Сайты с коллекциями обоев для рабочего стола весьма популярны в Интернете. Мы тоже решили сделать обои для посетителей нашего сайта. Но на них не будет симпатичных девушек, дорогих машин и космических видов. На наших обоях - несколько инструментов для контроля калибровки монитора. Инструкции по использованию наших обоев вы найдете здесь же.
Еще одно замечание для владельцев ЖК-мониторов. Как известно, цвета на этих мониторах зависят от того, под каким углом на них смотреть. Наши обои чувствительны к этому эффекту, поэтому смотреть на экран нужно под прямым углом.
Итак, начнем. Прежде всего скачайте и установите наши обои. Простейший способ (по крайней мере, в Windows) - нажать на ссылку, соответствующую разрешению вашего монитора (размер обоев и разрешение монитора должны точно совпадать), подождать пока рисунок появится на экране, а потом нажать на нем правую кнопку мыши и выбрать команду "Сделать фоновым рисунком".
Вначале пару слов о фоне. Это равномерная серая заливка, которая меньше всего искажает восприятие цветов на мониторе. Кстати, я советую отказаться от оформления в стиле "Windows XP" с синей панелью задач. Гораздо лучше подходит тема "Classic/Класическая". Более спокойные цвета больше подходят для работы с цветом.
Шкала 1 предназначена для проверки правильности установки яркости и контраста на вашем мониторе. Она состоит из 21 прямоугольника и все они должны быть различимы. Если это не так, повозитесь с настройками яркости и контраста. На некоторых мониторах есть дополнительные органы управления (например Black Level). Они могут быть очень полезны для настройки.
Установку яркости и контраста можно проверить и с помощью шкал 2 и 3. Это более трудный для монитора тест. На черной области 2 должна быть видна чуть более светлая надпись RealColor.ru. На светлой области 3 должна быть видна та же надпись, но чуть более темными буквами. Вряд ли вы сможете получить идеал - первые буквы на темном фоне и/или последние на светлом будут неразличимы. Поэтому придется искать компромисс.
Переход от черного к белому на шкале 4 должен быть плавным, а весь градиент должен быть серым.
Шкала 5 нужна для проверки правильности установки гаммы. Она состоит из 2 половин. Правая (4б) рассчитана на мониторы с гаммой=2.2 - современный стандарт как на PC, так и на Macintosh. Если смотреть на нее издалека, когда горизонтальные линии сливаются, весь квадрат должен быть равномерно-серым. Левая половина шкалы (4а) рассчитана на мониторы с гаммой=1.8 - старый "маковский" стандарт. В наших обоях этот участок присутствует скорее для того, чтобы показать как эта шкала НЕ ДОЛЖНА выглядеть. На ней хорошо заметны две вертикальных темных полосы.
Еще две шкалы для проверки установки гаммы - 6 и 7. С некоторого расстояния они должны выглядеть как вертикальные градиенты с переходом цвета от белого через серый к черному. Если реальная гамма монитора не равна 2.2, то на шкале 6 видна разница между левой и правой половиной (опять же - если отойти от монитора подальше). А шкала 7 на "неправильном" мониторе вообще выглядит как цветная. Если гамма больше, чем 2.2, то она "разваливается" на три части - с красным, синим и зеленым оттенком. Если гамме меньше 2.2, то ее части превращаются в градиенты цвета полиграфической триады - Cyan, Magenta, Yellow.
Шкала 7 является очень тяжелым тестом. Скорее всего, ее не удасться привести в нормальный вид с помощью визуальной калибровки (например, с Adobe Gamma). Если вам не повезло, а цветной вид шкалы вас раздражает, вы можете разместить на своем рабочем столе "облегченный" вариант наших обоев, на котором нет шкал 6 и 7.
