IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

Эффекты After Effects
Буланов Влад
сообщение 3.5.2014, 1:42
Сообщение #1


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1096
Спасибо сказали: 288 раз

3D Channel

3D Channel Extracte
Делает вспомогательные каналы видимыми как оттенки серого или как многоканальные цветные изображения. Полученный слой можно использовать в качестве слоя контроля для других эффектов.
Depth Matte
Считывает информацию о глубине в трехмерном изображении и нарезает изображение вдоль оси Z. Например, можно удалить фон в трехмерной сцене или вставить объекты в трехмерную сцену.
Depth of Field
Моделирует камеру, которая сфокусирована на одной глубине (фокальной плоскости) в трехмерной сцене, размывая остальные объекты. Этот эффект использует информацию о глубине из вспомогательного канала импортированного файла, представляющего трехмерную сцену.
EXtractoR
Плагин от Fnord, обеспечивающий доступ к нескольким слоям и каналам OpenEXR-файлов. В то время как большинство эффектов 3D Channel ограничено определенными наборами предварительно определенных каналов, EXtractoR откроет любые имеющиеся каналы с помощью "плавающей" точки.
Fog 3D
Моделирует туман, подобно рассеивающейся среде находящейся в воздухе, который заставляет объекты выглядеть более расплывчато, поскольку они становятся более отдаленными вдоль оси Z. Как и все эффекты в группе 3D Channel, Fog 3D зависит от информации о глубине, извлекаемой из файлов последовательности изображений полученных из 3D приложений.
ID Matte
Множество 3D приложений помечают каждый элемент в сцене уникальным ID обьекта. Эффект ID Matte использует эту информацию, чтобы создать каше (matte), которое исключает в сцене все кроме элемента с указанным ID.
IDentifier
Плагин от Fnord, обеспечивающий доступ к нескольким слоям и каналам OpenEXR-файлов. Работает с каналами не имеющими изображений, такими как Object и Material ID.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
Буланов Влад
сообщение 3.5.2014, 1:57
Сообщение #2


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1096
Спасибо сказали: 288 раз

