IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Композиция. Правила кадрирования, учимся грамотному кадрированию при съёмке.
Вадим Трегубов
сообщение 1.3.2010, 16:37
Сообщение #41


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1563
Спасибо сказали: 294 раза

Динамичный или статичный кадр без разницы. Правила золотого сечения не меняются, если камера двигается.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 1.3.2010, 16:37
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Сергей Жуков
сообщение 1.3.2010, 17:04
Сообщение #42


Участник
**
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 1 раз

Цитата(Вадим Трегубов @ 1.3.2010, 16:37) *
Динамичный или статичный кадр без разницы. Правила золотого сечения не меняются, если камера двигается.

Всё вышеописанное было применимо для статики.
Не меняются, но как двигать объекты в кадре при динамике, придерживаясь золотого сечения?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вадим Трегубов
сообщение 1.3.2010, 17:11
Сообщение #43


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1563
Спасибо сказали: 294 раза

Помещать в кадр и двигать в кадре объекты надо по линиям золотого сечения. Движение камеры роли не играет, если объект расположен в кадре по правилу золотого сечения.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kirill Sergeev
сообщение 2.3.2010, 18:57
Сообщение #44


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1105
Спасибо сказали: 148 раз

Цитата(VaSam @ 28.2.2010, 22:31) *
А зачем вообще учиться другим профессиям? smile.gif Можно по интуиции всё делать, к примеру дома строить на глазок, самолёты поднимать и сажать по интуиции.

Кто-то может на глазок самолёт поднять или дом построить, если у него талант есть, но большинству надо по учебникам работу осваивать. wink.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evgeny Kramarenk...
сообщение 3.3.2010, 14:33
Сообщение #45


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1740
Спасибо сказали: 289 раз

Кирилл, талант учебников тоже не отменяет, имхо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
varyag
сообщение 4.3.2010, 16:33
Сообщение #46


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 934
Спасибо сказали: 172 раза

Нам из композиции надо правило третей знать и по нему кадрировать. Остальное не важно. А слишком заумные вещи просто не нужны, имхо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maratus
сообщение 5.3.2010, 18:07
Сообщение #47


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1017
Спасибо сказали: 182 раза

varyag,
Согласен на все сто! Заумные вещи хорошо на постановке делать, а у нас на съёмке времени на них нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Oleg Proskurin
сообщение 12.3.2010, 19:03
Сообщение #48


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1178
Спасибо сказали: 200 раз

Ребята, если понял "заумные" вещи, то их применять в работе, как два пальца об асфальт. Они сами собой делаться будут на съёмке и время на них не надо. Как мы автоматом правим экспозицию в кадре? Что мы больно много думаем про неё? Всё руки и голова сами делают.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Strannik_333
сообщение 16.3.2010, 16:42
Сообщение #49


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 864
Спасибо сказали: 123 раза

Олег, над композицией всё таки надо будет помозговать. Экспозицию автоматом крутишь - всё в кадре видно, что накрутил, а композицию обдумать надо, ИМХО.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вадим Трегубов
сообщение 19.5.2010, 23:06
Сообщение #50


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1563
Спасибо сказали: 294 раза

Strannik_333,
Прав! На композицию надо время, а экспозицию выставляешь за секунду.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VeterAn
сообщение 2.6.2010, 18:48
Сообщение #51


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 802
Спасибо сказали: 129 раз

Из статьи в начале темы я инфы по композиции кадра получил за раз больше, чем за два года в инете. ))) Респект! Всё написано понятным языком для не специалиста. Таких бы материалов побольше было!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Валерий Максюта
сообщение 12.6.2010, 18:49
Сообщение #52


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1295
Спасибо сказали: 279 раз

Статья хорошая, прочитал, много узнал. Но плохо то, что на съёмке всё прочитанное забывается. Как сделать, чтобы прочитал и на съёмке всё сделал, как написано? Идёшь на съёмку, думаешь, что сейчас все кадры снимешь, как в учебнике, а начинаешь снимать и как всегда - все в центре и т. д.. (((
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 24.6.2010, 15:05
Сообщение #53


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Второй кадр тоже всё отлично, но если бы при кадрировании героев чуть опустить, то было бы идеально, глаза героев оказались бы на линии золотого сечения. Сейчас герои упираются в край кадра:



Такое кадрирование используется, когда автор хочет показать что-то огромное. В кинематографии так показывают всяких монстров. ))) Зритель психологически воспринимает объект, который, как бы не умещается в кадре, как что-то выходящее за рамки привычных размеров.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 24.6.2010, 15:08
Сообщение #54


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Ух ты... вкусно... а я думаю чего то так любят много над головами пространства давать...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 24.6.2010, 15:29
Сообщение #55


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Юр, покритикуй ещё композицию 9цветокором здесь не заморачивался, просто пресет кинул и не подгонял каждый)

1.

