Первые шаги в видеографии |
Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
Первые шаги в видеографии |
19.1.2016, 20:25
Сообщение
#101
|
|
|
Ну, почему же нет? Конечно же есть! Я на последнюю крупную игру (Война: седьмые сутки на броне) хотел сделать постановочные кадры. Кинул клич среди игроков. Были откликнувшиеся, однако, по приезду на полигон все желающие слились!;)
|
|
|
|
| Реклама |
19.1.2016, 20:25
Сообщение
#
|
![]() |
|
|
|
20.1.2016, 2:16
Сообщение
#102
|
|
|
|
20.1.2016, 7:23
Сообщение
#103
|
|
|
Игрокам нужен непрерывный экшн, который они же сами и НЕ делают.
Мало того, некоторые участники игр высказывают недовольство, мол мешаю играть. А потом сами первыми же орут, где видео, почему меня нет в кадре и где экшн. Им долго ждать не хочется. Многие не понимают, что монтаж фильма (пусть будет длительного видео) задача не простая. Думают, что я вот снял, а через неделю-другую уже должен быть фильм готов. Ну, хули там, запихнул в комп, оно всё само смонтировалось и готово - голливуд отдыхает!:) Видимо они считают, что у меня больше нет никаких проблем, забот или дел, которые нужно решать/делать. Я сначала думал, что может я один такой долго монтирующий. Однако, как оказалось, что не один. Есть ещё люди, которые до сих пор монтируют и выпускают серии своих похождений, которые были без месяца года назад! И ничего, подписчики не ропщут, хотя и пытаются поддеть при случае. Поэтому решил, что 4-5 минутных роликов будет достаточно. |
|
|
|
21.1.2016, 0:58
Сообщение
#104
|
|
|
А какой смысл обращать внимание на оценки и претензии этих игроков? Разве они платят деньги за производство этих фильмов? Я бы вообще игнорировал все их предъявы, потому что они - просто зрители. Если кому-то что-то не нравится, то не смотри!
|
|
|
|
21.1.2016, 16:54
Сообщение
#105
|
|
|
Андрей, игроки - это целевая аудитория фильма. Как же можно на них и их оценки не обращать внимание?
|
|
|
|
22.1.2016, 16:30
Сообщение
#106
|
|
|
Мне кажется, что фильм сделан достаточно качественно, чтобы заинтересовать тех людей, которые практикуют такое времяпрепровождение. Особенно фильм будет интересен тем, кто сам пока не играет, но очень хочет играть в такие игры, потому что у этого фильма высокая информационная составляющая.
|
|
|
|
23.1.2016, 15:25
Сообщение
#107
|
|
|
Как информация о мероприятии, фильм вообще бесценный. Я, кстати, именно в этом качестве его и смотрел, так, как сам никогда не участвовал в подобных мероприятиях и даже не знал, что они где-то проводятся в таком масштабе.
|
|
|
|
24.1.2016, 15:38
Сообщение
#108
|
|
|
Дело не в продолжительности фильма, а в продолжительности сцен. Чтобы у зрителей не было ощущения затянутости, необходимо в качестве примера разобрать какой-нибудь известный кинофильм схожей тематики и отметить сколько времени там длятся те или другие эпизоды. Это поможет определиться с правильной продолжительностью сцен.
|
|
|
|
24.1.2016, 18:34
Сообщение
#109
|
|
|
Разница между фильмом о стайкболе и КИНОфильмом - бездна!
