Уважаемые коллеги! При съёмке росписи в загсе на объектив попали брызги от фонтана, в результате кадр имеет вид:
Всё это длится примерно 7 минут. У кого какие будут соображения, как от этого избавиться? Вариант с ретушью каждого кадра в Фотошопе будем считать уже известным.
pim-pim, это серьёзно или прикол? Что-то не верится, что из-за того или другого написания имени пользователя могут блокироваться функционал программы.
К сожалению, не прикол. ПО адресу c:\Program Files\GenArts\SapphireAE\ лежит файлик s_error_log.txt, в котором сапфиры записывают всё, что им не понравилось в Вашем компьютере. Откройте (у кого не загружается браузер пресетов при нажатии "Load") и увидите там "Wrong user name". Создайте в системе нового пользователя (6-8 символов латиницей) и браузер откроется.
версии которых в пресетах полностью завязаны на интернет.)
НЕ угадал, дорогой! У тебя пользователь в Windows как называется? Правильно, Михаил. Вот когда будет Michael (Mischanja, Mirrorfax и т.д.), тогда будет тебе браузер пресетов, вызываемых кнопочкой "Load".
Несколько реплик по поводу прочитанного выше: 1) Sapphire 8.01 работают с Premiere 8.2 замечательно и теперь ещё и с браузером пресетов.
2) Начиная с Premiere CC добавлена поддержка карт AMD. Там технология, аналогичная CUDA, называется Open CL. 2) Видеокарты от NVIDIA 5-й серии не поддерживают на аппаратном уровне кодирование в H.264, а в картах 6-й серии благодаря такой поддержке рендер может быть ускорен до 4-х раз. 3) Разработчики как Premiere так и сторонние разработчики плагинов в последнее время стали активно внедрять поддержку CUDA и OpenCL в своих продуктах:
Поэтому для решения одних и тех же задач (цветокоррекции, например) следует использовать именно продукты с поддержкой использования GPU. 4) Следует принимать во внимание при использовании "старых" карт, что производители при написании новых версий драйверов забивают на поддержку этих "старых" моделей и для их корректной работы (чтобы CUDA работала) приходится искать версии драйвера методом тыка среди вышедших ранее (т.е. не спешите обновлять, если у вас и так всё работает!) Заметим так же, что одни видеркарты лучше отрабатывают воспроизведение таймлайна во время монтажа, другие - финальный рендер. Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что полезность видеокарты для видеографа будет определяться не только её "чистой производительностью", но и его умением использовать эту производительность для решения конкретных задач. Пример загрузки видеокарты:
когда делаю экспорт с Premiere CC2014 8.2 в Media Encoder CC2014 для DVD, то средний битрейт ставишь на 7.3 а он в Encore становится 7 это тоже не гладко, а в Premiere CC2014 8.1 всё нормально
Посмотрите максимальный битрейт в настройках Encore по умолчанию, возможно, что там только 7:
Битрейт в PCIe 1.0 составляет 2,5 Гбит/с. Спецификация PCI Express 2.0 определяет максимальную пропускную способность одной линии в 500 МБ/с, или 5 ГТ/с (Гигатранзакций/с), при этом сохранена совместимость с PCI Express 1.x. Внесены усовершенствования в протокол передачи между устройствами и программную модель. Таким образом, плата расширения, поддерживающая стандарт PCIE 1.x может работать, будучи установленной в слот PCIE 2.0. Устройства же с интерфейсом PCI Express 2.0 смогут работать в материнских платах, оснащённых слотом PCI Express x16 поколения PCI Express 1.x, но только на скорости 2,5 ГТ/с, так как старые чипсеты не могут поддерживать удвоенную скорость передачи данных. Подробнее
Начиная с Premiere CC и заканчивая последней версией Premiere CC 2014, добавлена поддержка карт AMD. Это текстовый файл в папке с программой, называется - opencl_supported_cards.txt.
Поддержка - это не текстовый файл, а программный код. У меня в Premiere 8.2 никаких текстовых файлов нет, а карта работает исправно.
Цитата(LIN ROUT @ 27.1.2015, 0:39)
А какую видеокарту из 2009-2012 годов можно взять для видеомонтажа?
