IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Контрастный и "мягкий" свет, краткая информация.
Vladimir Chipizh...
сообщение 15.2.2014, 18:58
Сообщение #1


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 903
Спасибо сказали: 192 раза

Контрастный и "мягкий" свет (краткая информация)

Если для освещения непрозрачного объекта используется "идеальный" источник света в виде точки, результатом будет черная, резко очерченная тень, окруженная ярко освещенной зоной. Это – контрастная тень, а точечный источник света может быть назван контрастным.

Если источник света не является точкой, а имеет существенные размеры, темная область, куда не попадает свет, будет меньше и окружена частично освещенной зоной (полутенью), куда свет попадает лишь частично. Граница тени будет размытой, поскольку сама тень будет градиентной – от черной до полностью освещенной области. Чем больше по размерам источник света, тем более размытой является граница тени. "Идеальный" бесконечно большой источник света вообще не создает тени, а полностью освещает объект и все, что его окружает.



Контрастный источник можно легко сделать более "мягким", снабдив его матовым фильтром, например, гелем. В этом случае гель сам становится источником света, испуская свет каждой своей освещенной частицей. Уменьшая расстояние от фильтра до объекта и увеличивая расстояние до источника света, можно добиться смягчающего эффекта. В качестве фильтра можно использовать не только гель, но и тканевые экраны на просвет.

Источник можно сделать более контрастным, либо удаляя его от объекта освещения, либо путем отражения излученного света от зеркала. Однако использование мягкого света в качества контрастного (направленного) путем удаления его от объекта можно считать неэффективным, поскольку при этом, помимо самого объекта, освещается и большое побочное пространство.

Примеры контрастного и "мягкого" света:



Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 15.2.2014, 18:58
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Стас Пореченков
сообщение 15.2.2014, 23:40
Сообщение #2


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1611
Спасибо сказали: 285 раз

Интересная информация. Для меня контрастный свет - это, прежде всего, яркий солнечный свет, когда разброс между светом и тенью получается макисмальный так, что даже ДД камеры не справляется.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Igor Mihailov
сообщение 16.2.2014, 16:11
Сообщение #3


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2037
Спасибо сказали: 375 раз

Всё правильно. Слишком контрастный свет - это большая проблема для качества съёмки. Мы с этим сталкиваемся в основном при съёмке летних прогулок в солнечный день. Ни одна камера "полупро" по ДД не тянет такой контрастный свет, поэтому, чтобы не было пересветов, приходится проваливать тени в чёрное поле.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Сергей Авакянц
сообщение 16.2.2014, 23:44
Сообщение #4


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1261
Спасибо сказали: 246 раз

Белое платье невесты при контрастном солнечном свете практически невозможно вывести из зоны пересвета. Самый лучший свет на прогулке - это облачная пелена на небе, которая даёт ровный и мягкий свет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 17.2.2014, 11:36
Сообщение #5


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

На многих видеокамерах, в отличии от фотоаппаратов, имеется очень полезная функция - KNEE. Вероятность пересвета значительно снижается и тёмные детали не убивается.


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Владимир Осух
сообщение 17.2.2014, 23:44
Сообщение #6


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 903
Спасибо сказали: 189 раз

Функция KNEE на разных камерах по-разному работает. На недорогих у неё используется какой-то примитивный алгоритм и после её применения в съёмке картинка выглядит искусственно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 18.2.2014, 2:29
Сообщение #7


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

Это если перестараться и начинать поджимать слишком рано, или же допустить сильный пересвет. В большинстве случаев есть 3 уровня, с которого начинается поджимание. В моей есть ещё и дополнительные полезные настройки, но без понимания можно выдать брак. По сути это что-то похожее на лимитер. Если всё правильно настроить, то по светам появится запас 0,5-1 стоп без серьёзных последствий. Можно и больше, но действительно могут потеряться детали, появиться шум, искажение цвета, а на мониторе камеры это сложно увидеть. Можно ещё пробывать выставлять кривую , например с вытягиванием тёмных и поджиманием светлых участков. Думаю убитые света будут в любом случае выглядить хуже чем проработанные, но с небольшими последствиями.