В том-то и дело, что КИНО - это коллективный труд, над которым трудится ОЧЕНЬ МНОГО людей, есть сценарий, техника и прочее. А съёмка страйкбольной игры - это можно сказать репортаж. Если бы любую из игр снимала группа операторов с разных ракурсов, тогда ещё можно было бы сделать сцены более динамичными. Но поскольку это труд только одного человека - то жаловаться на продолжительность сцен не разумно. |
|
|
|
25.1.2016, 1:03
Сообщение
#110
|
|
|
Я думаю, что Gerturion говорил не о копировании кадров кинофильма, а только о времени эпизода. Например, сколько в кинофильме занял бы эпизод с тетрадью?
|
|
|
|
25.1.2016, 1:20
Сообщение
#111
|
|
|
Баширов Сергей,
Ну... я думаю, что длительность и проработанность эпизода зависит от того, насколько ключевым является эта сцена (эпизод) в канве фильма. Здесь я дал понять, что в страйкболе есть всяческого рода недопонимания между игроками. Это один из таких моментов. На крупных играх их очень много. Некоторые решаются между игроками (как в случае с тетрадью), на решение других - привлекают игромастеров или организаторов. Если случай совсем уж вопиющий, объявляется стоп-игра. Но такое случается редко. I.Melnikov, Igor Mihailov, были правы, я делал фильм и для тех, кто только приобщается к миру страйкбола. Когда я сам туда плюхнулся с головой, информацию приходилось вытягивать по крупицам, из коротких сюжетов, снятых трясущимися камерами игроков, но основную информацию я черпал из зарубежных источников. У новичков, не состоящих в команде, нет возможности поехать на крупные игры (таковы правила страйкбола в России). Поэтому мною двигало желание показать весь игровой процесс изнутри. Что, как, когда и где происходит. По этой причине в фильме показано всё в хронологическом порядке, начиная с заезда на полигон. |
|
|
|
26.1.2016, 1:15
Сообщение
#112
|
|
|
Мне данная видеоработа понравилась. Для меня лично интересная по информации картинка. Звуковое сопровождение видеоряда сделано близко к идеалу, потому что звуки и музыка тут работают на создание конкретной атмосферы - это не часто приходится видеть.
-------------------- Авось да как-нибудь до добра не доведут.
|
|
|
|
26.1.2016, 1:40
Сообщение
#113
|
|
|
На данном этапе я понял, что смысла делать фильмы нет. ... Разница между фильмом о стайкболе и КИНОфильмом - бездна! В том-то и дело, что КИНО - это коллективный труд, над которым трудится ОЧЕНЬ МНОГО людей, есть сценарий, техника и прочее. А съёмка страйкбольной игры - это можно сказать репортаж. ... Уважаемый Sam01 , у Вас хороший съёмочный потенциал , много энергии , видно большое желание снимать . Вот и направьте эту энергию в нужное русло. Фильмы необходимо делать в любое время. На самом деле хорошую творческую работу можно сделать и одному. Не блокбастер имеется ввиду. А небольшой ролик , такой минифильм. Начните с малого . У Вас много снятого материала , который Вы показали , есть очень красивые планы (например , завершающий , очень образный план). А наверно есть и то , что осталось за кадром. Только придумать надо , а затем и смонтировать некую историю. Репортаж - это как было , примерно , в тот день. Уважаемый Sam01 , по-большому счёту Ваш ролик и репортажем нельзя считать . А фильм - это Ваша собственная придумка , собранная из снятого материала , по неким правилам (на начальном этапе достаточно простых) . И эта работа совсем не так как "было в жизни" . Сейчас Ваш ролик представляет собой своеобразную мешанину, в нарушении всяких правил . От перестановки планов , практически , ничего не поменяется. В этой каше даже трудно разобрать кто и с кем воюет . Раз Вы показываете войну , то необходимо именно автору фильма чётко разграничить противоборствующие стороны и назначить победителя в этом сражении. Неважно кто в фильме выиграет "клечатые" или "полосатые" . Зритель должен понимать вот та высота была взята нападающими, или же обороняющиеся отстояли свои позиции . В этом случае Ваш просто красивый план , в конце ролика, становится образом , символом победы . Образ - это уже шаг в сторону кино. Пожалуй, это Ваша главная задача "в общем". Плюс несколько структурных задачек "в частности" , и Ваша работа превратится в творческое произведение. Если это случится , то Ваш фильм вполне может поучаствовать в киноконкурсах не только страйкбольных. -------------------- Те, кто влюбляются в практику без науки, подобны кормчим, выходящим в море без руля и компаса, ... Леонардо Да Винчи
|
|
|
|
26.1.2016, 1:59
Сообщение
#114
|
|
|
Мне как начинающему нравитсяа всё подряд
за исключением GoPro, т.е недавно разноравилась после того как купил на Ebay Sony CX240 ($80) теперь с такой камерой раговоры о цветокоррекции у меня вызывают недоумение и широкий угол возможен одновременно с "крупняками", вот пацан рот раскрыл на секунду а я сразу оценил какие у него пломбы |
|
|
|
27.1.2016, 1:46
Сообщение
#115
|
|
|
Любой камерой можно снимать, если знаешь особенности её оптики и т. д.. Просто при съёмке выбираешь соответствующие планы по содержанию и по крупности и тогда проблемных кадров не будет.
