IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Съёмка плоских визуальных объектов, таблички, вывески, указатели, картины, иконы и т. д. - как снимать?
Lugansky
сообщение 31.8.2010, 13:56
Сообщение #21


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1288
Спасибо сказали: 198 раз

Цитата(Leonid Plotkin @ 31.8.2010, 0:18) *
Lugansky,
А сами?

Сами наверно оценим. Чисто теоретически.
Но что ты будешь на репортажке табличку по линиям композиции выставлять? Не реально. На практике есть две-три секунды, чтобы схватить кадр с табличкой и быстрей снимать кого-то или что-то.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 31.8.2010, 13:56
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Glory
сообщение 31.8.2010, 21:59
Сообщение #22


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Это не повод не знать и пренебрегать правилами. А если постанов? А если много чего?? а ты не знаешь и не умеешь... хотя главное что б тебя ЭТО удовлетворяло...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evgeny Kramarenk...
сообщение 31.8.2010, 23:19
Сообщение #23


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1740
Спасибо сказали: 289 раз

Цитата(Lugansky @ 31.8.2010, 14:56) *
На практике есть две-три секунды, чтобы схватить кадр с табличкой...

Если есть привычка, как кадрировать, то 2-3 секунд хватит за глаза. Но эта привычка сама по себе не появляется, её тренировать надо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Visualman
сообщение 1.9.2010, 12:56
Сообщение #24


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 996
Спасибо сказали: 156 раз

Чтобы тренировать, надо знать КАК снимать.
Тема нужная, я несколько полезных советов тут уже получил. Если кто знает, как плоские объекты снимать, то рассказывайте. wink.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Стас Пореченков
сообщение 1.9.2010, 21:53
Сообщение #25


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1611
Спасибо сказали: 285 раз

Если есть правила такой съёмки, то было бы здорово нарисованные схемы посмотреть. Так лучше всего понятно.

Сообщение отредактировал Стас Пореченков - 1.9.2010, 21:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Voljanin
сообщение 1.9.2010, 23:14
Сообщение #26


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1205
Спасибо сказали: 194 раза

По моему правила кадрирования одинаковые для всего. что снимаешь.Для съёмки плоских объектов наверно есть свои фишки, но основное - правило третей остаётся.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 2.9.2010, 12:28
Сообщение #27


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Glory @ 31.8.2010, 13:26) *
Это часный случай.... мне больше интересна табличка которая просто "больница", "церковь" - просто на стене... Как с ней быть? стоит смещать?

Или ещё лучше... Иконы в церкви на стене... Обсудим с кадрами?

Композиция бывает симметричная и асимметричная. Вторая сложнее при кадрировании, но смотрится значительно интереснее. В этом случае главный смысловой или образный объект кадра должен находиться на точке пересечения линий ЗС. Но этого недостаточно. Надо, чтобы он взаимодействовал с другими визуальными объектами кадра по массам.
Однако, для демонстрации табличек симметричная композиция - это неплохой вариант, но в этом случае табличка должна занимать значительную площадь кадра, до 3/4, чтобы зрителю не оставить выбора, на что смотреть. Очень выгодно смотрится ракурс с нижней точки, когда боковые линии таблички сужаются квверху засчёт перспективы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 2.9.2010, 12:29
Сообщение #28


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Voljanin @ 2.9.2010, 0:14) *
... но основное - правило третей остаётся.

Правило третей актуально всегда и для любой визуальной плоскости.
Если время будет, сделаю несколько рисунков-схем с примерами расположения плоских прямоугольных объектов в кадре.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 2.9.2010, 15:03
Сообщение #29


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Спасибо, Юра, но очень жду русунков, скринов, образцов....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 10.9.2010, 19:11
Сообщение #30


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

smile.gif Коротко, но достаточно, чтобы дать направление творческой мысли.

Расмотрим два основных варианта плоских визуальных объектов, с которыми нам приходится сталкиваться в работе - вертикальные и горизонталльные прямоугольники. В качестве примеров мы используем схематичные изображения, в которых чёрным цветом обозначен объект, а белым пространство кадра 16х9 вокруг него.

Вариант №1
Различные таблички на стенах домов, дверях кабинетов, рекламные щиты и билборды на улицах, вывески магазинов и т. д. и т. п.. Если мы берём их в кадр грамотно, то получаем такую композицию:



В принципе прямо так и можно кадрировать, но данное расположение объекта выглядит очень скучно и, чтобы кадр заинтересовал зрителя, надо избавить кадр от скучной симметрии. Заходим слева от объекта и получаем такую композицию:



Почему именно слева, а не справа? А потому что мы читаем слева-направо и все текстовые объекты желательно снимать с левой стороны - так зритель воспринимает их гораздо комфортнее. Если вы снимаете арабские вывески, то, соответственно, для кадрирования заходите справа от неё.
В целом, композиция намного интереснее за счёт перспективного устремления вдаль, которое мы придали нашему объекту, но, вместе с тем, она сохранила симметричность расположения объекта в кадре, которая лишает кадр необходимой динамики.
Тогда мы при кадрировании смещаем объект влево так, чтобы начало его информативной составляющей (надписи) попало на линию ЗС (белая точка показывает начало информативной составляющей объекта) и получаем такую композицию:



