IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Съёмка плоских визуальных объектов, таблички, вывески, указатели, картины, иконы и т. д. - как снимать?
PIRON
сообщение 12.9.2010, 21:50
Сообщение #41


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(An_Semykin @ 10.9.2010, 21:13) *
А почему вертикальную табличку сместили вправо, а не влево, как горизонтальную?

Это чисто механически было сделано. Просто повернул фигуру по часовой стрелке, а потом сдвинул в том же направлении. Кстати, отзеркаленный вариант Стаса Пореченкова намного лучше моего, потому что оставляет свободным пространство справа кадра, что для зрителя всегда комфортнее, так как движение его глаз привычно устремляется слева-направо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 12.9.2010, 21:50
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 12.9.2010, 21:55
Сообщение #42


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Владимир Торба @ 10.9.2010, 22:54) *
Хочу спросить, выходит, съёмка вертикальной таблички с наклоном - это оптимальный вариант?

Ну, в общем, да.
Дело в том, что кадр 16х9 имеет выраженную горизонтальную плоскость, а вертикальная табличка, соответственно - выраженную вертикальную. При помещении такого объекта в кадр, он тупо делит его пополам. Любое наклонное положение объекта отчасти рещает эту проблему. Или другой вариант - это организация взаимодействия с другими объектами, но в этих примерах мы не рассматривали взаимосвязь нескольких объектов, включая вертикальный плоский объект.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
AN Voronin
сообщение 12.9.2010, 23:04
Сообщение #43


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2497
Спасибо сказали: 357 раз

Цитата(PIRON @ 12.9.2010, 22:55) *
Дело в том, что кадр 16х9 имеет выраженную горизонтальную плоскость, а вертикальная табличка, соответственно - выраженную вертикальную.

Поэтому кадрирование человека на общем плане тоже трудно делается. Он тоже вертикально-выраженный! )))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 21.9.2010, 22:50
Сообщение #44


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Вот попробовал...





Что думаете об этом?

ПС Лично мне - отлично... может чуток мельче попробую при случае...

Сообщение отредактировал Glory - 21.9.2010, 22:51
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Format R
сообщение 21.9.2010, 23:09
Сообщение #45


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2173
Спасибо сказали: 327 раз

По мне тоже отлично. Здорово икона смотрится с уходом линий вверх.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 21.9.2010, 23:12
Сообщение #46


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

В любом случае... это лучше чем я пробовал снять все эти годы... )))

ПС Юра, жжёшь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yujny
сообщение 21.9.2010, 23:20
Сообщение #47


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1054
Спасибо сказали: 196 раз

Блин, а правда хорошо она легла в 16х9. smile.gif Мне нравится!


--------------------
Смысл жизни в том, что она имеет свой конец. Франц Кафка
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 21.9.2010, 23:28
Сообщение #48


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

И шо самое ржачное - никакого "золотого сечения", правила третей и т.д.... ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Владимир Торба
сообщение 22.9.2010, 14:47
Сообщение #49


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1258
Спасибо сказали: 215 раз

Кадры получились на все 100%. Можно в любой фильм ставить и смотреться будут очень хорошо, потому что они уже не плоские.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 22.9.2010, 15:24
Сообщение #50


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Слышал, Юра? А? В любой фильм! ...едренть!...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 22.9.2010, 15:43
Сообщение #51


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Цитата(Glory @ 22.9.2010, 0:28) *
И шо самое ржачное - никакого "золотого сечения", правила третей и т.д.... ))

Не совсем так. В кадре, который обладает эстетической привлекательностью всегда реализовано правило ЗС, даже если автор этого не видит. Золотое сечение - это взаимосвязь трёх величин: большого, среднего и малого. В данном кадре ЗС реализовано взаимосвязью трёх масс в кадре, которые образуют композиционную эстетику:



1. большое
2. среднее
3. малое

Скадрируй так, чтобы все три массы были одинаковые по объёму и кадр потеряет привлекательность, даже при сохранении точки съёмки главного объекта.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 22.9.2010, 16:18
Сообщение #52


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Я совсем другое имел ввиду.... и ты меня понимаешь... )))))))))))))))))))))))))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Владимир Торба
сообщение 22.9.2010, 16:42
Сообщение #53


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1258
Спасибо сказали: 215 раз

Цитата(Glory @ 22.9.2010, 16:24) *
Слышал, Юра? А? В любой фильм! ...едренть!...

В любой, я имею ввиду в любительский или профессиональный. Кадр правильный, поэтому хоть Михалкову в фильм ставь. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 22.9.2010, 19:05
Сообщение #54


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Слышал, Юра? хоть к Михалкову! ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 22.9.2010, 19:32
Сообщение #55


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Нет, Михалков этот кадр отбраковал бы. Есть одна существенная ошибка при кадрировании - над и под объектом надо было оставить свободное пространство, причём, под объектом пространства должно быть в два раза больше, чем над ним.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Тельников Егор
сообщение 22.9.2010, 23:19
Сообщение #56


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1670
Спасибо сказали: 289 раз

Сколько тонкостей всяких, чтобы икону снять.....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 23.9.2010, 9:43
Сообщение #57


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Ну... Юр... изелаем! Тока может ещё чего припас? ))

Тельников Егор так тут добровольно... не принудительно ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PIRON
сообщение 23.9.2010, 20:30
Сообщение #58


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1287
Спасибо сказали: 262 раза

Слава, ничего не припас. smile.gif
Просто нежелательно располагать край объекта прямо на рамке кадра, это касается не только съёмки плоских объектов, а вообще любых объектов. Например, предметов на столе и т. д..

А с этим кадром есть два решения на выбор видеографа:
1. Объект располагается внутри пространства кадра:



2. Края объекта выводятся за рамку кадра:



Кстати, во втором случае динамика кадра значительно выше, потому что устремлённость ввысь не ограничивается выведенными за рамку кадра горизонтальными границами объекта..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vadim V
сообщение 23.9.2010, 23:15
Сообщение #59


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 909
Спасибо сказали: 184 раза

Хм, такая казалось бы мелочь, но из-за неё кадр №2 лучше глядится.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Glory
сообщение 24.9.2010, 8:33
Сообщение #60


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 876
Спасибо сказали: 82 раза

Когда телик его обрежет (кадр) - боюсь что б до головы и ноги не достала резка... и... 1 вариант мне нравится больше... (так вчера и снимал уже )) )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 16:20