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Деев Руслан
сообщение 19.2.2014, 0:14
Сообщение #8


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 892
Спасибо сказали: 171 раз

KNEE - это хорошо, но можно поступить проще - на прогулке при сильно контрастном свете можно увести заказчиков в сторону тени и там снимать, потому что при съёмке на солнце полностью нивелировать проблемы контрастного света не реально.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 19.2.2014, 9:14
Сообщение #9


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

Большинство так и делает, правда по другой причине. Там кстате могут появиться свои проблемы. Отражатель это простое, недорогое и достаточно эффективное решение на все случаи жизни. Я у себя нашёл вот такой кадр. На улице ясная погода. Солнце светит в окно. Подсветка не применялась. На камере Sony EX1 установленна STD4 (прижимаются светлые участки). Если вместо этого применить KNEE, то можно добиться более сильного эффекта. Экспозиция 1/50 6.3, усиление 0db. Думаю диапазон яркости понятен. Хорошо бы конечно обычную настройку для сравнения, но увы, есть только это.


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kirsanov Maxim
сообщение 20.2.2014, 2:44
Сообщение #10


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1202
Спасибо сказали: 238 раз

Да, к этому кадру и не нужно было применять специальные средства - картинка по светам и теням ровная и никаких технических проблем в ней не наблюдается. Но контрастный свет - это немного другой свет. Тут в кадре источники света с двух сторон, плюс это помещение под крышей, то есть, нет одного сильного источника света.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 20.2.2014, 14:35
Сообщение #11


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

Так относительно ровная из-за STD4. Освещение хоть и ближе к мягкому, но перепад яркости достаточно сильный. С обычными настройками детали на бедре и предплечье невесты скорее всего потерялись бы, так же как и в области стула (справа) и левая сторона фотографа. Я хотел показать, что пересвеченные детали до некоторой степени можно сохранить, если поковыряться в настройках. Это важно при любом освещении.

P.S. Я думаю в названии темы лучше сделать поправку и заменить "контрастный и мягкий свет" на "направленный и рассеянный источник света". Иначе возникает путаница в понимании. А понятие контрастный источник света вообще неправильное.


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Bragin Gennady
сообщение 25.3.2014, 14:54
Сообщение #12


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1990
Спасибо сказали: 390 раз

Цитата(DVC @ 19.2.2014, 10:14) *
На камере Sony EX1 установленна STD4 (прижимаются светлые участки).

Если прижимаются светлые участки, то почему плоскость окна такая яркая и стала одним сплошным белым пятном в кадре?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 25.3.2014, 21:20
Сообщение #13


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

Потому что солнце biggrin.gif .


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Роман Благолепов
сообщение 26.3.2014, 0:50
Сообщение #14


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1564
Спасибо сказали: 180 раз

Кстати, "дыры" в кадре на месте освещённого окна нет, а есть просто светлое поле, то оно имеет свою тональность и воспринимается зрителем нормально.


--------------------
Я ещё не волшебник, я только учусь!


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Konnetabl
сообщение 26.3.2014, 16:32
Сообщение #15


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1588
Спасибо сказали: 322 раза

Роман, а что это, если не дыра, ведь на этом участве кадра полностью отсутствует изображение, а есть сплошное и неинформативное белое поле.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 26.3.2014, 18:55
Сообщение #16


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

Konnetabl
А как думаешь случайно ли в левом верхнем углу скрина появилось красивое окошечко?


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Konnetabl
сообщение 27.3.2014, 16:06
Сообщение #17


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1588
Спасибо сказали: 322 раза

Ну, этот график понятен, но чисто зрительно, окно смотрится, как дыра, потому что на этом пустом поле нет никаких градаций тона и цвета.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Леонид Головацки...
сообщение 27.3.2014, 16:28
Сообщение #18


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1376
Спасибо сказали: 346 раз

Вообще-то в фотографии и кино чаще используется термин "жесткий свет" и "мягкий свет", и как раз чем более жесткий свет - тем контрастней объект...


--------------------
Sony NX-5E
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DVC
сообщение 27.3.2014, 18:50
Сообщение #19


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2359
Спасибо сказали: 484 раза

Konnetabl
В таких условиях и рэд облажался бы rolleyes.gif . В окне прямой солнечный свет, падающий на белые занавески. Это где-то на 5 стопов больше, чем в помещении. Гамма свою задачу полностью выполнила, но всему есть предел.


--------------------
Sony XDCAM PMW-EX1; Canon 600D; Canon 5D III; Tascam DR40; IntelCore i7-2600, NVIDIA GeForce GTS 450; RAM 16Gb; Adobe Premiere Pro CC 2015.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
I.Melnikov
сообщение 28.3.2014, 17:28
Сообщение #20


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1653
Спасибо сказали: 393 раза

Цитата(Леонид Головацкий @ 27.3.2014, 17:28) *
... чем более жесткий свет - тем контрастней объект...

А жёсткий свет - это узконаправленный свет или просто яркий свет? Мне кажется, все эти понятия больше основаны на ощущениях, чем на конкретных технических параметрах света, которые можно измерить в каких-то величинах.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 10:56