IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Pavel Sosnovskij. Спасибо сказали: 179
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24.10.2011, 19:35 Горячие клавиши Adobe After Effects
полный список горячих клавиш программы.
Горячие клавиши Adobe After Effects


Ctrl+Alt+N – создать новый проект
Ctrl+N – создать новую композицию
Ctrl+Alt+Shift+P – открыть последний редактированный проект
Ctrl+/ - поместить исходники в композицию
Ctrl+O – открыть композицию
Ctrl+S – сохранить проект
Ctrl+K – свойства композиции
Ctrl+Alt+Shift+K – свойства проекта
Ctrl +W – закрыть проект
Ctrl+Q – выход из программы
TAB – скрыть все палитры
CapsLock – запретить обновление окна композиции
Ctrl+I – импортировать файлы
Ctrl+F – интерпретировать исходник
Ctrl+Alt+C – скопировать интерпретацию
Ctrl+Alt+V – вставить интерпретацию
Ctrl+Shift+G – найти
Ctrl+Alt+G – найти далее
Alt+doubleClick на анимационном файле – открыть анимационный файла в окне footage
Перетащить footage на выделенный layer с зажатым Alt – замена footage для layer
Ctrl+G – открыть диалог «go to time»
Ctrl+A – выделить все
Ctrl+Shift+A – отменить выделение всего
Ctrl+Y – создать новый слой
Ctrl+Z – undo
Ctrl+Shift+Z – redo
Ctrl+E – редактировать оригинал
Space – воспроизвести\остановить
Ctrl+R – показать\скрыть линейки
Shift +’, Shift+ клик на safe margins – показать
Alt+’, Alt+клик на safe margins – показать про
Ctrl+ ; - показать направляющие
PageDown, Ctrl+→ – на кадр вперед
PageUp, Ctrl+← – на кадр назад
Ctrl+D – дублировать
Ctrl+ Shift +D – разрезать слой
Клавиши на цифровой клавиатуре – выбор слоя по номеру
0 – предварительный просмотр (RAM)
. – прослушать аудио
Alt+. – прослушать аудио на протяжении комп
Ctrl+↑ - выделение на слой выше
Ctrl +↓ - выделение на слой ниже
Ctrl+[ - перемещение слоя на уровень вниз
Ctrl+] - перемещение слоя на уровень вверх
Ctrl+ Shift +[ - перемещение слоя назад
Ctrl+ Shift+] – перемещение слоя вперед
Alt+[ - перемещение in point
Alt+] – перемещение out point
Shift+F5(F6,F7,F8) – снимок композиции
Shift+Ctrl+F5(F6,F7,F8) – стереть снимок
F5(F6,F7,F8) – просмотреть снимок 1(2,3,4)
F4 – панель switches\modes
F3, Ctrl+SHIFT+T – отобразить палитру управления эффектами слоя
- - уменьшить масштаб времени
+ - увеличить масштаб времени
Ctrl+- - уменьшить масштаб композиции
Ctrl++ - увеличить масштаб композиции
[ - выровнять точку входа с текущим временем
] - выровнять точку выхода с текущим временем
Shift+0(1,2,3,4,5,6,7,8,9) – добавить маркер композиции
0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) – перейти на маркер композиции
* (на цифровой клавиатуре) – поставить маркер слоя
. (на цифровой клавиатуре) – предварительно прослушать только аудио


Просмотр свойств слоя

А – точка привязки
Р – позиция
S – масштаб
R – вращение
Т – непрозрачность
М – форма маски
F – границы маски
ТТ – непрозрачность маски
Е – эффекты
L – уровни аудио
AA - свойства материала трехмерного слоя
EE – просмотреть выражения
Shift+горячая клавиша свойства – добавить\убрать из структуры
U – все анимированные свойства


Диалоги свойств

Ctrl+Alt+Shift+А – диалог точки привязки
Ctrl+ Shift+О – диалог непрозрачности слоя
Ctrl+ Shift+горячая клавиша свойства – диалог остальных свойств


Перетаскивание значений свойств

С зажатым SHIFT – перемещение по десяткам
С зажатым Ctrl – перемещение по десятичным дробям
С зажатым Alt – без изменений в окне композиции
С зажатым SHIFT - ограничение по осям и привязка по углу 90