Здесь важно указать: 1) Ваше ПО (название и версию). Как правильно писал fyromag, Начиная с Premiere CC добавлена поддержка карт AMD. 2) Форматы, с которыми Вы собиранетесь работать. Так, карты от NVIDIA 5-й серии не поддерживают на аппаратном уровне кодирование в H.264, а в картах 6-й серии благодаря такой поддержке рендер может быть ускорен до 4-х раз. Разработчики как Premiere так и сторонние разработчики плагинов в последнее время стали активно внедрять поддержку CUDA и OpenCL в своих продуктах. Поэтому для решения одних и тех же задач (цветокоррекции, например) следует использовать именно продукты с поддержкой использования GPU. Следует принимать во внимание при использовании "старых" карт, что производители при написании новых версий драйверов забивают на поддержку этих "старых" моделей и для их корректной работы (чтобы CUDA работала) приходится искать версии драйвера методом тыка среди вышедших ранее. Заметим так же, что одни видеркарты лучше отрабатывают воспроизведение таймлайна во время монтажа, другие - финальный рендер. Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что полезность видеокарты для видеографа будет определяться не только её "чистой производительностью", но и его умением использовать эту производительность для решения конкретных задач. Пример загрузки видеокарты 7970 на разных этапах монтажа:
shin, Понятие "лучше" весьма абстрактно. У видеокамеры бОльшая ГРИП и хороший автофокус, снимать ей проще. Но для "красивостей" нужна наоборот малая ГРИП - она есть только у фотоаппарата. У него же есть возможность менять оптику, в т.ч. и светосильную для условий низкого освещения. Опять же, у фото больше матрица - отсюда светочувствительность и широта ДД. (Посмотрите выпускной от Дмитрия Бугрова, снятый в полутьме, есть на этом сайте). Но управление фотоаппаратом сложнее, снимать им труднее. Таким образом, обобщая, можно сказать, что фотоаппарат даёт больше возможностей для получения более качественной картинки, но для этого нужно иметь навыки и потратить больше усилий. Добавлю, что многие довольны Panasonic'ом GH3 или G6. Почти видеокамерный автофокус, а G6 ещё и дёшев. Есть хорошая ветка на видеомаксе по ним.
еще вопросик назрел: - как в CS6 вывести видео с тайймлайн - сразу на DVD-диск ? ну, то есть не через Encore,чтобы с меню, там да пр. а просто - запись на диск.. в CS2 - было все просто: - Файл - Экспорт - DVD... а в CS6 что жимкать?
Можно так сделать: Экспорт - Формат: MPEG-2 (DVD), Preset: PAL (DV) Wide (например, или свой какой нужен), на вкладке Video выставляем желаемые настройки качества (желательно Bitrate Encoding установить VBR, 2 pass - двухпроходное кодирование с переменным битрейтом), на вкладке Audio - Audio Format MPEG, на вкладке Multiplexer значение Multiplexing - DVD. Жмёте Export (или Queue) и на выходе получаете файл, который можно записать средствами системы на диск и который будет воспроизводиться практически всеми DVD плеерами. А если Вы захотите сделать из него диск с меню в Encore, то такой файл перекодироваться уже не будет.
Компания Adobe выпустила первое обновление After Effects CC (12.1) Update для программы композитинга After Effects CС с новыми функциями, критическими исправлениями, рекомендуемое для установки всем пользователям.