В результате мы получили динамичное, не напрягающее зрителя, композиционное расположение плоского объекта в кадре, придали кадру глубину за счёт перспективного удаления изображения объекта и обеспечили комфортное восприятие расположенной на нём информации.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 10.9.2010, 19:11
Сообщение #31


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Вариант №2
Надо сказать, что кадрировать горизонтальный объект в вытянутом по горизонтали кадре довольно просто, в чём мы убедились выше. Но совсем иначе обстоит дело с вертикальными объектами, как то - вывески, иконы, картины и т.д. и т. п.. Если мы грамотно возьмём такой объект в кадр, то получаем такую композицию:



Скучно и неинтересно, плюс к тому - две трети кадра пространства рядом с объектом довлеют над ним засчёт объёма. Чтобы решить эти проблемы, например, большинство телеоператоров используют избитый, но очень эффективный приём - они снимают вертикальный объект с нижней точки и получают такую композицию:



Это 100% рабочее композиционное решение и так можно и нужно снимать. Засчёт придания объекту перспективного устремления вверх мы вносим в кадр начальную динамику, но и в этом случае симметрия заставляет зрителя зевать, глядя на экран. Попытка повторить приём со смещением объекта влево (как мы это делали в случае с горизонтальным объектом) с вертикальным объектом ничего не даёт:



Композиция стала гораздо хуже, чем в случае с центральным расположением объекта, даже - неприемлемой, потому что по массе образовались две равномерные плоскости объекта и пространства, расположенных по двум сторонам кадра. Что же делать? Это как раз тот случай, когда использование наклона в кадре обусловлено логикой изображения объекта. Мы возвращаем объект в центр и наклоняем наш объект, получая такую композицию:



Кадр смотрится значительно интереснее, чем в первом и, тем более, во втором случае, но мы вернули центральное расположение объекта, которое делает композицию кадра "тяжёлой" и некомфортно для зрителя. Тогда мы возвращаемся к кадрированию по линиям ЗС (белые точки показывают начало и завершение информативной составляющей объекта и расположены на точках пересечения линий ЗС). Мы оставляем наклонное расположение объекта, смещаем его вправо на необходимое расстояние и получаем такую композицию:



В результате нашего кадрирования мы снова получили динамичное композиционное расположение плоского объекта в кадре, придали кадру глубину за счёт перспективного устремления изображения объекта и обеспечили комфортное восприятие расположенной на нём информации. Но это не единственное решение и не аксиома, это один из вариантов кадрирования плоского вертикального объекта.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
An_Semykin
сообщение 10.9.2010, 20:13
Сообщение #32


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2304
Спасибо сказали: 242 раза

А почему вертикальную табличку сместили вправо, а не влево, как горизонтальную?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 10.9.2010, 20:25
Сообщение #33


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

ЮРА, СПАСИБО!!!! Красавец!.. ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Стас Пореченков
сообщение 10.9.2010, 20:34
Сообщение #34


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1611
Спасибо сказали: 285 раз

Цитата(An_Semykin @ 10.9.2010, 21:13) *
А почему вертикальную табличку сместили вправо, а не влево, как горизонтальную?

Андрей, отрази по горизонтали и получишь вывеску слева. wink.gif Вот:

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
An_Semykin
сообщение 10.9.2010, 20:49
Сообщение #35


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2304
Спасибо сказали: 242 раза

Стас, ну я бы сам не додумался, конечно! )))
Мне интересно, почему PIRON сместил ветикальную табличку вправо. Почему горизонтальную влево, я понял и, кстати это ценная инфа.

Сообщение отредактировал An_Semykin - 10.9.2010, 20:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Владимир Торба
сообщение 10.9.2010, 21:54
Сообщение #36


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1258
Спасибо сказали: 215 раз

Хочу спросить, выходит, съёмка вертикальной таблички с наклоном - это оптимальный вариант?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 10.9.2010, 22:22
Сообщение #37


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Я думаю этот ты должен решить сам... из контекста фильма... Если хохмушку снимаешь - крути как хочешь... если отделение милиции - то лучше "в лоб" ... ИМХО ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evgeny Kramarenk...
сообщение 11.9.2010, 20:46
Сообщение #38


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1740
Спасибо сказали: 289 раз

Цитата(Владимир Торба @ 10.9.2010, 22:54) *
... выходит, съёмка вертикальной таблички с наклоном - это оптимальный вариант?

По идее, да. Табличка так больше места в кадре занимает и всё внимание на неё. В принципе на схеме всё видать без слов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooper
сообщение 11.9.2010, 23:16
Сообщение #39


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2092
Спасибо сказали: 408 раз

Цитата(PIRON @ 10.9.2010, 20:11) *
Коротко, но достаточно, чтобы дать направление творческой мысли.

Расмотрим два основных варианта плоских визуальных объектов...

По рисункам всё понятно, но в реальном кадре это можно увидеть? Есть такие кадры для примера?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Malyshev Yuri
сообщение 11.9.2010, 23:27
Сообщение #40


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1440
Спасибо сказали: 223 раза

Cooper,
Дык сам сними для примера! smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 20.7.2025, 20:37