Изменение свойств слоя

←,→,↑,↓ - Изменение позиции
+ на цифровой клавиатуре – изменение угла на + 1 градус
- на цифровой клавиатуре – изменение угла на - 1 градус
Alt++ на цифровой клавиатуре – изменение масштаба на + 1 %
Alt+ - на цифровой клавиатуре – изменение масштаба на - 1 %
SHIFT + сочетание клавиш изменения – изменения * 10


Прокрутка маркера текущего времени с зажатым Ctrl– прокрутка звука

B – определить начало рабочей области
N – определить конец рабочей области
Home – в начало композиции
End – в конец композиции
I – в начало выделенного слоя
O – в конец выделенного слоя


Предварительный просмотр

SHIFT+left click на RAM preview – просмотр с настройками по SHIFT+left
Ctrl+left click на RAM preview – сохранение RAM preview на жестком диске


Панель инструментов

V – selection
W – rotation
G – pen
Q – masks
C – orbit camera
Y – pan behind
H – hand
Z – zoom
Ctrl+B – инструменты рисования (кисть, ластик, штамп)
Ctrl+T - текст
Ctrl+SHIFT+C – прекомпозиция
Alt+Ctrl+O – автоориентация слоя по траектории
SHIFT+Ctrl+K – темп или скорость свойства
Alt+Ctrl+K – диалог изменения интерполяции
Alt+Ctrl+O – переключение между интерполяциями hold и linear
J – к предыдущему ключевому кадру, в начало рабочей зоны
K – к следующему ключевому кадру, в конец рабочей зоны
Alt+SHIFT+= - добавить выражение


Работа с трехмерными композициями

SHIFT+F10(F11,F12) – назначение горячей клавиши виду
F10(F11,F12) – отображение вида назначенного на горячую клавишу
Alt+click на инструменте rotation – переключение между настройкой rotation и orientation
Ctrl+Alt+Shift+L – создать источник света
Ctrl+Alt+Shift+C – создать камеру


Рендеринг

Ctrl+M – make movie
SHIFT+Ctrl+\ - в очередь композиции
Alt+Ctrl+V – вставка слоя в текущее время
Николай Коломиец, Тotal ART, Мартын, independent, aleks7, sadstudio, Экспериментатор, Toonguz, vaz, Acembler
24.10.2011, 19:24 Список терминов After Effects
официальная терминология программы
Список терминов After Effects