2.

3.

4.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 24.6.2010, 15:33
Сообщение #56


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Glory @ 24.6.2010, 16:29) *
Юр, покритикуй ещё композицию...

Слав, чуть позже, хорошо? А можно будет твои кадры порезать на фрагменты для наглядности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 24.6.2010, 22:50
Сообщение #57


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Кадр №1.

Оригинал:


Правка:


В оригинальном кадре было две главных ошибки. Первая: выраженная линия, которую образовали раскинутые руки девушки, делила кадр ровно по диагонали. Вторая: лицо девушки, как композиционный центр, находилось вне точки пересечения линий третей. И менее значимая ошибка - обрезанная рука девушки.

Исправив эти ошибки мы получили относительно композиционно грамотный кадр. Правда, осталась проблема деления кадра пополам линией рук девушки, но так как мы сместили эту линию с диагонали кадра, то она не так бросается в глаза. В идеале линия рук девушки должна находиться или на верхней или на нижней линии трети кадра, то есть, камеру надо было или поднять или опустить относительно девушки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 24.6.2010, 23:00
Сообщение #58


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Кадр №2

Оригинал:


Правка:


На мой взгляд в оригинальном кадре очень интересная композиция достигнута за счёт динамики "петли" развалин, которая окружает пару - респект автору, потому что далеко не каждый видит такие вещи на съёмке. Но есть два "но" - окружающие тёмные плоскости развалин одинаковые по массе и пара расположена почти по центру кадра.

Немного поправив кадрирование, мы получили более качественную динамику кадра за счёт использования взаимодействия разных объёмов. К естественной динамике "петли" развалин мы добавили традиционное для грамотной композиции деление визуальных плоскостей в кадре на большое, среднее и мелкое. Освещённая область кадра у нас образует "большое", правая неосвещённая плоскость - "среднее" и левая неосвещённая плоскость - "малое". Так же мы сместили контакт рук героев на линию золотого сечения, что сразу обеспечило внимание зрителя этому смысловому жесту.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 24.6.2010, 23:12
Сообщение #59


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Кадр №3

Оригинал:


Правка:


Мне кажется, в оригинальном кадре неудачно выбрана точка съёмки снизу, что визуально гипертрофированно увеличило руки героев и за счёт объёма на переднем плане и нахождения на точке пересечения линий третей сделало их главным визуальным объектом. Вместе с тем, надо отметить хорошую художественную задумку автора создания диагональной композиции в кадре между поцелуем и светом из отверстия над парой. Этот тот случай, когда наклон в кадре оправдан художественной задачей.

Для полного и более точного воплощения художественной мысли автора достаточно было разместить точку отверстия света и точку поцелуя пары на точках пересечения линий золотого сечения. Ещё один плюс этого в том, что локоть мужчины "ушёл" с точки пересечения линий третей и серьёзно утратил своё значение в кадре.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 24.6.2010, 23:27
Сообщение #60


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Кадр №4

Оригинал:


Правка:


Честно сказать, я не поклонник наклонных кадров (которые пришли в видеографию от фотографов, взявших видеокамеры в руки), если это не обусловленно художественной задачей. Однако, в данном кадре грамотный наклон, потому что не повторяет диагональ плоскости кадра. В этом кадре в целом хорошая композиция, но и она требует некоторой правки.

Правка заключалась в том, чтобы придать более выраженное звучание очень удачному композиционному решению автора, полученному за счёт использования объёмов колоннады храма, которая имеет поступательное движение к герою. Убрав наклон кадра, переместив фигуру героя на линию золотого сечения и направив к нему зрителя за счёт динамики колоннады, которая тремя объёмами - большое, среднее и малое - невольно ведёт глаза зрителя на героя, мы сделали его центром композиции и, тем самым, акцентировали на нём внимание. Для идеальной композиции в исправленном кадре мы сместили линию ступеней на линию нижней трети кадра.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 22.7.2025, 2:00