Что нового: - Добавлена функция mask tracker с помощью команды Animation > Track Mask. - Версия After Effects CC (12,0), использует OptiX 2 библиотеки от Nvidia, для GPU ускорения трассировки лучей 3D визуализации. Обновление After Effects CC (12.1) теперь использует новые OptiX 3 библиотеки. OptiX библиотека использует CUDA 5.0 и выше. Новая библиотека OptiX имеет много преимуществ, самыми важными из которых являются следующие: корректная работа на Mac OSX v10.9 (Mavericks) и повышение производительности, в том числе внесены улучшения в работу с несколькими графическими процессорами. - Поддержка новых CUDA видеокарт в белый список для Optix (ray-traced 3D renderer / интерактивная система трассировки лучей): GTX 675MX (Mac OS и Windows), GTX 680MX (Mac OS и Windows), GT 650M (добавлен для Windows, в Mac OS лист был добавлен в обновлении Adobe After Effects CS6 (11.0.1) update), GTX 760 (Windows), GTX 770 (Windows), GTX 780 (Windows), GTX TITAN (Windows), Quadro K6000 (Windows), Quadro K4000 (Windows) и Quadro K2000 (Windows). - В After Effects CC (12.1), появился флажок: ”Enable untested, unsupported GPU for CUDA acceleration of ray-traced 3D renderer.” / "Включить непроверенные видеокарты с поддержкой CUDA GPU, для ускорения трассировки лучей 3D визуализации.". Минимальные требования: 1Гб видеопамяти VRAM и поддержка CUDA 5.0. В этом случае текст ”GPU not available – incompatible device or display driver” изменится на ”Unsupported GPU enabled for CUDA acceleration” если GPU соответствует минимальным требованиям, и его нет в белом списке: raytracer_supported_cards.txt. Когда пользователь активизирует эту опцию, появляется диалоговое окно, в котором пользователю сообщается, что использование непроверенных и не поддерживаемых GPU делается на свой страх и риск, и что техническая поддержка предоставляется только для поддерживаемых конфигураций. - OpenGL функция включена для всех интегрированных графических процессоров Intel, которые After Effects будет использовать для второго уровня функциональности GPU (Fast Draft, Hardware BlitPipe и GPU ускорение эффекта Cartoon). И теперь отсутствует белый список: intel_ogl_supported_cards.txt. - Добавлена опция bicubic sampling (Bicubic) в Transform effect для всех его преобразований. По-умолчанию используется метод: Bilinear. - Новый эффект апскалинга видео: Upscale, качественно масштабирование SD > HD без потери резкости. Настройки эффекта: Fit to Comp Width, Fit to Comp Height, Scale, Reduce Noise, Detail, Alpha. Работает значительно медленнее, чем стандартные: bilinear или bicubic опции скалирования слоя, доступные в свойствах Transform. - Улучшенная производительность фазового анализа для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer. Фоновый процесс происходит теперь быстрее и оптимизирован для работы с несколькими потоками. Увеличение скорости для анализа (слежения) фазы для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer была улучшена на 60-300%, в зависимости от деталей кадра. - Отображение HiDPI контента для Retina Display экранов на Mac платформе. - Улучшена snapping behavior, включая snapping beyond layer boundaries и internal wireframes. - Улучшена Cinema 4D интеграция, обновленная функциональность Cineware, с новой версией эффекта Cineware. Также было исправлено несколько ошибок. Есть два новых параметров в диалоговом окне Options эффекта Cineware: Cinema 4D Render Path и Cinema 4D Executable Path. Необходимо перезапустить After Effects после изменения этих параметров, чтобы новые параметры которые будут использоваться вступили в силу, и вы должны очистить память и дискового кэша данных (Edit > Purge > All Memory & Disk Cache) после изменения рендеринга Cinema 4D приложения. - Интеграция с Adobe Anywhere и раннее превью в Media Browser panel. - Через команду Edit > Copy With Property Links можно выбирать и копировать любые свойства. - Добавлена новая опция прекомпозиции: Adjust Composition Duration To The Time Span Of The Selected Layers. - В After Effects CC (12.1), большинство команд, которые создают новый слой, создают его непосредственно над верхним выбранным слоем. Если ни один слой не выбран, то новый слой будет создан в верхней части стопки слоев. Это новое поведение должно сделать рабочий процесс более удобным. Это касается следующих команд: Layer > New > Text, Layer > New > Solid, Layer > New > Light, Layer > New > Camera, Layer > New > Null Object, Layer > New > Shape Layer, Layer > New > Adjustment Layer, Layer > New > Adobe Photoshop File, Layer > New > MAXON CINEMA 4D File. - В настройках Preferences появилась новая категория Auto-save, где можно выбрать размещение автосейвов либо рядом с файлом проекта (по-умолчанию), либо самим задать директорию для сохранения. - При нажатии горячей клавиши U - теперь