Adjustment layer (Регулировочный слой) — слой, который автоматически определяет примененные к нему эффекты для всех слоев, расположенных ниже него.
Anchor control (Управление привязкой) — установка композиции, задающая привязку изображения кадров при масштабировании слоев (к углу или к центру).
Anchor point (Точка привязки) — выделенная точка кадра композиции, жестко привязанная к слою, которая не влияет на его внешний вид, но играет определяющую роль при некоторых операциях со слоем (при вращении и отражении она является его центром и т. п.).
Alpha Channel (Альфа-канал) — дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксела.
Alpha Mask (Альфа-маска) — дополнительное изображение-маска, надеваемое на изображение слоя и показывающее, насколько прозрачным является его каждый пиксел.
Animation (Анимация) — прием, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних слоев на фоне других.
Aspect Ratio (Отношение размеров) — отношение размеров кадра по горизонтали и вертикали.
Audio (Аудио) — звуковой клип или слой.
Brush (Кисть) — инструмент для рисования графических примитивов на слоях.
Brush Tips (Наконечники кисти) — опция инструмента Brush (Кисть), задающая форму и размер рисованных линий.
Camera (Камера) — инструмент для управления спецэффектом камеры.
Camera (Камера) — трехмерный спецэффект, имитирующий просмотр 3D-слоя с некоторой точки пространства через камеру.
Capture (Оцифровка) — процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.
Clone Stamp (Клонирование) — инструмент для создания масок специального вида.
Codec (Кодек) — программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
Color (Выбор цвета) — диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах.
Composition (Композиция) — окно, которое служит для (статического или динамического) отображения определенного кадра фильма;
Compressor (Компрессор) — кодек (codec, по аббревиатуре compressor/ decompressor), программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи;
context, pop-up menu (Контекстные или всплывающие меню) — меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши;
Current-time indicator (Индикатор текущего кадра) — ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр;
Data Rate (Поток данных) — число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм.
Depth (Глубина пиксела) — число цветов, которыми характеризуется каждый пиксел видеоизображения.
Digital Video (Цифровое видео) — видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон).
Duration (Длительность) — общая продолжительность композиции.
Effect Controls (Управление эффектом) — палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному слою.
Elliptical Mask (Эллиптическая маска) — инструмент для создания масок круглой и эллиптической формы.
Eraser (Ластик) — инструмент для стирания фрагментов на масках.
Extract (Сжать) — удаляет из фильма фрагмент выделенного слоя (соответствующий рабочей области композиции), сдвигая оставшуюся часть слоя вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.
Flow (Заливка) — параметр рисованных линий, задающий интенсивность цвета ее заливки;
Footage (Источник или материал) — исходный клип, фактически являющийся ссылкой на анимационные, звуковые или графические файлы.
Footage Window (Окно клипа) — окно для просмотра отдельных исходных клипов.
Frame Back (Кадр назад) — кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр назад.
Frame Blending (Спецэффект плавного перехода кадров) — алгоритм, улучшающий качество анимации при помощи сглаживания динамики изменений от кадра к кадру.
Frame Forward (Кадр вперед) — кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
Frame Jog (Полоса протяжки) — средство покадрового просмотра фильма в палитре Time Controls (Управление воспроизведением).
Frame Rate (Частота кадров) — число кадров видео, демонстрирующихся в течение одной секунды.
Hand (Рука) — инструмент для визуального перемещения видимой области по кадру.
Help (Справка) — справочная система Adobe After Effects;
History (Журнал) — палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию.
Image (Статическое изображение) — графический клип со статическим изображением.
Import (Импорт) — процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов.
In Point (Входной маркер) — начало слоя.
Index (Индекс) — система выбора статьи в справке After Effects из алфавитного указателя;
Info (Информация) — информационная палитра, в которой отображаются некоторые сведения о выделенном объекте.
Key (Прозрачное наложение или Ключ прозрачности) — разновидность назначения спецэффекта прозрачности слою. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п. Прозрачные наложения реализованы в виде эффектов.
Keyframe (Ключевой кадр) — кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.).
Lift (Поднять) — удаляет из фильма фрагмент (соответствующий рабочей области) выделенного слоя, без изменения общей длительности фильма.
Loop (Цикл) — проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.
Marker (Маркер) — отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров.
Marker Menu (Меню маркеров) — служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.
Mask (Маска, или Альфа-маска) — вспомогательное изображение, размечающее те участки кадра клипа, которые следует сделать сплошными, прозрачными или частично прозрачными. Используется в спецэффектах прозрачности.
Matte (Слой-маска) — слой, изображение которого используется для разметки прозрачности другого слоя (находящегося непосредственно под ним).
Menu bar (Верхнее меню) — меню, находящееся под заголовком окна After Effects;
Mode (Режим прозрачности) — столбец окна Timeline (Монтаж), который позволяет, в зависимости от определенных свойств изображения слоя, назначить пикселам определенный процент прозрачности.
Motion Blur (Эффект размытия при движении) — спецэффект, размывающий контуры объектов, которым назначена анимация, что делает ее восприятие более реалистичной и похожей на просмотр стандартного кинофильма (снятого объективом со шторкой затвора).
