IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Правило "оси сцены" на съёмке, съёмка с учётом ориентации в пространстве.
PIRON
сообщение 18.1.2010, 16:35
Сообщение #1


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Правило оси сцены очень часто путают со съёмкой в режиме "восьмёрки" и правилом съёмки по направлению движения. Не смотря на то, что в основе этих профессиональных правил лежит общий принцип создания у зрителя ощущения точной ориентации в пространстве экранного действия, они имеют свои характерные особенности.

Правило "восьмёрки" используется в процессе съёмки двух взаимодействующих друг с другом объектов, правило "съёмки по направлению движения" определяет съёмку движущегося объекта. Мы поговорим о правиле оси сцены, которое рассматривает, как снимать один статичный объект в кадре.
На рис.1 мы видим объекты съёмки и камеру.


рис.1

Если поставить объект перпендикулярно камере видеографа и мысленно провести через его нос и затылок линию, то мы разделим плоскость сцены на две полуплоскости. Линия разделяющая полуплоскости и называется осью сцены (рис.2).


рис.2

Без ущерба для ориентации зрителя в пространстве сцены, съёмка объекта может вестись только из одной полуплоскости сцены, но практически с любой точки (рис.3).


рис.3

При съёмке объекта пересекать ось сцены нельзя, в противном случае, у зрителя создаётся впечатление, что объект в соседних кадрах смотрит сам на себя. Однако ось сцены можно пересечь, используя дополнительные переходные кадры, которые объясняют зрителю перемещение объекта в пространстве. (рис.4).


рис.4

Непосредственной в видеоработах пересечение оси сцены выглядит следующим образом:



У зрителя создаётся впечатление, что на двух пианино играют две пары, которые стоят лицом друг к другу. Но если бы между двумя кадрами, снятыми с пересечением оси сцены стоял, как минимум, фронтальный кадр, то зрителю была бы понятна ориентация в пространстве объектов сцены:



P.S. В данной публикации использованы кадры из видеопродукции пользователя Форума событийной видеографии - ник Ярослав.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 18.1.2010, 16:35
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 18.1.2010, 18:14
Сообщение #2


Активный участник
Иконка группы
***
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 395 раз

Спасибо, хорошая статья. В моём случае, раз так снял, то нужно было отзеркалить кадр.

Сообщение отредактировал Ярослав - 18.1.2010, 18:18
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Роман Благолепов
сообщение 18.1.2010, 22:06
Сообщение #3


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1564
Спасибо сказали: 180 раз

Цитата(PIRON @ 18.1.2010, 16:35) *
Однако ось сцены можно пересечь, используя дополнительные переходные кадры, которые объясняют зрителю перемещение объекта в пространстве.

Можно не отдельными кадрами, а на стедике камеру пронести так, чтобы слева направо переместиться. И снимать с другой стороны оси.


--------------------
Я ещё не волшебник, я только учусь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Prosto Max
сообщение 18.1.2010, 22:23
Сообщение #4


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 823
Спасибо сказали: 70 раз

По моему нереально так снимать. Надо будет по минимуму 5 кадров, чтобы поменять сторону съёмки, а весь клип станет просто хождениями слева направо и обратно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mihail SG
сообщение 19.1.2010, 0:44
Сообщение #5


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1104
Спасибо сказали: 152 раза

Цитата(Prosto Max @ 18.1.2010, 22:23) *
...а весь клип станет просто хождениями слева направо и обратно.

А зачеи тебе вокруг ходить и снимать? Сними весь эпизод с одной плоскости. Точки, ракурсы меняешь, а ось не переходишь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Роман Благолепов
сообщение 19.1.2010, 13:16
Сообщение #6


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1564
Спасибо сказали: 180 раз

Цитата(PIRON @ 18.1.2010, 16:35) *
Без ущерба для ориентации зрителя в пространстве сцены, съёмка объекта может вестись только из одной полуплоскости сцены, но практически с любой точки (рис.3).


рис.3

По этой схеме если человек сам повернулся другим боком. Получится что видеограф был от него слева, а станет справа, тогда как?


--------------------
Я ещё не волшебник, я только учусь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 19.1.2010, 13:59
Сообщение #7


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Роман, тогда видеограф перемещается вместе с человеком, сохраняя своё местоположение в левой полуплоскости сцены. Или делает переходные кадры, чтобы переместиться самому и мягко переместить внимание зрителя в правую полуплоскость.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vlad production
сообщение 20.1.2010, 0:39
Сообщение #8


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1124
Спасибо сказали: 139 раз

Цитата(Prosto Max @ 18.1.2010, 22:23) *
По моему нереально так снимать. Надо будет по минимуму 5 кадров, чтобы поменять сторону съёмки, а весь клип станет просто хождениями слева направо и обратно.

Макс, это просто схема! rolleyes.gif Её не надо до кадра соблюдать на съёмке. Просто держись на съёмке одной стороны того, кого снимаешь и потом в монтажке стыкуй кадры, как с одной стороны снимаешь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Роман Благолепов
сообщение 20.1.2010, 14:40
Сообщение #9


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1564
Спасибо сказали: 180 раз

Цитата(PIRON @ 19.1.2010, 13:59) *
Роман, тогда видеограф перемещается вместе с человеком, сохраняя своё местоположение в левой полуплоскости сцены.

