Правило оси сцены очень часто путают со съёмкой в режиме "восьмёрки" и правилом съёмки по направлению движения. Не смотря на то, что в основе этих профессиональных правил лежит общий принцип создания у зрителя ощущения точной ориентации в пространстве экранного действия, они имеют свои характерные особенности.
Правило "восьмёрки" используется в процессе съёмки двух взаимодействующих друг с другом объектов, правило "съёмки по направлению движения" определяет съёмку движущегося объекта. Мы поговорим о правиле оси сцены, которое рассматривает, как снимать один статичный объект в кадре. На рис.1 мы видим объекты съёмки и камеру.
рис.1
Если поставить объект перпендикулярно камере видеографа и мысленно провести через его нос и затылок линию, то мы разделим плоскость сцены на две полуплоскости. Линия разделяющая полуплоскости и называется осью сцены (рис.2).
рис.2
Без ущерба для ориентации зрителя в пространстве сцены, съёмка объекта может вестись только из одной полуплоскости сцены, но практически с любой точки (рис.3).
рис.3
При съёмке объекта пересекать ось сцены нельзя, в противном случае, у зрителя создаётся впечатление, что объект в соседних кадрах смотрит сам на себя. Однако ось сцены можно пересечь, используя дополнительные переходные кадры, которые объясняют зрителю перемещение объекта в пространстве. (рис.4).
рис.4
Непосредственной в видеоработах пересечение оси сцены выглядит следующим образом:
У зрителя создаётся впечатление, что на двух пианино играют две пары, которые стоят лицом друг к другу. Но если бы между двумя кадрами, снятыми с пересечением оси сцены стоял, как минимум, фронтальный кадр, то зрителю была бы понятна ориентация в пространстве объектов сцены:
P.S. В данной публикации использованы кадры из видеопродукции пользователя Форума событийной видеографии - ник Ярослав.
По моему нереально так снимать. Надо будет по минимуму 5 кадров, чтобы поменять сторону съёмки, а весь клип станет просто хождениями слева направо и обратно.
Без ущерба для ориентации зрителя в пространстве сцены, съёмка объекта может вестись только из одной полуплоскости сцены, но практически с любой точки (рис.3).
рис.3
По этой схеме если человек сам повернулся другим боком. Получится что видеограф был от него слева, а станет справа, тогда как?
Роман, тогда видеограф перемещается вместе с человеком, сохраняя своё местоположение в левой полуплоскости сцены. Или делает переходные кадры, чтобы переместиться самому и мягко переместить внимание зрителя в правую полуплоскость.
По моему нереально так снимать. Надо будет по минимуму 5 кадров, чтобы поменять сторону съёмки, а весь клип станет просто хождениями слева направо и обратно.
Макс, это просто схема! Её не надо до кадра соблюдать на съёмке. Просто держись на съёмке одной стороны того, кого снимаешь и потом в монтажке стыкуй кадры, как с одной стороны снимаешь.
А в клипах это правило оси сцены тоже работает? В клипах кадры из разных мест могут рядом стоять.
Все правила по ориентации зрителя в экранном пространстве "работают" в любой экранной продукции. Что касается видеопродукции в формате клип, точнее, двух соседних кадров клипа из разных сцен, каждый из которых имеет свою ось сцены, то вместе они образуют единый видеоряд. Соответственно, они должны комфортно восприниматься зрителем. Кадры, снятые из левой и правой полуплоскостей сцены не стыкуются и в клипе тоже.
Я то не перейду, а тот кого снимаю будет вертеться туда-сюда и мне на каждый его разворот надо переходный кадр делать? На обычной съёмке нереально.
Переместиться за объектом съёмки при выборе точки съёмки следующего кадра всегда реально. Более того, это необходимо и является обязательной частью нашей работы на съёмке.
Я то не перейду, а тот кого снимаю будет вертеться туда-сюда и мне на каждый его разворот надо переходный кадр делать? На обычной съёмке нереально.
Можно не перемещаться, а снимать, как есть. Половина кадров с лева, а половина справа. Но потом в монтаже запаришься стыки искать. Если снимаешь по правилу оси, то сам себе монтаж облегчаешь.
Без разницы какой крупности план. Если голова в рядом стоящих кадрах смотрит в разные стороны, то значит смотрит сама на себя. ))) А вообще два крупных плана подряд не стыкуются.
С одним человеком правило оси сцены не сложно применять, а если их 3, 5, 7 и все вокруг тебя находятся, то запутаешься сразу, кого с какой стороны снимать. )))