Multimedia (Мультимедиа) — технология просмотра мультимедийных (т. е. видео- и звуковых файлов) на компьютере.
Navigator (Навигатор) — элемент управления, облегчающий перемещение по ключевым кадрам анимации.
NTSC — североамериканский стандарт телевещания.
Offline file (Отключенный файл) — клип, заменяющий отсутствующий по каким-либо причинам на прежнем месте файл;
Opacity (Непрозрачность) — параметр, задающий (в процентах, %) степень непрозрачности слоя.
Out Marker (Выходной маркер) — маркер, выделяющий последний кадр фильма.
PAL — европейский стандарт телевещания.
Palette (Палитра) — набор цветов, используемый для кодирования видеоизображения.
Palette (Палитра) — элемент интерфейса After Effects, представляющий собой окно небольшого размера и служащий для различных вспомогательных целей.
Pan Behind (Панорама) — инструмент для управления местоположением точки привязки относительно слоя.
Parent (Родительский, или Ведущий слой) — слой, все настройки которого (кроме прозрачности) автоматически будут применяться к дочернему слою.
Реn (Перо) — инструмент для рисования масок сложной формы.
Pixel Aspect Ratio (Пропорции пиксела) — отношение размеров пиксела изображения по горизонтали и вертикали.
Play (Проиграть) — равномерно проигрывает фильм от текущего кадра, при повторном нажатии останавливает фильм.
Presets (Предустановки) — комбинации установок композиции, имеющихся в After Effects, т. е. предопределенных для создания различных типов фильмов (для TV, мультимедиа и т. п.).
Project (Окно проекта) — окно, управляющее исходными клипами.
Project (Проект) — перечень клипов, применяемых для монтажа отдельного фильма, наряду с записью действий по его редактированию.
Properties (Свойства) — параметры клипа или фильма.
QuickTime — программный продукт компании Apple, ряд мультимедийных возможностей которого доступен для использования в After Effects;
RAM Preview (Предварительный просмотр) — режим просмотра композиции, при котором сначала осуществляется ее рендеринг, а затем уже композиция проигрывается в окне Composition (Композиция).
Rectangular Mask (Прямоугольная маска) — инструмент для создания масок прямоугольной формы.
Rendering (Рендеринг) — процесс построения изображения каждого кадра по его описанию в программе. Рендеринг производится для осуществления предварительного просмотра или экспорта фильма.
Resolution (Разрешение) — параметр установок композиций, который позволяет выбрать разрешение кадра, демонстрирующегося в окне Composition (Композиция) при редактировании и рендеринге фильма.
Rotation (Вращение) — инструмент, служащий для поворотов слоев.
Safe Margins (Безопасные зоны) — зоны в кадре композиции, за пределами которых некоторые телевизионные системы могут искажать или не показывать поле кадра.
Search (Поиск) — система поиска статей в справке Adobe After Effects no ключевому слову.
SECAM — стандарт телевещания в ряде стран (в том числе, и в России).
Selection (Выбор) — инструмент, служащий для выделения и масштабирования слоев и их атрибутов.
Settings (Установки) — комбинация свойств фильма, включая размер кадра, частоту кадров, качество звука и т. д. Различают два типа установок: одни влияют на фильм, который монтируется в рамках проекта и просматривается в окне Composition (установки композиции), а другие определяют параметры итогового фильма (установки экспорта).
Shortcuts (Горячие клавиши) — эффективный способ для опытных пользователей. Если вы часто применяете определенные команды, намного быстрее выполнять их нажатием сочетания клавиш на клавиатуре, чем вызовом меню или инструментов.
SMPTE — формат таймкода (счетчика кадров).
Source Name (Название источника) — столбец с названиями исходных клипов, размещенных в слоях в окне Timeline (Монтаж).
Stop (Стоп) — останавливает проигрывание клипа.
Text (Текст) — инструмент для создания текстовых титров.
Thumbnail (Миниатюра) — маленькое изображение кадра клипа или фильма, имеющееся в ряде окон.
Timecode (Таймкод) — номер кадра в фильме или слое. Формат нумерации зависит от установок;
Time Controls (Управление воспроизведением) — палитра, предназначенная для динамического просмотра композиций.
Timeline (Монтаж) — окно, в котором производится монтаж слоев относительно временной шкалы фильма.
Time ruler (Шкала времени) — шкала в верхней правой части окна Timeline (Монтаж), определяющая место каждого кадра для каждого слоя композиции.
Title (Титры) — текстовые титры.
Toolbar (Панель инструментов) — многочисленные панели, помещенные на окна и комбинирующие различные элементы управления.
Transition (Переход) — тип эффектов для создания переходов между планами композиции.
Video (Видео) — клип с анимацией.
Volume (Громкость) — громкость звука.
Window menu (Меню окон и палитр) — меню, специфические для After Effects, которые вызываются нажатием кнопки с треугольной стрелкой в правой верхней части окна или палитры.
Work area (Рабочая область) — фрагмент композиции, выделенный на шкале времени окна Timeline (Монтаж), который обрабатывается в ходе рендеринга и экспорта композиции.
Zoom (Масштаб) — инструмент, служащий для увеличения или уменьшения масштаба кадра.
Alex, Никита Шульц, Романенко Игорь, Nelegal, Lord, Bragin Gennady, vaz, zorian
14.10.2011, 18:47 Воровство на съёмке
как быть, если что-то украли на съёмке?
Нет, Кирилл, ты не прав. Мне как-то по фигу кто и как на меня настроится - я всех этих людей вижу первый и последний раз. Но мне надо вернуть мою вещь, за которую я заплатил деньги. У нас дешёвого оборудования нет, а некоторые вещи потом ещё попробуй найди и купи. Короче, так разбрасываться, мол, "что упало, то пропало", я считаю, не правильно.
Nicolas
19.9.2011, 18:52 Защита видеопродукции от копирования
способы, оценки, мнения.
Цитата(Sergey Taranoff @ 19.9.2011, 18:09) *
В смысле, гвоздями? Что это значит?