Аааааа, понял теперь. ))) Ось сцены она как бы двигается вместе с человеком. Он повернулся и ось сцены повернулась.


--------------------
Я ещё не волшебник, я только учусь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Timur
сообщение 21.1.2010, 20:57
Сообщение #10


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1020
Спасибо сказали: 113 раза

А в клипах это правило оси сцены тоже работает? В клипах кадры из разных мест могут рядом стоять.

Сообщение отредактировал Timur - 21.1.2010, 20:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maratus
сообщение 21.1.2010, 21:11
Сообщение #11


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1017
Спасибо сказали: 182 раза

Цитата(Timur @ 21.1.2010, 20:57) *
А в клипах это правило оси сцены тоже работает?

В сообщении PIRON кадры как раз из клипа Ярослава. У нас выкладывался в теме "Свадебные клипы". Как видишь, работает правило оси везде.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Prosto Max
сообщение 22.1.2010, 0:17
Сообщение #12


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 823
Спасибо сказали: 70 раз

Цитата(Mihail SG @ 19.1.2010, 0:44) *
А зачеи тебе вокруг ходить и снимать? Сними весь эпизод с одной плоскости. Точки, ракурсы меняешь, а ось не переходишь.

Я то не перейду, а тот кого снимаю будет вертеться туда-сюда и мне на каждый его разворот надо переходный кадр делать? На обычной съёмке нереально.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 22.1.2010, 20:21
Сообщение #13


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Timur @ 21.1.2010, 20:57) *
А в клипах это правило оси сцены тоже работает? В клипах кадры из разных мест могут рядом стоять.

Все правила по ориентации зрителя в экранном пространстве "работают" в любой экранной продукции. Что касается видеопродукции в формате клип, точнее, двух соседних кадров клипа из разных сцен, каждый из которых имеет свою ось сцены, то вместе они образуют единый видеоряд. Соответственно, они должны комфортно восприниматься зрителем. Кадры, снятые из левой и правой полуплоскостей сцены не стыкуются и в клипе тоже.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 22.1.2010, 20:22
Сообщение #14


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Prosto Max @ 22.1.2010, 0:17) *
Я то не перейду, а тот кого снимаю будет вертеться туда-сюда и мне на каждый его разворот надо переходный кадр делать? На обычной съёмке нереально.

Переместиться за объектом съёмки при выборе точки съёмки следующего кадра всегда реально. Более того, это необходимо и является обязательной частью нашей работы на съёмке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Artyom
сообщение 22.1.2010, 21:55
Сообщение #15


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2287
Спасибо сказали: 286 раз

Цитата(Prosto Max @ 22.1.2010, 0:17) *
Я то не перейду, а тот кого снимаю будет вертеться туда-сюда и мне на каждый его разворот надо переходный кадр делать? На обычной съёмке нереально.

Можно не перемещаться, а снимать, как есть. Половина кадров с лева, а половина справа. Но потом в монтаже запаришься стыки искать. Если снимаешь по правилу оси, то сам себе монтаж облегчаешь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Вадим Трегубов
сообщение 22.1.2010, 22:15
Сообщение #16


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1563
Спасибо сказали: 294 раза

А как на крупных планах? Лицо в кадре чуть слева или чуть справа снимаешь. В кадре видно лицо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Longin
сообщение 23.1.2010, 1:03
Сообщение #17


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1476
Спасибо сказали: 265 раз

Цитата(Вадим Трегубов @ 22.1.2010, 22:15) *
А как на крупных планах?

Без разницы какой крупности план. Если голова в рядом стоящих кадрах смотрит в разные стороны, то значит смотрит сама на себя. ))) А вообще два крупных плана подряд не стыкуются.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Videostudiya N
сообщение 24.1.2010, 0:03
Сообщение #18


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1100
Спасибо сказали: 154 раза

Цитата(Vlad production @ 20.1.2010, 0:39) *
Просто держись на съёмке одной стороны того, кого снимаешь и потом в монтажке стыкуй кадры, как с одной стороны снимаешь.

Чем меньше суетишься на съёмке, тем лучше. Это и про беготню вокруг молодых тоже так. Сам себе такой съёмкой проблем на монтаж привезёшь, имхо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Arrows
сообщение 28.1.2010, 1:11
Сообщение #19


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2518
Спасибо сказали: 283 раза

С одним человеком правило оси сцены не сложно применять, а если их 3, 5, 7 и все вокруг тебя находятся, то запутаешься сразу, кого с какой стороны снимать. )))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Alexei_Sever
сообщение 28.1.2010, 15:11
Сообщение #20


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1213
Спасибо сказали: 1036 раз

Arrows, а ты не становись среди людей, а снимай со стороны, как на этом рисунке:

Цитата(PIRON @ 18.1.2010, 16:35) *

рис.1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 4:11