показываются свойства с ключевыми кадрами. UU для отображения всех модифицированных свойств. EE (и Shift + EE) для отображения свойств с выражениями. - Теперь можно установить точку привязки, чтобы она была в центре содержимого слоя с помощью новой команды: Layer > Transform > Center Anchor Point In Layer Content. Или нажать комбинации клавиш: Ctrl + Alt + Home (Windows) и Command + Option + Home (Mac OS). - В категории Appearance (внешний вид) в настройках Preferences добавлена новая настройка Use Contrasting Color For Mask Path, при включении которой After Effects анализирует цвета вблизи точки, когда вы начинаете рисовать маску и выбирает ее цвет отличный от цвета слоя. - Добавлены две новые опции рядом с Snapping флажком в панели инструментов: Tools panel. А именно: Snap Along Edges Extending Beyond Layer Boundaries и Snap To Features Inside Collapsed Compositions And Text Layers. - Можно выбрать отображение звуковой волны как в новом Adobe Premiere Pro CC: rectified audio waveforms или выбрать старый способ отображения. - Добавлены новые iris и highlight свойства для camera layers в expression language menu: irisShape, irisRotation, irisRoundness, irisAspectRatio, irisDiffractionFringe, highlightGain, highlightThreshold, highlightSaturation. - Автоматическое открытие и закрытие папок в Project panel при перетаскивании. - По просьбе трудящихся наконец-то по-умолчанию вернули количество отмен с 32 до 99. Низкое значение была связано с нехваткой оперативной памяти в системе. - Добавлена команда для включения ведения журнала куда записываются детали сессии: Help > Enable Logging, но она после 24 часов работы и записи автоматически выключается. Для просмотра лог файлов есть команда: Help > Reveal Logging File. - Настройка Write XMP IDs To Files On Import (в категории Media & Disk Cache) по-умолчанию теперь отключена. Опция Write XMP ID to Files on Import – позволяет автоматически добавлять ID информацию в поля метаданных XMP файлов источника видео и аудио при импорте их в программу Adobe After Effects CC. Лучше было эту галку снимать, так как из-за нее частенько бывает проблемы со звуком (пустые каналы, звук начинается не с начала и т.д.) у MXF, P2 структур и т.д. - Эффекты Color Key и Luma Key отправлены в категорию для устаревших эфектов: Obsolete. Вместо них рекомендуется использовать более совершенные эффекты Keylight и Extract. - Команда Create Shapes From Vector Layer теперь работает для нескольких выделенных слоев. - Настройка Cycle Mask Colors теперь включена по-умолчанию. - В настройке The Viewer Quality теперь по-умолчанию выбрано More Accurate Except RAM Preview, а не как ранее Faster (работает режим более шустро, но с плохим качеством). - Kerning option в Character panel теперь сохраняется. - Просмотр композиции с помощью Hand tool теперь является фиксированным. - Заморозка сегмента в Roto Brush & Refine Matte effect работает на всей продолжительности композиции, а не только в пределах рабочей зоны. - Wireframes для камеры и освещения отображаются по умолчанию, даже если эти слои не выбраны. - After Effects теперь дает лучшее сообщение и звуковой сигнал при попытке открыть слой в панели слоев, которые не могут быть там открыты. - Теперь PNG с индексированными цветами и черно-белые файлы PNG с прозрачностью могут быть импортированы в программу. - Photoshop Large Document (.psb) файлы могут быть импортированы в After Effects. - CMYK JPEG файлы также теперь могут быть импортированы. - Тире и пробелы в настоящее время явно пронумерованы (Dash 2, Gap 2, …). - Эффект Brightness & Contrast был улучшен и теперь соответствует аналогичному фильтру в фотошопе. - Теперь вы можете открыть диалоговое окно для редактирования значения для эффекта 3D Point Control (по контексту кнопкой мыши и выбрав Edit Value / Изменить значение). - Есть значительные улучшения производительности в эффектах Roto Brush и Refine Matte. - Число слоев индекс теперь отображаются в меню выбора мишени для motion tracking data (открывается с помощью кнопки Edit Target в панели Tracker panel). - Правильное название 3D renderer отображается для сторонних средств визуализации (например AtomKraft). - Добавлен Center property для shape layer Twist path операций. - Появились улучшенные сообщения об ошибке пользователям, информирующие их чтобы обновить CUDA драйвера. - При преобразовании слоя на основе файла Illustrator в shape layer, Video (eyeball) переключается на оригинальный слой, только если преобразование прошло успешно. . - Усовершенствования Shift-родительским поведением, когда целевой слой уже имеет родительский слой. - Улучшенная производительность при импортированной последовательности изображений DPX при воспроизведении ее по сети. - Добавлена возможность использования RED Rocket-X и EPIC Dragon футажей.