Вот что:

Цитата
На сегодняшний день действенного программного метода защиты DVD диска от копирования не существует!

Реальный способ защиты от копирования состоит в том, чтобы физически не дать скопировать диск. Для этого нужно сделать следующие действия:

1. Во время сборки DVD диска в программе авторинга, добавить последний трек c любым видеофайлом MPEG-2, размером порядка 400 Мб. Это может быть черное заполнение экрана, длительностью 5 минут, поток MPEG-2 - 8 mbps. Ссылки на переход и воспроизведение это трека не устанавливаем.

2. Выполняем авторинг и запись DVD диска.

3. На рабочей стороне диска, находим окончание записанной области и острым предметом (например, гвоздем) наносим царапину, как указано на изображении:[/i]



При попытке скопировать такой диск, даже при установке опции коррекции ошибок, программы зависают или делают это очень и очень долго. Причём установлена зависимость - чем длиннее царапина, тем дольше длится процесс копирования. На воспроизведение диска эта царапина не влияет, так она сделана на нашем видеофайле-пустышке, который мы специально добавили на диск. Определить размер области диска занятой пустым видеофайлом, можно при авторинге в DVD Lab Pro c помощью функции DVD Topology.



[i]Конечно, это не 100% защита от копирования, но для обычных пользователей, незнакомых со структурой DVD дисков, окажется проблемой.
Константин Беляев, Manewr, Sergio78, Rustam
26.8.2011, 18:40 Видеокамера Sony NEX-VG20
обсуждение, работа.
Сделали, как бы видеокамеру и при этом сделали у неё фотосъёмку в RAW и оставили муар. Да, мозги маркетологов Sony - это большая загадка. wink.gif Нам не дано её разгадать.
Maratus
11.8.2011, 17:10 Дополнительный стационарный свет
выбор, возможности, производители и т.д.
Цитата(Сергей Авакянц @ 11.8.2011, 0:19) *
Свет в потолок гостям не мешает - с этим проблем нет.

Если галогеновый свет, то мешает. Но не светом, а температурой. Гости чувствует, как он греет помещение, поэтому могут быть требования отключить софиты.
ser_fil
9.8.2011, 16:36 Съёмка кадров с расфокусом
делимся информацией.
Ни разу такого не видел. Автофокус как бы "мечется" туда-сюда, поэтому эти кадры в видеоряд нельзя поставить, они выглядят, как гольный брак.
DVC, Adashev
26.7.2011, 18:11 Помощь по Canopus Edius
Проблемы и их решения
А развертка в данных проекта какая? Если так
Развёртка : Прогрессивная,

то вывод в DVD невозможен, потому что видеоматериал интерлейсный.
LifeProduction
25.6.2011, 15:05 Чернила для принтеров. Заправка картриджей
обмен опытом, вопросы и ответы.
Скорее всего глюк чипа жёлтого картриджа. Знаешь, что сделай, вытащи все картриджи, а потом поставь их на место. Жёлтый цвет должен будет нормально отображаться после такой "перезагрузки".
VaSam, Деев Руслан
10.6.2011, 16:43 Полезные ссылки
собираем ссылки на сайты с аудиоматериалами для работы.
Шумотека.
(в помещении, город, животные, индастриал, лупы/сэмплы, люди, нереальные звуки, природа, спорт, транспорт и т. д.)
Ссылка.
bio_bog, PiVladimir, varyag, PAL Petrovich, Alex, Анатолий Лукин, Rusakoff, Мартын
14.5.2011, 15:34 Плохой фильм. Кто виноват?
вечный вопрос.
Низкая цена всегда показатель низкого качества. Исключений не бывает. Заказчик выбрал низкую цену, значит, он автоматически выбрал низкое качество. Кто виноват в плохом фильме? - вопрос риторический.
Strej Film
1.5.2011, 14:28 Правильные установки параметров Рендера в Vegas'е
В режиме FX камера пишет с максимальным битрейтом 24 Мбит/с, поэтому это наилучший режим видеозаписи в плане качества картинки.
Ded777
30.4.2011, 17:38 Видеокамера SONY PMW-EX1(EX1R)
информация, обсуждение, работа.
Цитата(Konnetabl @ 30.4.2011, 15:53) *
По моему их нельзя сравнивать...

