В Pre-Release обычно обрезают много функций от полного Release. Короче, выпускают просто "напосмотреть". ) Качать можно, если трафик не лемитный.
Саш, Pre-Release и Release - это одна прога, а различаются они ключами. Ключ Pre-Release работает небольшой срок и не активирует некоторые функции. Качать Pre-Release по любому можно, а потом "релизовским" ключом получишь полную версию.
Почему никто? Я читал, что Boris FX сделал новые плагины для Adobe Premiere Pro CS5. Называется набор - Boris Continuum Complete 7 AE. Там больше 200 фильтров под 64-битные вычисления. За ними другие пойдут. Наверно сейчас уже все плагины под 64 бит в разработке и после релиза AP CS5 пойдут релизы 64-х битных версий известных плагинов.
Парни, по плагинам для CS5 можно не переживать. Все известные плагины уже анонсировали свои новые версии по под 64-битные вычисления - Digieffects, GenArts Sapphire, Color Finesse, RE:Vision FX, Video Copilot и другие... Например знаменитый Magic Bullet Looks для CS5 выйдет уже в середине мая.
На одном из форумов читал, что в Adobe Premiere CS5 8 слоёв видео AVCHD идёт в реал-тайме. Можно предположить, что один-два слоя с эффектами Magic Bullet тоже пойдут в реале.
Про 8 слоёв видео AVCHD в реалтайме больше похоже на сказки, если честно. А воспроизведение и просчёт видео с эффектами Magic Bullet больше зависит от формата видео. Если он тяжёлый, как AVCHD, то тормоза, а если полегче, как HDV, то идёт почти в реал-тайме с небольшими скачаками.
Информация по Adobe Premiere Pro CS5: Есть возможность включить движок Adobe Mercury Playback Engine для видеокатр не включённых в список поддержки APP CS5, но имеющих поддержку CUDA. Уже есть первые результаты по включению Жефорсов 9800, 9600 и даже 9500, НО с одним условием - видеокарта должна иметь на борту не менее 896 Мб памяти. Видеокарты с меньшим объёмом памяти задействовать пока что никому не удалось.
Вот инструкции:
Добавление своей видеокарты в список поддерживаемых карт для включения нового движка Adobe Mercury Playback Engine: простым редактированием текстового документа путь C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS5\cuda_supported_cards.txt Просто вставить строчку с названием своей видюхи например NVIDIA GeForce 9800 GT и сохранить текст.
1. Зайдите в папку куда установлен Premiere CS5 2. Найдите файл "GPUSniffer.exe" и запустите его в командной строке (cmd.exe). Вы должны увидеть что-то типа того: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Device: 00000000001D4208 has video RAM(MB): 896 Device: 00000000001D4208 has video RAM(MB): 896 Vendor string: NVIDIA Corporation Renderer string: GeForce GTX 295/PCI/SSE2 Version string: 3.0.0 OpenGL version as determined by Extensionator... OpenGL Version 2.0 Supports shaders! Supports BGRA -> BGRA Shader Supports VUYA Shader -> BGRA Supports UYVY/YUYV ->BGRA Shader Supports YUV 4:2:0 -> BGRA Shader Testing for CUDA support... Found 2 devices supporting CUDA. CUDA Device # 0 properties - CUDA device details: Name: GeForce GTX 295 Compute capability: 1.3 Total Video Memory: 877MB CUDA Device # 1 properties - CUDA device details: Name: GeForce GTX 295 Compute capability: 1.3 Total Video Memory: 877MB CUDA Device # 0 not choosen because it did not match the named list of cards Completed shader test! Internal return value: 7 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если посмотреть на последнюю строку, то можно видеть что карта не выбрана, т.к. её нет в списке поддерживаемых карт. Это хорошо, давайте её добавим. 3. Найдите файл: "cuda_supported_cards.txt" отредактируйте его добавив свою карту. (возьмите имя карты из строки: CUDA device details: Name: GeForce GTX 295 Compute capability: 1.3) В данном случае это: GeForce GTX 295 4. Cохраните файл и всё уже почти готово. 5. Откройте Nvidia Driver control panel в разделе "Manage 3D Settings", кликните "Add" и выберете в каталоге где установлен Premiere CS5 исполняемый файл: "Adobe Premiere Pro.exe" 6. В поле "multi-display/mixed-GPU acceleration" переключите с "multiple display performance mode" на "compatibilty performance mode" 7. Это всё. Запускайте Премьер и в настройках проекта активируйте CUDA.
А как определить - работает этот Меркури или нет, где нить это как-то отображается? А проверить можно, в премьере, заходиш: Project-Project Settings-General и смотриш Video Rendereng and Playback если активно, значит устанавливаеш CUDA Accelerated renderer
Сам не проверял ещё, только качаю пятёрку, да и видяха у меня на 512 метров. Но попробовать стоит.
Сообщение отредактировал PIRON - 1.6.2010, 14:07
--------------------
1 раз - это случайность, 2 раза - это совпадение, 3 раза - это закономерность. Panasonic AG-HMC154ER; ZOOM H4n; Stabicam D-550; Libec TH-950DV; i7-930 2,8 GHz; ZOTAC GTX480; Win7 64; APP CS5.5.
Я не понял... Чтобы движок Adobe Mercury Playback Engine заработал, то есть просчёт шёл через графический процессор видюхи, достаточно просто прописать название видеокарты в текстовый файл Adobe Premiere Pro CS5?
Инфа пошла, поэтому теперь Адобовцы что-то будут придумывать, чтобы сохранить ограничения по видеокартам. Им деньги нужны, а тут их получаются кидают просто отредактировав текстовый файл. )))
Адобовцы что-то будут придумывать, чтобы сохранить ограничения по видеокартам. Им деньги нужны.
Да адобовцам то какая разница, видеокарты Нвидиа, ограничения им и нужны. А адобовцам выгодно что бы их продукт покупали, для них чем меньше ограничений тем лучше. Хотя Нвидиа может выставить Адобу претензии, у них же там типа договор. И тогда действительно придётся придумывать новые ограничения. Но я думаю что славянский народ это не остановит. На каждый замок есть своя отмычка
--------------------
1 раз - это случайность, 2 раза - это совпадение, 3 раза - это закономерность. Panasonic AG-HMC154ER; ZOOM H4n; Stabicam D-550; Libec TH-950DV; i7-930 2,8 GHz; ZOTAC GTX480; Win7 64; APP CS5.5.
Парни, сразу вопрос, а ограничение на не больше 3-х слоёв видео как? Как программа AP CS5 будет с новыми записанными картами в списке работать? Как с GTX285 или как с профи картами nVidia Quadro CX, FX4800, FX5800?
Corentall, По идее ограничений на новых вписанных видеокартах не будет. В Adobe Premiere CS5 система включает ограничение только на конкретную игровую карту GTX285, значит видеокарты с другими названиями будут без ограничений по слоям видео.