Проект, как правило, начинается на бумаге (подобно тому, как вы составляете список продуктов перед походом в гастроном, план книги - перед ее написанием, либо чертеж для перестройки дома). Таким образом, начинается и подготовка к анимационному проекту.
Раскадровка представляет собой план создания цифрового содержимого. И хотя раскадровку нередко связывают с кинематографом, она может оказаться полезной даже для независимого частного создателя анимации. Применение методов раскадровки позволяет сэкономить немало времени и энергии, особенно в цифровой съемке и режиссуре. Производственный процесс, будь то создание фильма, видео или трехмерной анимации, начинается со сценария или даже наброска, а далее планирование продолжается визуально. Именно здесь и приходит на помощь раскадровка.
Планирование и раскадровка кажутся лишней работой, но только на первый взгляд. Ведь не всегда удается выбрать наиболее правильное направление и приступить к проекту. В этой главе будет показано, каким образом раскадровка позволяет сформировать собственное видение проекта, помогая подготовить кадры съемки, трехмерные модели, уровни детализации. Таким образом, она точно определяет, каким образом режиссируется съемка анимационного фильма.
Эта глава научит читателя мыслить категориями кинооператора и режиссера. Если режиссер решает, каким должен быть каждый снимаемый кадр, то кинооператор определяет внешний вид этих кадров. И для обоих данный процесс начинается на бумаге.
Планирование является важным элементом любой стороны жизни человека. Планировать приходится свой день, финансы, учебу и прочее. При подготовке к созданию фильма или даже съемке частного видео проект обычно планируется сначала на бумаге. Аналогично, можно планировать съемку, работая в цифровой среде. Планирование последовательности своих действий требует аккуратности. Поэтому работа над планом проекта должна быть скрупулезной, но не тяжелой.
Если сравнить анимационный проект с дорогой, а себя - с водителем, то раскадровка может служить в качестве дорожной карты. Раскадровка помогает выбрать направление движения, избежать ложных путей и тем самым сэкономить время и средства. А хорошая раскадровка позволяет сократить общие производственные затраты благодаря правильному планированию съемок, исключающему ненужные кадры.
На первый взгляд, ненужные кадры не требуют никаких затрат, если они создаются на компьютере. Ведь при этом не нужно строить декорации или нанимать электриков для освещения съемочной площадки, как это делается на киностудиях. Однако не следует забывать, что время - деньги. Ненужные кадры означают для руководителя анимационного проекта и его группы необходимость создавать, текстурировать и подготавливать к съемке дополнительные модели и декорации. А ведь за машинное время и выполненную работу надо платить - даже в цифровой среде. И если время - деньги, то раскадровка позволяет художнику, работающему как в цифровой среде, так и в традиционных жанрах, экономить время.
И наконец, раскадровка помогает режиссеру видеомонтажа смонтировать фильм. Таким образом, раскадровка служит в качестве дорожной карты не только художнику, но и режиссеру видеомонтажа. В частности режиссер видеомонтажа может использовать раскадровку для монтажа отдельных цифровых кадров согласно плана, намеченного создателем фильма, не теряясь при этом в догадках. В итоге, продукции выпускается в срок и без превышения бюджета.
В этой главе основное внимание уделяется назначению, полезности и правильному использованию раскадровки. Вы узнаете, каким образом воплощение в виде простых рисунков позволит в конечном итоге сэкономить время.
Но прежде чем приступать к созданию собственной раскадровки, посмотрите некоторые примеры раскадровки, сделанной Джеком Беннетом II и его отцом, проработавшими 35 лет в кинематографе и на телевидении, в частности, над такими проектами, как "Уокер", техасский рейнджер","Робот-полицейский", "Одинокий голубь" и "Капитан Рон".
На рис. 3.1 приведен типичный пример раскадровки, выполненной Джеком Беннетом II для телевидения. Благодаря ясным иллюстрациям можно легко проследить сценическое действие в течение всего эпизода.
Рис. 3.1Типичная раскадровка для телевидения, где ясно видно начло, середину и конец сцены
Приведенная выше раскадровка представляет собой лишь один из способов планирования съемок. В данном случае можно заметить присутствие в сцене элемента опасности, в том числе пожара в автомашине. Правильно составленная раскадровка позволяет режиссеру, актерам, кинооператору и группе спецэффектов как следует подготовиться к съемке. Используя раскадровку, актеры могут репетировать свои сцены, осветители - определить наилучшие условия освещения, а режиссер - разработать порядок съемки.
Раскадровка - это своего рода искусство. В кинематографе многие заняты исключительно раскадровкой. При этом художник по раскадровке может работать с режиссером, сценаристом и кинооператором над разработкой общего представления о фильме. Многие кинооператоры и режиссеры сами владеют искусством раскадровки. Итак, теперь необходимо решить, с чего же начать. Какие первые шаги следует предпринять для создания этого важного элемента цифровой съемки? Начинать следует с простой идеи.