При проверке своего монитора помните, даже если обои отображаются идеально, это не означает что он правильно откалиброван. Эти тесты позволяют определить только правильность установки яркости, контраста и гаммы. Точность настройки цветовой температуры на них не проверить, как и цветовые координаты первичных цветов. Для полной настройки монитора требуется специальное измерительное оборудование и программное обеспечение. t;line-height:100%"> Источник: Realcolor
Сообщение отредактировал Vladimir Kravchuck - 18.12.2009, 17:38
А у меня вот такой вопрос возник, я на нем аж залип... Вот смотрите. Сперва все совершенно понятно: сам по себе монитор должен правильно отображать цвета и сопутствующие параметры - в рамках своего цветового пространства. Это понятно. Но вот вопрос: мы монтируем видео, цветокорим, а после этого готовим графику для обложки и задувки на диск, кто-то еще фотки печатает между делом... И вот тут мне НЕпонятно: цветовое пространство у видео - одно, у графики - другое, у фоток, скорее всего, третье. А у монитора - четвертое. Каким образом монитор будет учитывать цветовые пространства всег овышеописанного и правильно их отображать, если он он откалиброван "сам по себе", в рамках своего личного цветового охвата? Ведь цветовые координаты одного и того же цвета будут разные везде? Или же я сам себе выдумал проблему - достаточно откалибровать монитор как надо, а его профиль при отображении сам преобразует цветовые координаты, допустим, PAL-видео, таким образом, что цвета не изменятся и будут такими, какими они получились при съемке?
Сообщение отредактировал M-Serhio - 4.9.2010, 19:32
И вот тут мне НЕпонятно: цветовое пространство у видео - одно, у графики - другое, у фоток, скорее всего, третье. А у монитора - четвертое.
Если цветовое пространство - это спектр цветов, то оно, как математика, всегда одинаковое. Если при использовании разных файлов и форматов цвета отличаются, то их надо настраивать, чтобы спектр показывался точно.
Вики говорит, что Цветовое пространство представляет собой модель представления цвета, основанную на использовании цветовых координат. Цветовое пространство строится таким образом, чтобы любой цвет был представим точкой, имеющей определённые координаты, причём так, чтобы одному набору координат соответствовал один цвет. Соответственно, получается что разные пространства - разные координаты для одного и того же цвета. Я вот и хочу выяснить: правильно ли я понимаю, что суть профиля монитора - в том числе при визуализации так преобразовать цветовые координаты одного пространства в другое, чтобы цвет при этом не изменился?
Каким образом монитор будет учитывать цветовые пространства всег овышеописанного и правильно их отображать, если он он откалиброван "сам по себе", в рамках своего личного цветового охвата?
Монитор калибруется не под конкретные файлы и их кодеры. Он настраивается на точное отображение цветов спектра, по которому потом будут корректироваться разные файлы (видео или фото).
...суть профиля монитора - в том числе при визуализации так преобразовать цветовые координаты одного пространства в другое, чтобы цвет при этом не изменился?
Суть профиля монитора - правильно показывать "радугу", чтобы потом были видны все цветовые огрехи во всех изображениях и их можно было бы править, глядя на правильный монитор.
На сам монитор - вдимо никак. Если я правильно понял то, что прочитал в рамках изучения вопроса, то дело сейчас обстоит так: У устройств ввода (сканер, цифровая камера), устройств отображения (монитор) и устройств вывода (принтер) у каждого есть свой цветовой профиль, заданный в определенной цветовой модели и описывающий цветовой охват. И есть система управления цветом, которая занимается тем, что автоматически транслирует данные о цвете между устройствами опираясь на их известные профили. Таким образом, для правильной работы аппаратно-програмного комплекса требуется, во-первых, чтобы всего элементы были правильно спрофилированы, то есть точно передавали цвета в рамках своего цветового охвата, а во-вторых, цвета правильно транслировались между разными цветовыми моделями: так, sRGB, в котором мы обычно работаем на мониторе - энторнеты пишут, что именно это пространство является "общим" для широкого спектра цифровых устройств - в общем случае шире CMYK, но в зеленых и синих областях уступает последнему. С другой стороны, только дорогущие полиграфические мониторы имеют цветовой охват, который способен отобразить широту цветовых пространств, например, Adobe RGB 1998. Поэтому в том же Фотошопе мы помимо собственно цветового профиля изображения настраиваем еще рабочий профиль, который должен полностью отображаться монитором и в который Фотошоп налету транслирует родной профиль файла. А при выводе трансляция изображения происходит в профиль принтера с помощью некой передоточной функцией. Как-то так... Пока у меня такое понимание вопроса, читаю дальше... Если кто прокомментирует по делу, буду благодарен.
