Генератор сюжетов сценария, как "придумать" сюжет. |
|
|
|
1.9.2012, 0:48
|
|
Может я чуток не в тему...если нет идеи - есть такое как генератор сюжетов......но как и любое спонтанное нужно поправлять...но и скелет уже будет... Запишите по цифре каждого из пуктов и сложите спонтанную историю)))
ГЕНЕРАТОР СЮЖЕТОВ.
Для начала. Первое и главное - это стремление персонажа. Так сказать, его действие. Изучив огромое количество всевозможных действий, я пришел к выводу, что все действия можно классифицировать в 6 пунктов:
1 Причинить вред. 2 Улучшить положение. 3 Избежать вреда. 4 Вернуть потерянное. 5 Выполнить долг.(обязан третьему пункту) 6 Сделать выбор - Принять решение из двух-нескольких вариантов.
Далее нам нужно понять, что толкает персонаж на это действие. Выражаясь культурно и правильно - его мотив. Всякие умные дяди дают кучу различных классификаций мотивации. Все есть в мировой паутине и специализированных книжках. Лично я предпочел несколько скомбинировать. Вот что вышло: 1 Награда 2 Безопасность. 3 Чувства и эмоции, совесть 4 Месть 5 Автономия 6 Жажда знаний 7 Физиологическая 8 Долги 9 Выжить 10 Жадность 11 Порядок 12 Доминирование 13 Признание 14 Зависть 15 Амбиции 16 Агрессия 17 Любопытство 18 Подозрения, сомнения
Получив стремление и мотив персонажа, определяем в какой сфере деятельности у человека забегали тараканы в голове. Тут все просто, я взял 9 основных, откинув религию. Ее, если что, можно запихнуть в убеждения:
1 Моральная, поведение и убеждения 2 Творческая, образовательная 3 Отношения, личные отношения 4 Семья и близкие 5 Комфорт, жилье и здоровье. 6 Коммерция 7 Социальное положение 8 Питание, одежда. 9 Отдых, развлечение.
Фактически мы уже получили скелет квеста. Но дополнить его совсем не помешает.
Я предлагаю дополнить Обстоятельствами и Событиями. Обстоятельства, как мы знаем из курса русского языка бывают: 1 Образ действия (как, что) 2 Степень (чуть-чуть, слегка, много, все) 3 Время (вчера, в будующем, в прошлом) 4 Места (обозначение места, объекта) 5 Причины (от, из-за, на основании, по причине, в виду) 6 Меры (количественное, отрезок) 7 Цели (чтобы, как видно, для) 8 Условия (Только, если, при условии) 9 Уступки (вопреки, несмотря на)
Наконец, События. Что-то же должно произойти, а то неинтересно. Опять таки я разделил события на 8 частей, хотя при желании можно раздробить примерно на 40-50 вариантов (что я и делал).
1 Экономика (производство, продукция) 2 Экономика (торговля) 3 Экономика (рабочая деятельность) 4 Природные (тайфун, буря, засуха) 5 Аварии (пожар, взрыв, обвал, морду опять же набили) 6 Политическая (связано с управлением, охраной, распределением ресурсов) 7 Социальная (Здоровье, наука, образование, отдых, доходы) 8 Технологии (объем, качество, совершенство, износ, информация)
Для полной генерации можно ввести понятие Борьбы. С кем наш персонаж собирается закуситься:
1 Борьба с собой 2 Борьба с группой 3 Борьба с обстоятельствами 4 Борьба с личностью 5 Борьба с врагами
Теперь если всю эту информацию тупо вогнать в такое достижение человека, как Exel, можно генерировать сюжетные завязки. Остальное - это уже ваша фантазия. Впрочем, все можно систематизировать. Даже развитие сюжета.
Спасибо сказали:GeorgyVIDEO, bigcamera, PiVladimir, Ильдар Бекметов, Maximilian, Тельников Егор, Belyi, Centrovoi, Kolyan, Daniil Chernyh, aleksandr-cm, Benjiro, Сергей Авакянц, Big Sasha, Evseev Sergey, Gorbunov Dmitry, Gennady Petrenko, Ростислав, Yaponcik, Dehar, FMtranzit
|
|
|
|
|
 |
Ответов
(20 - 39)
Реклама
|
1.9.2012, 0:48
|
|
|
|
|
|
|
6.11.2012, 15:52
|
|
На мой взгляд, дана очень грамотно систематизированная информация для работы над сценарием. Видно, что этот дайджест знаний о написании сценария делал по-русски талантливый человек, который умеет вместо типично яврапейского словоблудия ни о чём на сто страниц, создать краткий и полезный учебный материал на одну страницу.
|
|
|
|
|
7.11.2012, 12:12
|
|
Краткость - сестра таланта! (с)  Автор схемы просто опубликовал то, что у каждого сценариста крутится в голове, как его личные знания, а он взял и поделился этими знаниями со всеми. Респект!
|
|
|
|
|
8.11.2012, 12:24
|
|
Мне кажется, эта схема сама по себе не создаёт сценарий. а просто помогает ничего не упустить при работе над сценарием. Если держать эту схему перед глазами, то можно написать сюжет, который будет иметь все основные принципы интересного для зрителя сюжета, но писать всё это надо будет всё-таки из своей головы.
|
|
|
|
|
9.11.2012, 12:18
|
|
Ну, правильно! )) Сама по себе никакая наука не создаёт что-то-то ещё, в частности, сценарий, но она помогает что-то создать. В этом всё дело, что с помощью этой выборки знаний про сценарий, его можно написать ГРАМОТНО!
