Кстати в финале там он немного не до конца настроил сцену, основание с координатами не корректно двигается относительно пола.

Автор: Тарас Омельянюк 6.6.2017, 1:23

А почему вы утверждаете, что такую работу можно сделать только в программе PFTrack? По-моему, а разных программах, где есть трекинг, можно сделать всё то же самое.

Автор: Mackentio 6.6.2017, 19:55

Потому что, это продвинутая программа и с таким сложным шотом, как у arfeon, может справиться только такие как PFTrack либо 3DEqualizer, на After Effects можно даже не расчитывать, ей по зубам более простые шоты. Даже Nuke, который является проф.программой, иногда не справляется с такимии сложными роликами.
Там же не просто камера поворачивается и двигается, она еще меняет плоскость съемки, т.е. с одной точки двигается в кардинально новую, если Вы заметили.

Автор: Mackentio 6.6.2017, 20:52

Есть еще программы Bojou, SynthEyes, Mocha Pro, Matchmover, они специально предназначены для трекинга, т.е. они заточены под это, а программы типа Nuke, After Effects, Fusion, Blender и т.д. более обширные и в них трекинг можно сказать для галочки, т.е. для простых шотов они подходят конечно, но вот для сложных уже нет. Либо надо разбивать шоты на несколько маленьких шотов, чтобы упростить процесс трекинга.
Все программы хороши, по уровню конечно сравнений нет, может кто и делал, но это проф.программы, но хочу выделить именно PFTrack, так как у него нодовая структура, а это более удобно, хотя на вкус и цвет как говорится.

3D трекинг в Syntheyes / 3D tracking in Syntheyes


Автор: 6.6.2017, 20:53

3DEqualizer to Maya quick Experiment


Автор: 6.6.2017, 20:54

3d трекинг в syntheyes и boujou


Автор: 6.6.2017, 20:55

3d трекинг в syntheyes и boujou часть 2


Автор: 6.6.2017, 20:56

3d трекинг в syntheyes и boujou часть 3


Автор: 6.6.2017, 20:57

Boujou 3d tracking - ставим человека в 3d помещение


Автор: 6.6.2017, 20:58

Как делать 3d Tracking в Boujou 5 + экспорт/импорт данных камеры в Adobe After Effects CS6


Автор: 6.6.2017, 20:59

Mocha V3 Tutorial: Solving an untrackable 3D Camera


Автор: 6.6.2017, 21:00

mocha v3 - 3D Camera Solve Overview


Автор: Uralman 7.6.2017, 13:19

В этих роликах исчерпывающая информация о работе с трекингом, только большой вопрос, нужно ли нам погружаться в эту сферу видеопроизводства, учитывая сложность такой работы.

Автор: DiegoVideo 8.6.2017, 16:17

Uralman, всё зависит от особенностей проекта и требований заказчика. Выше показан пример, когда необходимо использовать трекинг и это не вопрос выбора - делать или не делать.

Автор: Sergio78 9.6.2017, 18:05

Вопрос выбора - брать или не брать такой заказ. Ну, а, если взял, то тут уж без всяких вопросов необходимо делать данную работу, а для этого нужно осваивать трекинг.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)