Поддерживаю это мнение. Если есть средства на камеру EX1R, то выбирать тут особо нечего.
Alex Electron, alik17
25.4.2011, 18:47 Видеокамера Sony HXR-NX70
компактная профессиональная камера AVCHD.
Если бы все камеры собирали из комплектующих из одной корзины, то картинка у них ничем не отличалась бы, а картинка у всех моделей разная, значит и комплектующие разные. Функции можно активировать или "запереть" в прошивке модели, но картинку прошивка не делает, её делает комплектная база камеры. Какая картинка у Sony HXR-NX70 пока никто не видел, поэтому "роднить" её с какими-то моделями преждевременно.
Alex Electron
20.4.2011, 13:25 Видеокамера Canon XF100/XF105
информация, обсуждение, тесты, работа.
Два коротких теста Canon XF105 и Sony HVR-Z5 на глубину резкости и светочувствительность.

VaSam, Maximilian, DiegoVideo
9.4.2011, 1:53 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Тotal ART, Domino38
6.4.2011, 1:15 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Тotal ART, Voljanin, Yujny, Domino38
4.4.2011, 1:09 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Voljanin, Yujny, Vladimir Chipizhko
30.3.2011, 0:29 Сценарий сказки "Спящая невеста"
пишем сценарий вместе.
Цитата(Mefody @ 28.3.2011, 17:32) *
Титр такой поставить в конце фильма - вот и будет сказочный финал. wink.gif

Кстати, неплохая идея, но тогда надо весь фильм такими сказочными титрами оформлять. Надёргать таких четверостиший из сказок Пушкина и ставить перед каждым эпизодом и ещё в сказочной графике.
Chibis, Анатолий Лукин
26.3.2011, 0:55 Баланс белого на съёмке
как правильно настроить баланс белого?
Цитата(Aleksey @ 24.3.2011, 20:13) *
...например когда идет свадьба,когда начинается медленный танец,свет выключают,и горят только,цветомузыка,или легкая подцветка...

О таких вещах надо сразу, как приехал в ресторан предупреждать ведущего, чтобы о всех фокусах со светом он предупреждал видеографа.
iuraiura
24.3.2011, 0:10 Реклама видеографа
как и где лучше рекламироваться видеографу?
den,
Удивительно, как они согласились. unknw.gif Обычно заказчики просят образцы по своему мероприятию, т. е. молодожёны просят свадебное видео, юбиляры - юбилейное, школьные заказчики - школьное и т. д..
Aleksey
17.3.2011, 17:47 SD или HD
в каком формате - SD или HD сейчас снимать?
Любое преимущество может быть конкурентным преимуществом. Новая технология - это новое качество картинки. Но если кроме качества картинки ничего нет, а есть кривая съёмка и кривой монтаж, то само по себе качество не имеет смысла. Например, все зрители выберут посмотреть классный фильм на VHS, чем скучный фильм на BD.
Alex Electron, Cooper, aleksandr-cm, Gulebin
17.3.2011, 1:26 Цветокоррекция. Образцы и варианты.
делимся наработками, обсуждаем способы.
При съёмке материала для постобработки надо точно выставить экспозицию и ББ - это всё.
Glory
16.3.2011, 14:23 Взаимодействие с зарубежными форумами видеографов
идеи, проблемы и решения.
Значит, народ платит за общение со звёздами. wink.gif Это тоже товар!
Деев Руслан
13.3.2011, 12:46 Выбор видеокамеры
каковы ваши критерии выбора?
Матриц CCD в видеотехнике больше не будет. Все пороизводители перешли на CMOS окончательно. Сейчас ещё можно взять "последнего мамонта" с CCD матрицёй - Panasonic HMC154, а у Sony таких камер уже несколько лет не выпускается.
Alex Electron

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 16:48