IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Раскадровка мультфильма.
Slash
сообщение 31.12.2016, 15:23
Сообщение #1


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 824
Спасибо сказали: 150 раз

Раскадровка мультфильма.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 31.12.2016, 15:23
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Bratello
сообщение 1.1.2017, 16:50
Сообщение #2


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1713
Спасибо сказали: 226 раз

Дедовский метод работы над раскадровкой они в этом видеоролике показали, когда всё вручную делается, даже рамки для кадров. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Daniil Chernyh
сообщение 2.1.2017, 15:11
Сообщение #3


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2295
Спасибо сказали: 448 раз

Чисто для творчества этот дедовский способ самый лучший, потому что пока рисуешь эти рамки у тебя мысль работает над кадрами, которые ты потом в рамки впишешь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rusakoff
сообщение 3.1.2017, 14:51
Сообщение #4


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 706
Спасибо сказали: 121 раз

А разве рисование рамок для кадров как-то стимулирует творческую мысль? По-моему, если перед видеографом будут лежать распечатанные на принтере листы рамками кадров, то его творческий процесс никак не изменится.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Freeman
сообщение 4.1.2017, 16:40
Сообщение #5


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2200
Спасибо сказали: 490 раз

Это вопрос привычки. Кто как привык работать, тому так удобнее. Для людей старшего поколения, которые много лет рисовали квадраты рамок на чистых листах, эта мелочь может быть важна, как часть профессиональной привычки, которая тоже как-то стимулирует творческий процесс.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Domino38
сообщение 5.1.2017, 17:20
Сообщение #6


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1447
Спасибо сказали: 295 раз

Время на рисование этих рамок для кадров уходит в пустую. Плюс к этому - они неровные получаются. Сомневаюсь, что это рисование помогает думать над кадрами, потому что думать надо, рисуя кадры, а не просто в голове что-то воображать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evseev Sergey
сообщение 6.1.2017, 14:59
Сообщение #7


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1914
Спасибо сказали: 481 раз

Нормальный вариант работы с собственноручным рисованием рамок кадров. Я тоже так работаю, потому что лень что-то распечатывать, если в голове появились интересные идеи и их надо быстро сбросить на бумагу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Artyom
сообщение 7.1.2017, 12:57
Сообщение #8


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2287
Спасибо сказали: 286 раз

Первый раз вижу, чтобы непосредственно в кадрах раскадровки писали диалоги героев фильма. unknw.gif Это что-то новенькое!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Bratello
сообщение 8.1.2017, 13:13
Сообщение #9


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1713
Спасибо сказали: 226 раз

Ну, если диалоги односложные, состоящие из одного слова, типа "Привет!" и "Привет!" или небольших фраз из нескольких слов, то почему бы их не написать прямо в кадре? Это удобнее, чем постоянно обращаться к сценарию для сопоставления кадров и диалогов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
di_REC_tor
сообщение 9.1.2017, 15:04
Сообщение #10


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1695
Спасибо сказали: 288 раз

А, может быть, в этом фильме просто не будет никакого звукового дубляжа и все диалоги героев именно так и будут показаны? Мы же не знаем, каким был готовый продукт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
varyag
сообщение 10.1.2017, 15:54
Сообщение #11


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 934
Спасибо сказали: 172 раза

di_REC_tor, мультфильмов без дубляжа не бывает. То, что автор этой раскадровки пишет диалоги в кадрах - это просто его способ работы, а в кадрах все эти диалоги будут не нарисованы, а будут звучать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Big Sasha
сообщение 11.1.2017, 13:12
Сообщение #12


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2197
Спасибо сказали: 339 раз

Лихо он раскадровки рисует. Масштаб, композиция, характерные черты объектов - всё, как при распечатке на принтере переходит из одного кадра в другой. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Artyom
сообщение 12.1.2017, 12:31
Сообщение #13


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2287
Спасибо сказали: 286 раз

Ну, справедливости ради надо сказать, что тут такие примитивные по содержанию рисунки, что воспроизводить их из кадра в кадр сможет любой человек, даже полностью лишённый способностей художника.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Eroha
сообщение 13.1.2017, 14:56
Сообщение #14


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1644
Спасибо сказали: 338 раз

Не согласен. Он, конечно, предельно схематично рисует, но, тем не менее, очень профессионально. Это не простой человек, а художник работал над раскадровкой в этом ролике. Мы с вами так не нарисуем.


--------------------
Планы — это мечты знающих людей.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sergio78
сообщение 14.1.2017, 16:22
Сообщение #15


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 906
Спасибо сказали: 72 раза

Если они так быстро рисуют раскадровки и сразу в чистовом варианте, то сколько же у них времени уходит на эту работу?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
I.Melnikov
сообщение 15.1.2017, 14:40
Сообщение #16


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1653
Спасибо сказали: 393 раза

Сергей, в этом ролике нам показали не реальную работу над раскадровкой, а просто пример работы с раскадровкой. Когда речь идёт о раскадровке, по которой будут снимать фильмы, то там над каждым кадром долго думают, а не так быстро рисуют один за другим, как тут показано.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Arrows
сообщение 16.1.2017, 13:26
Сообщение #17


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2518
Спасибо сказали: 283 раза

Когда у автора в голове все кадры фильма давно нарисовались, то простое перенесение этих кадров на бумагу не требует много времени и каких-то размышлений.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Corentall
сообщение 17.1.2017, 14:19
Сообщение #18


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1896
Спасибо сказали: 301 раз

Кстати, вполне вероятно, что автор ролика рисовал какую-то свою старую раскадровку с уже досконально известными кадрами. Он хотел в оперативном режиме показать саму практику работы с раскадровкой, поэтому над кадрами вообще не думал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Eroha
сообщение 18.1.2017, 15:45
Сообщение #19


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1644
Спасибо сказали: 338 раз

Так и есть. Задача заключалась в максимально быстрой и понятной демонстрации данного вида работы над фильмом, поэтому автор рисовал кадры, которые ему были давно известны.


--------------------
Планы — это мечты знающих людей.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
city man
сообщение 19.1.2017, 14:45
Сообщение #20


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2449
Спасибо сказали: 360 раз

Вот бы наловчиться так же рисовать раскадровки! Как представлю, насколько упростится и убыстрится рабочий процесс съёмки игровых проектов, так сразу зависть берёт к автору этого ролика, который так оперативно справляется с этой работой.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 20:15