Можно закодировать плоскую картинку в 3D с помощью некоторых программ. Что-то в этом есть, но не более чем что-то. С камер специальных получше получается, но не особо критически. Только крупным планом если и что на переднем плане, то сильнее кажется в объёме. Я пока что попробую из плоского видео делать 3D программно в анаглифе (красная - сине-зелёная пара) и снимать с учётом возможности такого перевода. Чтобы не тратиться на лишнее. А дальше видно будет, лет через 5.
3D подразумевает, что у вас есть два отдельных видеопотока соответственно для левого и правого глаза. А уж слепить их в стереопару можно практически любой монтажкой (лично я пользую AfterEffects). Создаете проект с удвоенным разрешением (например, 3840х1080 или 1920х2160) и загоняете туда два видеопотока или рядышком (side-by-side), или друг под другом (over-under). Если съемка велась в параллельных осях (так снимают камеры вроде Соньки TD10 или 10000-го Панаса), то еще надо дополнительно "свести ракурсы", задав тем самым положение рампы (плоскости нулевых параллаксов).
Если у вас есть два видеопотока (есно, синхронизированных), то просмотреть стереокино можно и без монтажа, просто загружаете эти два потока в Stereoscopic Player, а уж тот сам разберется, как вам это самое 3D показать .
Но вообще "3D" штука довольно-таки замысловатая, несколькими "ссылками" тут никак не обойтись.
3D подразумевает, что у вас есть два отдельных видеопотока соответственно для левого и правого глаза.
Не обязательно. Сейчас некоторые версии видеоредакторов делают 3D из обычного двухмерного видео любого формата. Уж не знаю, насколько это хорошо смотрится, но если бы было плохо, то они не выходили бы на рынок с таким продуктом.
Понятия "хорошо" и "плохо" очень растяжимые. Всё зависит от запросов автора и зрителей. Думаю, что искусственное создание 3D картинки в видеоредакторе будет уступать настоящему 3D из снятого двумя объективами видеоматериала точно так же, как в звуке псевдостерео отличается от настоящего стерео.
недавно взял панаса тм900 с конвертором 3D для домашнего видео - поробовал снять - в принципе з д получилось - палец , роза в объектив и тд , но вот файл 1920х1080i вертикальная стереопара получился с серой каймой по контуру и в центре - как ее оптимально убрать и растянуть изображение на весь экран - на ютубе как то видел роллик снятый и панасом 750 и 900 так на нем нет серого обрамления , подскажите как это можно сделать в премьере 5 , может это можно сделать более оптимально в какойто другой монтажке ?
да нет его видно и без очков ,в очках серединки не видно но заполняемость не всего пространства - серый контур по периметру , а как скрин выложить здесь ?
Сообщение отредактировал sadstudio - 14.3.2012, 15:36
В любой монтажной проге обрежьте серую рамку и расположите кадры ВСТЫК (side-by-side или over/under). И счастие снизойдет на вас . Опять же, просматривать стереокино лучше Stereoscopic Player'ом, он все делает куда лучше, чем всякие мутные (в смысле 3D) PowerDVD.
А почему вообще образуется эта серая рамка вокруг кадров при воспроизведении 3D видео с камеры? У неё какое-то технологическое происхождение, то есть,этокак бы норма?
серое обрамление присутствует на оригинальных файлах сброшенных с камеры панас тм 900 , я думаю причина в том что рамка образуется от использования зд конвертора , на файлах с про камер 3д - без накрученного конвертора этого обрамления наверное нет
камера то не стерео а панас тм 900 с накрученным стереоконвертором , может настоящие 3д камеры и выдают оригинальные файлы без серой рамки , но в инете полно 3д роликов снятых панасом 700-750-900 с таким конвертором но уже после обработки - те без серого обрамления , да и еще когда смотрю оригинальные файлы на 3д ящике 42' то центральной серой полосы не видно - только по контуру - получается чуть-чуть не на весь экран - походу джураб прав надо обрезать , растягивать и состыковывать обе половинки
Как-то странно, что камера выдаёт материал, который нуждается в последующей обрезке. Как я понимаю, исходник 3D должен быть таким же смотрибельным, как исходник 2D, только в специальных очках. А это получается не исходник, а какой-то конструктор "Сделай сам".
нет он смотрибелен в очках - только получается не на весь экран - я так думаю что это специфика конвертора - в инете есть файлы точно такие как у меня , а есть уже отмонтаженные без каймы - что я и пытаюсь сделать
А как эта операция по удалению серого окружения официально называется? Ведь, если это стандартная операция по обработке 3D видеоматериала, снятого с 3D конвертером, то она должна как-то официально называться.
А как быть любителям, которые покупают 3D камеры? Уж они-то точно не станут ничего обрезать. У них система простая - снял и тут же смотришь. Что-то с работой этих 3D конвертеров не так. Может быть, захват материала на комп нужно делать через особую прогу, которая эту обрезку делает автоматически?