Исправленые ошибки в текущем обновлении: - Новые Enable QuickTime Video Preview preference в категории настроек Video Preview для Mac OS. Это было связано с ошибкой при открытии mov файла в программе After Effects СС на платформе Mac OS X. Когда компонент DVCPROHDVideoOutput QuickTime конфликтует с программой After Effects CC (12.0). Ошибка также может возникнуть при просмотре, визуализации и экспорте видео. Встречаются следующие варианты ошибок: "After Effects error: file 'file name.mov' cannot be imported - this 'MooV file is damaged or unsupported.'" "After Effects: One of the output modules could not be imported. It has been reset to use the default setting for the selected file format." ”Error reading frame from file ‘[file path and name].mov’. (86 :: 2)” ”[file path and name].mov”. An output module failed. The file may be damaged or corrupted. (-1610153464)” Решение проблемы: это происходит потому что, для воспроизведения и экспорта Adobe After Effects СС использует QT32 Server. И с этим процессом происходит сбой из-за плохого взаимодействия с QuickTime video out, при установленном компоненте DVCPROHDVideoOutput QuickTime component. Поэтому идем в [OS Drive]/Library/QuickTime делаем резервную копию DVCPROHDVideoOutput.component перетащив его на рабочий стол. Теперь удаляем DVCPROHDVideoOutput.component из папки Library/QuickTime перетащив его в корзину. И соответственно не забываем очистить корзину. Также как вариант, можно попробовать установить последнююю сборку кодеков Apple ProApps QuickTime Codecs 1.0.x update. Также чтобы предотвратить это крушение QT32 Server, было отключено автоматическое зондирование системы для устройств QuickTime video preview, а команда Enable QuickTime Video Preview позволяет его включить. Т.е. временно "залатали" эту проблему. Окончательное решение проблемы, надо ждать в последующих апдейтах. - В предыдущих версиях After Effects, если были установлены дубликаты плагинов (с теми же именами), After Effects показывал несколько сообщений об ошибках - по одному для каждого дубликата - но это не помогало определить, где дубликаты были расположены на диске. В After Effects CC (12.1), теперь одн консолидированное сообщение об ошибке для всех дублирующихся плагинов, и там показаны пути к файлу для каждого дубликата. Усовершенствованны сообщения об ошибке выражения и стали более удобными для пользователей. Удаление посторонних предупреждения относительно отсутствующих пользовательских эффектов, которые определены в PresetEffects.xml.
Компания Adobe выпустила первое обновление Adobe Media Encoder CC October 2013 Release для программы Adobe Media Encoder CC, которая теперь работает с проектами и легче и быстрее. Что нового в Adobe Media Encoder CC 7.1 Update:
Опция GPU Enabled Rendering для включения движка Mercury Playback Engine теперь доступна внутри программы Adobe Media Encoder CC, теперь не надо шаманить со списками cuda_supported_cards и opencl_supported_cards в программе Adobe Premiere Pro CC. Аппаратное ускорение поможет и при повседневных задачах преобразования: скалинг, деинтерлейсинг, преобразование PAR.
Automated Image Processing – расширенная автоматизация системы обработки изображения за счет использования GPU и пользовательских пресетов содержащих: watermarks (водяные знаки), TimeCode overlays (наложение таймкода), различные обработки изображений такие как: Lumetri Look или LUTs.
Sync Settings – межплатформенная синхронизация параметров, функции настройки синхронизации предоставляют возможность загрузки файлов настроек с локального компьютера в Creative Cloud, а затем загрузите настройки от Creative Cloud на другой компьютер изнутри Adobe Media Encoder CC.
Format Updates – большое количество плагинов импортеров и экспортеров были переписаны, чтобы обеспечивать быстрый вывод новых и популярных форматов, таких как AVCI и XAVC. Родная поддержка проектов Adobe Premiere Pro CC, программа Adobe Media Encoder CC изначально импортирует проекты Adobe Premiere Pro CC, чтобы помочь ускорить просчет. Также добавлена возможность выбрать из проекта целую кучу последовательностей.
*Также ведется активная работа с несколькими поставщиками плагинов, кодеков и устройств для оказания им помощи в обновлении своего программного обеспечения, чтобы исправить некоторые ошибки и сбои в совместной работе с Adobe Media Encoder CC.
Если Adobe Application Manager не сообщил о новом обновлении, то можно сделать это самостоятельно с помощью команды: Help > Updates. Лучший способ проверить наличие обновлений является закрытие всех приложений Adobe, кроме Adobe Bridge CC и выбрать Help > Updates в Adobe Bridge, это гарантирует, что все процессы, связанные с видео приложений Adobe закрыты и можно безопасно обновить программу. Или можно скачать Adobe Media Encoder CC 7.1 Update по прямым ссылкам: для платформы Mac можно здесь (объем загрузки 496.2 Мбайта), для Windows качаем здесь (объем загрузки 416.5 Мбайт).