Simulation

CC Ball Action
Преобразовывает исходный слой в массив шаров. Можно вращать и крутить массив вокруг заданной оси и рассеивать его во всех направлениях. Поддерживается слой камеры After Effects.
CC Bubbles
Cоздаёт эффект ”пузырей” на выбранном слое.
CC Drizzle
Генератор частиц. Создаёт круговые пульсирующие искажения, подобно каплям дождя, нарушающим отражение в водоеме.
CC Hair
Создаёт частицы, которые растягиваются в нити, как волосы. Можно вырастить волосы любого цвета на ком-либо или чем-либо. Волосы используют указанное значение другого слоя, чтобы определить, где волосы должны вырасти. Используется маска, чтобы описать область, где будут генерироваться волосы.
CC Mr.Mercury
Система частиц, которая создает постоянно меняющиеся blobs, а не устойчивые формы. Многочисленные средства управления могут быть объединены, создавая почти бесконечное число различных анимаций. Эксперт по части создания подвижных эффектов, как льющаяся каскадом вода, расплавленный металл, растворяющаяся пластмасса и т.д. Blobs, созданные Mr. Mercury, ведут себя реалистично, распадаясь и соединяясь точно так же как жидкие частицы реального мира. Исходный слой используется в качестве reflection map (карты отражения) для частиц. Полностью поддерживает time remapping.
CC Particle Sistems II
Генератор частиц. Частицами можно управлять, чтобы создавать фактически бесконечное число различных анимаций. Эти анимации варьируются от простых взрывов до сверкающих фонтанов и массивных дымовых завес. Можно вращать многоугольники в различных направлениях или создавать колеблющиеся выпуклые линзы. Особенно полезен, для анимации положения и размера генератора частиц. Можно управлять образованием частиц из логотипа или другого источника с альфа-каналом. Частицы могут использовать цвета исходного слоя, в котором размещен генератор, а некоторые типы частиц могут использовать исходный слой в качестве текстуры.
CC Particle World
Генератор частиц, использующий трёхмерное окружение для генерации частиц и их анимации. Реалистичное трёхмерное поведение позволяет создавать анимации огненного взрыва, сверкающего фонтана или потока светящихся, золотых монет. Поддерживает слой камеры AE и предоставляет интерактивную помощь по навигации в трёхмерном окружении. Частицы могут использовать цвета от исходного слоя, где размещен генератор, а некоторые типы частиц могут использовать исходный слой в качестве текстуры. Если выбранный слой текстуры содержит анимацию, Particle World обеспечит контроль над тем, чтобы определить кадры анимации текстуры для выбранной продолжительности жизни частиц.
CC Pixel Polly
Разбивает исходный слой на многоугольники с текстурой или без неё. Эффект напоминает разрушающееся и разлетающеееся оконное стекло.
CC Rain
Создаёт полосы под определённым углом, подобно дождю.
CC Scatterize
Создаёт эффект взрыва или дисперсии, рассеивая каждый пиксел исходного слоя. Например, можно превратить логотип в облако пыли. Или наоборот, из облака пыли собрать логотип.
CC Snow
Создаёт мягко падающие хлопья снега. Можно заставить амплитуду и частоту снега производить порывы.
CC Star Burst
Разбивает исходный слой на звёзды и рассеивает их в пространстве. Этот эффект автоматически анимирован так, чтобы создать ощущение, как будто зритель летит через звездное пространство.
Card Dance
Создаёт эффект карты хореографии, разделив изображение на множество фрагментов карты и контролируя все геометрические аспекты с помощью второго слоя.
Caustics
Имитирует каустические отражения света на дне водоема. Создаёт свет, преломляющийся через поверхность воды. Генерирует отражение и создает реалистичные водные поверхности при использовании с эффектами Wave World и Radio Waves.
Foam
Создаёт пузыри, которые могут растекаться, цепляться и лопаться. Используются элементы управления эффекта для настройки атрибутов пузырей, таких как липкость, вязкость, продолжительность и мощность
Particle Playground
Позволяет анимировать такие объекты, как рой пчел или метель. Используется также для создания потока частиц из определенной точки на слое или для создания плоскости частиц.
Shatter
Создаёт эффект взрывающегося изображения. С помощью параметров эффекта можно установить точки взрыва и откорректировать силу и радиус. Изображение за пределами радиуса не взрывается, оставляя часть слоя без изменений. Можно выбрать разнообразные формы разрушения или создать собственные формы с нужным объемом и глубиной взрыва. Также можно использовать слой с градиентом, чтобы контролировать время и порядок взрыва.
Wave World
Используется для создания карты смещения (displacement map) в градациях серого цвета, применяемой вместе с другими эффектами, такими как Caustics или Colorama. Этот эффект создаёт волны на основе моделирования физики жидкостей. Волны исходят от установленной точки, взаимодействуют друг с другом и отражаются от окружающей среды.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Буланов Влад   Эффекты After Effects   3.5.2014, 1:42
- -   Audio Backwards Проигрыва...   3.5.2014, 1:43
- -   Blur & Sharpen Bilate...   3.5.2014, 1:44
- -   Channel Arithmetic Выполняет различны...   3.5.2014, 1:45
- -   Color Correction Auto Color Автоматич...   3.5.2014, 1:46
- -   Digieffects FreeForm DE_FreeFormAE Пр...   3.5.2014, 1:47
- -   Distort Bezier Warp Произвольное иска...   3.5.2014, 1:48
- -   Expression Controls Angel Control Упр...   3.5.2014, 1:49
- -   Generate 4-Color Gradient Создаёт чет...   3.5.2014, 1:50
- -   Keying CC Simple Wire Removal Являетс...   3.5.2014, 1:51
- -   Matte Matte Choker Заполняет прозрачн...   3.5.2014, 1:52
- -   Noise & Grain Add Grain Эффект, в...   3.5.2014, 1:53
- -   Obsolete Basic 3D Используется для со...   3.5.2014, 1:54
- -   Perspective 3D Glasses Создаёт единое...   3.5.2014, 1:55
- -   Red Giant RGS Grow Bounds Используетс...   3.5.2014, 1:56
- -   Stylize Brush Strokes Мазки кисти. Эф...   3.5.2014, 1:58
- -   Synthetic Aperture SA Color Finesse 3...   3.5.2014, 1:59
- -   Text Numbers Генерирует случайные или...   3.5.2014, 2:00
- -   Time CC Force Motion Blur Добавляет р...   3.5.2014, 2:01
- -   Transition Block Dissolve Эффект раст...   3.5.2014, 2:02
- -   Trapcode 3D Stroke Плагин, использующ...   3.5.2014, 2:03
- -   Utility Apply Color LUT Преобразует ц...   3.5.2014, 2:04
- -   Video Copilot Optical Flares Плагин о...   3.5.2014, 2:05


Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 19.7.2025, 15:49