|
|
|
|
27.1.2016, 7:58
Сообщение
#116
|
|
|
Мне как начинающему нравитсяа всё подряд за исключением GoPro, т.е недавно разноравилась после того как купил на Ebay Sony CX240 ($80) Да, я уже имел возможность видеть результаты съёмкой этой моделью Соньки. Мне понравилось. И она лёгкая. Однако, для неё нужно совсем другой электронный стабилизатор и стоит он других денег! Во вторых, она крупней, чем ГоПро и её не впихнешь туда, куда можно пихнуть проху. Лично мне очень нравится снимать на неё. А линзу я когда-нибудь всё же заменю (сразу, как появятся лишние деньги). С теперешним курсом рубля, 200 баксов - весьма приличные деньги. |
|
|
|
27.1.2016, 15:10
Сообщение
#117
|
|
|
представил себя в такой ситуации: игроки видели что их снимают и ожидают ролик в стиле Rembo, a GoPro кроме возможности slow motion почти не отличается от смартфона. Что делать ? Я бы прикрутил ГоПро к квадрику (носитель без подвеса/камеры примерно $200) а для крупняков взял бы камеру б/у типа SONY HX9 (купил месяц назад за $30). или видеокамеру любую из серии HDR-CX..., даже если старая и не может писать прогресив на ютубе смотрится хорошо.
|
|
|
|
27.1.2016, 15:43
Сообщение
#118
|
|
|
Ну, это Вы загнули, конечно, на счёт отличий ГоПро и смартфона.
Квадрик за 200 баксов без электронного подвеса и FPV - выброшенные на ветер деньги и кадры. Лучше я за эти 200 баксов куплю объектив для ГоПро, как и планирую сделать. А любая видеокамера, в условиях съёмки страйкбольных игр и даже РИ со страйкбольным оружием, это увеличение габаритов и другой ценовой барьер. У меня есть возможность купить ту же Sony CX240, но я пока не вижу её применения в нужном мне русле. |
|
|
|
27.1.2016, 16:09
Сообщение
#119
|
|
|
я имел ввиду прикрутить уже имеющийся стабилизатор с ГоПро на самодельный квадрик, моторы 4 х 20 =$80, регуляторы моторов $35 , полетный контроллер $50 (включая ГПС), приемник $10 + рама 2х алюминиевых профилей (10х10х500мм ближайший строительный магазин) , запчасти из которых я собрал свой кавдрик стоили меньше $150, обычно один раз настроенный квадрик летает без обслуживания 100 часов, больное место это батарейки - примерно $25/шт и обычно больше 50 циклов не держит, поскольку квадрик с подвесом обычно больше 10минут не летает надо много батареек
|
|
|
|
27.1.2016, 16:14
Сообщение
#120
|
|
|
А, самодельный, это другое дело!:))
Хотя я, на самом деле, надеюсь, что к игровому сезону 2016 года удастся накопить денег на DJI Phantom 3 Pro. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 4.6.2026, 23:15 |