Agent 007 Не нужно dll заменять - это решение проблемы на месяц. Вот здесь возьмите кейген и инструкцию. Серийный номер номер можно взять из текстового файла serrial.txt, а не генерить и просто вставить в кейген - для получения ответного кода. Остальное по инструкции. Удачи.
LUMIX DMC-GX7 - креативный многофункциональный фотоаппарат для самых требовательных пользователей
Фотоаппараты GX7 выгодно отличаются своими компактными размерами и высокой производительностью, кроме того, эта линейка фотоаппаратов имеет максимальные возможности для использования совместимых устройств системы Micro Four Thirds.
LUMIX GX7 гарантирует превосходное качество изображения с естественной цветовой палитрой благодаря высокой разрешающей способности и превосходной цветопередаче. Качество съемки было улучшено благодаря применению самого современного цифрового сенсора Live-MOS, а возможность видеосъемки в высоком разрешении 1920 x 1080/60p сделала фотоаппарат привлекательным и для профессиональных видеографов. Камера оснащена совершенной высокоскоростной контрастной системой автофокусировки, обеспечивающей безошибочное попадание в фокус за время менее 0,1с. Одной из отличительных особенностей GX7 является поворачивающийся на 90° видоискатель Live View с высоким разрешением и отличной цветопередачей, он дополняет 7,5-дюймовый поворотный ЖК-дисплей с разрешением 1,4 млн. пикселей для лучшего контроля над изображением в сложных условиях.
Благодаря оптической стабилизации сенсора фотоаппарат LUMIX GX7 позволяет эффективно использовать при съемке объективы, не имеющие собственного стабилизатора. Короткая автоматическая выдержка 1/8000s расширила технический потенциал LUMIX GX7 и возможности фотографа, особенно при использовании светосильных объективов и вспышки.
Кроме того, функция Focus-Peak облегчает в камерах GX7 точный контроль фокусировки, а встроенный интерфейс Wi-Fi и технология NFC обеспечивают высокую степень мобильности устройства. Фотоаппарат выполнен в корпусе из магниевого сплава и поставляется в черной или серебристой расцветках.
Прекрасное качество фотографий благодаря новейшему сенсору Live-MOS и мощному процессору Venus Engine
Компания Panasoniс разработала для фотоаппаратов LUMIX GX7 по-настоящему новый цифровой сенсор Live MOS, позволяющий делать снимки с 16-мегапиксельным разрешением при высокой чувствительности и минимальном уровне шума. Таким образом, цифровой сенсор Live-MOS и встроенный процессор Venus Engine позволяют получать впечатляющие снимки даже при слабом освещении и высоком ISO (максимально до ISO 25600)
Превосходный автофокус и мгновенная реакция
Все камеры класса LUMIX G работают на основе контрастной системы автофокусировки. Это гарантирует большую точность при съемке отдаленных или движущихся объектов, а также при фотографировании со светосильными объективами с открытой диафрагмой. По точности и скорости современная контрастная автофокусировка LUMIX превосходит даже системы зеркальных камер профессионального уровня. Камера LUMIX GX7 позволяет делать снимки со скоростью 4,3 кадра/с при полном разрешении 16 мегапикселей и с перефокусировкой перед каждым снимком.
Больше возможностей при выборе перспективы благодаря подвижному видоискателю Live-View и сенсорному ЖК-дисплею
Камера LUMIX GX7 оснащена поворачивающимся на 90° видоискателем Live View с высокой разрешающей способностью 2 760 000 пикселей, который снабжен сенсором для автоматического переключения изображения между видоискателем и экраном. Дополнительное удобство использования обеспечивается благодаря сенсорному (мультитач) дисплею с диагональю 7,5 см и разрешением 1,04 млн. точек. Экран может быть повернут на угол до 90° вверх и до 45° вниз для съемки с нижней или верхней точки соответственно.
