Люди добрые! У меня возникла нештатная ситуация. Нужно отснять руки средним планом (по локоть) работающие на виртуальном 3D мониторе. Всяко изгилялся со светом, все-равно края рук с бахромой получаются, а контровый свет ставить некуда, сами понимаете расстояние от плоскости фона до рук сантиметров 12-15. Пробовал плоскость фона отодвигать - руки героя (девочке 7 лет) хаотически пытаются что-то делать и выписывают замысловатые кренделя, т. е. теряется ориентация в пространстве. Который день вожусь, а воз и ныне там. Может у кого был опыт в подобных съемках, буду очень признателен.
--------------------
Sony DSR PD-175 Стабикам Шмель, Рука + жилет. Накамерный диодный свет с регулируемой температурой 2900К-5300К.
arkadiyart, Можно попробовать контровой свет сделать из двух светильников поставленных по бокам монитора на одной с ним линии? То есть, они будут подсвечивать руки с двух сторон и по идее должен получиться световой контур на руках. Только их свет должен быть сильнее общего освещения рук.
Если руки в движении и на них играет свет и тень, то трудно их из фона вырезать. Тут действительно нужно что-то с освещением мудрить, чтобы по всему контуру рук был постоянный световой обод, а без этого нормально не вырежешь из фона.
Чтобы объект нормально вырезать из фона, нужно, чтобы фон не отбрасывал свой оттеннок на объект. Может быть, на руки попадает отражение цвета фона и поэтому получается не качественный кеинг?
Вполне может быть и в этом причина. Хотя фон не может отбрасывать свой цвет на переднюю плоскость рук, которая видима камере, но подсвечивать зелёным цветом обратную сторону рук он может, а это как раз контур рук, по которому происходит отделение объекта от фона, то есть, это самое проблемное место.
arkadiyart, А фон какой? Монитор с зелёным фоном или ткань? Если второе, то тут ровная подсветка ткани без теней тоже большую роль играет для качества кеинга.
Руки в движении трудно прокеить, потому что они не имеют чёткого контура за счёт игры света и тени на их плоскости. Тут больше пригодится работа в программе кеинга в плане поиска настроек кеинга, чем сама съёмка и т. д..
Движение тут ни причём... Всё решает только свет. С хромакеем снимают, например танцы с очень сильной движухой объектов и всё нормально кеится. Но объект от фона должен быть отделён светом.
Скриншот бы глянуть, чтобы было наглядно видно, что там и как в кадре, а то на словах не очень понятно.
На этой странице я уже выкладывал ролик с подобным экраном на 4.35 секунде, если по-хорошему приглядеться, то можно заметить, что за движущейся рукой идет рваный шлейф. Сейчас пытаюсь сделать более сложный и длительный по времени вариант с большим количеством движений и перемещением экрана в пространстве.
Цитата(Александр Косинов @ 22.7.2012, 0:58)
arkadiyart, А фон какой? Монитор с зелёным фоном или ткань? Если второе, то тут ровная подсветка ткани без теней тоже большую роль играет для качества кеинга.
Руки снимал на синем фоне, а затем кеил и монитор со всей движухой прорисовывал и подставлял в After Effects. Вот и получается, что вся проблема с тенями, чем ярче свет, тем сильнее тени, а фон подсветить или поставить контровый свет для рук не выходит, мало расстояние от рук до фона. Руки для первого клипа я вообще снимал на улице в солнечный день в тени, там свет рассеянный и теней на ткани практически не было.
--------------------
Sony DSR PD-175 Стабикам Шмель, Рука + жилет. Накамерный диодный свет с регулируемой температурой 2900К-5300К.
... на 4.35 секунде, если по-хорошему приглядеться, то можно заметить, что за движущейся рукой идет рваный шлейф.
А там виден голубоватый обод по краю рук - это при съёмке такой эффект получился или это потом при монтаже было сделано? Если при съёмке, так, то, понятно, почему край плохо кеится, ведь он близок по цвету к цвету фона.
Может быть, потому что синяя ткань фона освещалась спереди в лоб и свет от неё имел прямое отражение на руки в воде синего рефлекса? Ткань обычно подсвечивают сбоку, чтобы ткань не отражала луч света.
Как-раз, чтобы не было рефлекса на объекте, используют контровой свет, который гасит рефлекс. Если такой возможности поставить контровой свет нет, то и рефлекс никак не получится убрать.
Руки можно подсветить снизу и сверху - иногда такое освещение обеспечивает нужный световой контур объекта. Но это нужно экспериментировать с местом расположения светильников.
Старттопик написал, что в этой съёмке дополнительный свет никак не поставишь, так что фонари снизу или сверху или сзади - это без разницы. Как я понял, свет есть только общий и фронтальный.