У устройств ввода (сканер, цифровая камера), устройств отображения (монитор) и устройств вывода (принтер) у каждого есть свой цветовой профиль, заданный в определенной цветовой модели и описывающий цветовой охват.
Все цветовые модели показывают стандартный спектр цветов. Независимо от используемой устройством цветовой модели, оно формирует цвета файлов по спектру. При настройке профиля устройства мы не меняем его цветовую модель, а меняем уровень отображение конкретных цветов в спектре.
Ребята, вы столько умных слов написали. что я прямо запутался. ))) По моему все модели цвета выдают одинаковый результат. Ненастроенный монитор врёт цвета, а модели цвета тут вообще ни при чём.
Монитор калибруют под свои глаза. Все программы предлагают смотреть на монитор и выставлять параметры по тому, что собственными глазами видишь. А видим-то мы не одинаково! Выходит, калибровка монитора - не такая уж точная вещь?
Скачиваем необходимую таблицу (после увеличения картинки правой клавишей на изображении "Сохранить изображение как"). Открываем таблицу, смотрим, чтобы слева в верхней трети таблицы, там где градации серого к белому с цифрами 231, 239, 251, 255 и чуть выше 235, должны быть видны все переходы. Особенно между 235 и 231 и 251 и 255. Далее, смОтрите, чтобы были видны переходы черного в правой части таблицы там, где цифры 0, 4, 12, 20 и чуть выше 16. Особенно между 20 и 16. Ну и напоследок, должны быть видны все градации серого в нижней трети таблицы от 16 до 235. Если вы сможете все это увидеть, считайте, что ваш компьютерный LCD монитор настроен более-менее правильно (близко к стандарту).
Два маленьких блока с столбиками и с цифрами 709 и 601 показывают различные цветовые модели: 709 - это HD, а 601 - это SD. Большие цветные столбцы - это 75% от максимума. Маленькие - 100% (то есть, максимум). Дополнительная (необязательная) информация: зеленые линии со стрелками показывают границы картинки (если нужен кроп), а также безопасную область для титров. Как известно ТВ стандарт по белому/черному (для обоих стандартов HD и SD) находится в пределах 16-235. На таблице участки с этими значениями также обозначены. И естественно, для полноты картины, показаны участки с истиным черным (0) и истиным белым (255).
Кроме того, для правильной коррекции изображения в процессе монтажа: В соответствии с настройками проекта ставим нужную табличку на начало таймлайн, и настраиваем окно превью так, чтобы таблица в нем выглядела, как надо. Контроль картинки так-же можно осуществлять на внешнем мониторе любым способом в зависимомти от используемой монтажки. (Выход S-Video видеокарты для этого совершенно не годится!!! Если всё же рискнёте его использовать, то не расчитывайте на 100% результат!)
Монитор калибруют под свои глаза. Все программы предлагают смотреть на монитор и выставлять параметры по тому, что собственными глазами видишь. А видим-то мы не одинаково! Выходит, калибровка монитора - не такая уж точная вещь?
Настроечные таблицы, как в сообщении Pangolin, мы все видим одинаково. Для калибровки используются полоски, градации и чистый цвет, а их все видят одинаково.
--------------------
Таити!.. Таити!.. Не были мы ни на каком Таити! Нас и тут неплохо кормят!
... Все программы предлагают смотреть на монитор и выставлять параметры по тому, что собственными глазами видишь. А видим-то мы не одинаково! Выходит, калибровка монитора - не такая уж точная вещь?
Это когда так калибруешь за неимением калибратора (одного из этих к примеру) вот тогда да. А если с прибором, то там глаза не участвуют.