Оптический стабилизатор, встроенный в камеру
Камера GX7 – первая из серии LUMIX G со встроенным в корпус стабилизатором, который позволяет делать четкие, несмазанные снимки при использовании как объектива со стабилизацией изображения, так и без стабилизатора. Встроенный в камеру GX7 стабилизатор совместим не только с объективами Micro Four Thirds, но и с любыми объективами сторонних производителей, независимо от того, имеют ли они байонет Micro Four Thirds или соединяются с камерой при помощи адаптера.
Full HD 60p качество видеосъемки и высочайшая скорость автофокусировки
Фотоаппарат LUMIX GX7 поддерживает видеосъемку в разрешении 1920x1080 60p / 50p и форматах AVCHD Progressive (MPEG-4 / H.264), а также MP4 с битрейтом 28 Мбит/с. Кроме того, при видеосъемке можно использовать ручные настройки в режимах P / A / S / М по мере надобности. Технология Dolby® Digital обеспечивает высочайшее качество записи звука, а функция Wind Cut автоматически блокирует фоновый шум от ветра.
Функция Fokus-Peaking для резкости фокусировки
Чтобы подобрать оптимальную глубину резкости изображения, в частности, при плохом освещении, используется функция Focus-Peaking, выделяющая области кадра, находящиеся в фокусе. Линии и области, находящиеся в фокусе, обозначаются на дисплее синим цветом, что позволяет полностью контролировать фокусировку и построение кадра. Другие особенности LUMIX GX7
Больше мобильности при передаче файлов с помощью технологии Wi-Fi
Благодаря встроенной функции Wi-Fi и технологии NFC камера GX7 гарантирует мобильность и удобство использования, обеспечивая беспроводное соединение со смартфоном или планшетом: перенести изображение с камеры на мобильное устройство можно без использования USB-кабеля.
Интеллектуальный автоматический режим (iA)
Использование интеллектуального автоматического режима возможно как при фото-, так и при видеосъемке. Режим «iA» позволяет фотографу сконцентрироваться на процессе, доверив настройки своей камере. С функцией распознавания сцены (она пригодится, если вы хотите снять портрет, закат солнца или провести ночную съемку) камера самостоятельно выбирает фокус и экспозицию и предлагает вам оптимальные настройки. Дополнительно камера может «преследовать» пойманный объект (что удобно при съемке движущихся объектов).
Приложения для iOS и Android
Благодаря модулю Wi-Fi широкий функционал камер LUMIX всегда находится в вашем распоряжении. Все основные настройки и предварительный просмотр изображения доступны со смартфона или планшета при установлении Wi-Fi соединения с камерой LUMIX GX7. Panasoniс предоставляет бесплатные приложения для платформ iOS и Android, с помощью которых можно дистанционно управлять камерой, а также переносить файлы с камеры и публиковать снимки и видеозаписи в социальных сетях. Креативнее – благодаря широкому выбору объективов и аксессуаров
Большой выбор объективов и аксессуаров позволяет владельцам камер LUMIX G экспериментировать с различными эффектами и возможностями фото- и видеосъемки. Объективы стандарта Micro 4/3, созданные для камер серии LUMIX G, компактнее и легче, чем оптика для других камер, сопоставимых по качеству снимков. Аксессуары, выпускаемые компанией Panasonic, надежны, удобны и одобрены специалистами рынка.
Я у себя вот где оставляю: c:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins\Effects\NewBlueFX\ c:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS6\Plug-ins\en_US\NewBlueFX\ Если с подстраховкой, то так: заходишь в Тотал Коммандере в папку c:\Program Files\Adobe\, нажимаешь ALT+F7 - поиск, в строке поиска: NewBlueFX и Enter. Он тебе выдаёт весь список, где этот NewBlueFX лежит. Можно одну папку переместить в какое-нибудь место, если что - чтобы потом обратно вернуть можно было. Ну и лишние удалить.
Совершенно ни на чего не повлияет. Из этих файлов уже установилось всё, что нужно. А уж если очкуете, создайте в другом месте папку с названием "Я очкую", переместите эти файлы туда. Если всё будет в порядке (а будет именно так), переименуйте папку в "Я очковал напрасно, Юрок не наврал" и удаляйте её совсем.)))
Это распакованный дистрибутив свободно распространяемого пакета Microsoft Visual C++ Redistributable Package, того, что устанавливает компоненты среды выполнения библиотек Visual C++, необходимых для запуска приложений, разработанных с помощью Visual C++, на компьютере без установленной среды Visual C++.
Можете спокойно удалять то, что в кружочке на скрине, на АЕ это никак не повлияет.