Сообщение отредактировал aleksandr-cm - 9.11.2012, 12:18
|
|
|
|
|
10.11.2012, 11:43
|
|
Написанию сюжетов по пять лет учат в литературных инчтитутах, так что тем, кто их не заканчивал, такие рабочие сюжетные схему жизненно необходимы.
|
|
|
|
|
10.11.2012, 11:52
|
|
Цитата(Soundirector @ 1.9.2012, 3:48)  Теперь если всю эту информацию тупо вогнать в такое достижение человека, как Exel, можно генерировать сюжетные завязки А вот этот момент можно подробнее?
--------------------
Сanon HF G10, Canon 600D, Sony pd-170 , Panasonic NV-GS500
|
|
|
|
|
11.11.2012, 12:43
|
|
Он имел ввиду, что нужно создать в Exel таблицу, где будет колонка перечисленных пунктов, а рядом твоя сюжетная линия с героем относительно этого пункта.
|
|
|
|
|
12.11.2012, 11:32
|
|
fredy79, В Exel автоматически ничего не делается, если об этом был вопрос. Exel - это просто таблица а всё по написанию сценария нужно делать руками и головой.
|
|
|
|
|
13.11.2012, 13:30
|
|
Пользу этого материала для тех, кто не имеет специальной сценарной подготовки, трудно переоценить. Вряд ли, такие знания можно получить просто по интуиции, типа пишешь сценарий и тебе все ходы сами в голову приходят.
|
|
|
|
|
14.11.2012, 11:44
|
|
Когда сцекнарий "по интуиции", то его сразу видно по примитивности сюжета и плоским образам героев...
|
|
|
|
|
14.11.2012, 23:08
|
|
Я считаю, что если ты не умеешь писать тексты, то ты и по схеме напишешь примитивный сюжет и плоские образы. Фантазия должна быть, чтобы придумать что-то интересное, а все схемы - это просто рамки для того, чтобы фантазия имела конкретную форму.
|
|
|
|
|
15.11.2012, 11:20
|
|
C любой информацией тоже нужно уметь работать, чтобы что-то стоящее получилось. Тот материал, который даётся в первом посте темы, позволяет сделать работу над сценарием, а как она будет сделана, конечно, зависит только от конкретного человека.
|
|
|
|
|
15.11.2012, 23:30
|
|
Кстати, схему из первого поста можно дополнять. Она, не то, чтобы полная, а, скорее, авторская. Но каждый может добавить в причины действий и обстоятельств своего героя разные проявления. Поэтому, если кому-то кажется, что схема неполная, то просто добавь своё!
|
|
|
|
|
16.11.2012, 14:52
|
|
Схема достаточно полная, чтобы сделать сюжет на любую тему. В ней перечислены все конфликты, которые приводят к разным действиям. Достаточно поставить своего героя в конкретное место действия и дальше по этой схеме написать любой сюжет.
|
|
|
|
|
28.2.2013, 12:33
|
|
Цитата(Longin @ 15.11.2012, 0:08)  Я считаю, что если ты не умеешь писать тексты, то ты и по схеме напишешь примитивный сюжет и плоские образы. Мы же не романисты, поэтому нам важна не образность или художественность текст, а сюжетная схема для съёмки последовательности кадров. А художественность мы сделаем уже своими средствами, то есть, при съёмке по конкретной сценарной схеме. Самый главный затык в работе - это когда не знаешь, что конкретно снимать, а когда есть сценарий, то сразу начинается работа.
|
|
|
|
|
1.3.2013, 14:46
|
|
Это точно. Сценарий - это основа, без которой съёмка игровых проектов практически невозможна. Этот генератор сюжетов сценария помогает написать сценарий, ничего не выдумывая, а просто приспосабливая его положения под свой сюжет.
--------------------
Желающего судьба ведет, не желающего тащит...
|
|
|
|
|
2.3.2013, 11:34
|
|
Не приспосабливая, а наполняя своим содержанием. Если прямо по пунктам генератора сюжетов написать действия своему герою, то вот он и готов - отличный и интересный для зрителя сценарий.
|
|
|
|
|
3.3.2013, 11:19
|
|
Да, а можно ещё отобрать разные пункты, чтобы показать героя через те или иные действия в том или ином свете. Тут очень удобно предложены конкретные типы отношений героя с окружающим миром и людьми, из которых можно выбрать то, что покажет его характер.
|
|
|
|
|
4.3.2013, 12:19
|
|
Так, через конкретные поступки и действия делается образ положительного или отрицательного героя. В генераторе сюжетов в любом пункте пишешь, как себя поведёт конкретный герой в этой ситуации, и отсюда у зрителя создастся его образ.
|
|
|
|
|
4.3.2013, 23:44
|
|
А откуда, вообще, этот "Генератор сюжетов"? Написано как-то просто и совсем не по-научному, точнее, не по-заумному, как принято у теоретиков от кино.
|
|
|
|
|
  |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|
Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...
Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)
Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732
Подробная информация здесь
Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь
Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь
Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь
Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь
Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...
Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)
Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732
Подробная информация здесь
Фестивали, конкурсы, акции
|