картинка совсем чуть чуть тормозит во время движение в кадре но не всегда !
Я тоже замечал такой эффект, особенно при движении камеры (т.е. когда в каре действительно много меняется). Но как избавиться, так и не нашёл. Есть предположение, что декодер не поспевает обработать, хотя при современных CPU и GPU это как-то странно. Если найдёте решение, пожалуйста, расскажите.
Оцифровка VHS Особенности процесса, подводные камни, реставрация
Я как-то лет 6 назад купил специально для этих целей EZ movie maker - маленькая коробочка, подключается через USB-2. Ставишь драйвер и захватываешь видео любой прогой. Работает без глюков. Это так, на случай, если камеры с нужным выходом нет.
Я тоже пользуюсь Neat Video. Неплохой шумодав. Попробуй по минимуму использовать пространственную фильтрацию, а больше временную (через 2...3 кадра). Не так всё замылится. Но идеальную картинку из этого всё равно не получить.
Нашёл способ перегнать клип из 25fps interlaced в 29.97fps progressive с очень приличным качеством. Использовал TMPGEnc 4.0 Xpress
Для клипа ставим фильтр Deinterlace Deinterlace mode: Deinterlace always (Double framerate) Deinterlace field: bottom field (или Top - у кого какой клип - короче. поле, которое идёт вторым) Deinterlace method: Interpolation - animation (можно и Interpolation - simple или Interpolation - adjusted, разницы я особой не обнаружил)
Далее при выводе ставим нужный кодек частоту кадров. В моём случает это 29.97fps (progressive).
Суть в том, что конвертер сначала производит деинтерлэйсинг и делает частоту кадров = частоте полей. А уж потом выкинуть лишние кадры, имея 50fps - не проблема.
Но я нашёл спосбо использовать Твикстор для этих целей без перекодировки самих клипов. Всё длается прямо в редакторе. В Вегасе делал так: 1. Проект настривается на 30 или 29.9 fps. 2. В свойствах отрезка (события, как это назвается в Вегасе), снятого с 15fps, ставим галочку No resample. При этом каждый кадр просто удваивается. 3. Обрабатываем событие Твикстором, ставим скорость 50%. Я ещё ставил motion weighted smooth. Событие стало в 2 раза длиннее. Но на таймлайне ничего трогать не надо. 4. В свойствах события ставим скорость воспроизведения 2,00. Его длительность стала в точности, как была до обработки. Но вместо повторения кадров добавились промежуточные.
Я таким образом весь свой фильм уже откорректировал. Если не знаешь, что какой-то кусок снаят с 15 fps, то при просмотре и не заметишь! Иногда бывают глюки на возвратно-поступательных вдижениях, но это мелочь по сравнению с СУЩЕСТВЕННЫМ улучшением восприятия.
Согласен, Maximilian! Это только что-то очень важно так стоит обрабатывать.
А по поводу потери разрешения, то почти все программные стабилизаторы так и делают. Иначе по краям кадра будут выскакивать чёрные поля. Пожалуй, только Deshaker под VD позволяет не делать увеличение, а всё, что за кадр вылезает, заполняет содержанием соседних кадров. Иногда, правда, это у него получается кривовато.
Вот прогнал клип через 3 стабилизатора. Клип оказался довольно сложный для стабилизации, т.к. в середине меняется ракурс картинки. К тому же при тряске картинка смазалась. Зато можно сравнить, как с этим разные стабилизаторы справляются. Я попытлся выжать из них максимум, что они могут. Кто лучше - решайте сами.
1. Исходник тут 2. Deshker 1.6 /Virtual dub (фиксированый кропинг) тут 3. Deshker 1.6 /Virtual dub (без кропинга, но с интерполяцией обрезанных областей +-30 кадров) тут 4. 2D2 DteadyMovie 1.0 / Premiere (авто кропинг, стабилизация 50%) тут 5. 2D2 DteadyMovie 1.0 / Premiere (авто кропинг, стабилизация 90%) тут 6. ProCAD Mercalli 1.0 / Premiere (авто кропинг, стабилизация 50%) тут 7. ProCAD Mercalli 1.0 / Premiere (авто кропинг, стабилизация 90%) тут