Михаил, а нет русских описаний на другие папки плагина GenArts Sapphire?
Есть, просто никто не спрашивал. Вот:
Genarts Sapphire - папка Adjust
Фильтры набора Genarts Sapphire из группы Adjust предназначены для цветокоррекции изображения.
ClampChroma — регулировка насыщенности цвета,иначе - ограничение уровня цветности. DuoTone — двухцветное изображение с выбором каждого цвета. Gamma — осветление\затемнение средних по яркости тонов,при неизменных уровнях белого и черного в каналах. Изменяется не насыщенность цвета, а лишь яркость бывших средних по яркости объектов в кадре. Hotspots — увеличение контраста с единовременным размытием границ. HueSatBright — изменение оттенка,тональности, яркости цветов и насыщенности. Monochrome — удаление цвета с настройкой по каждому каналу. Threshold — меняет порог цвета по каждому каналу. Tint — проводит цветокоррекцию путем "выравнивания" изображения, подкрашивая его темные и светлые участки.
Blur — размытие (блюр) изображения различными способами -горизонтальный\вертикальный\полный блюр. BlurChannels — размытие по цветовым каналам. BlurChroma — размытие яркостной и цветовой составляющей по отдельности. BlurMoCurves — размытие в движении с дополнительными настройками поворота, глубины, и вращения. BlurMotion — размытие в движении DefocusPrism — размывает цветовые каналы на кольца определенной величины. EdgeBlur — размывает края изображения. GrainRemove — размытие яркостного шума. RackDefocus — имитация неккоректного фокуса - "расфокус". RackDfComp — имитация некорректного фокуса с использованием заднего плана. Sharpen — добавляет резкость. SoftFocus — смягчение изображения . ZDepthCueBlur — размытие в глубину (используя ось Z), таким образом,что с помощью другого слоя с градиентом можно задать определенный край кадра ближе к объективу.
Эти фильтры, из набора эффектов Genarts Sapphire, работают с несколькими слоями, находящимися друг под другом на таймлане.
EdgeFlash — "копирует" свечение из одного видео на другое. Layer — смешивание слоев. MathOps — комбинирует два слоя с разными вариациями. MatteOps — увеличение\уменьшение шума в альфа-канале. MatteOpsComp — увеличение\уменьшение шум в альфа-канале, используя второй слой ZComp — смешивает слои по глубине.
Эта папка набора эффектов Genarts Sapphire содержит инструменты искажения картинки а-ля "кривое зеркало"
Distort — эффект искажения. DistortBlur — эффект искажения с размытием. DistortChroma — искажения, базирующиеся на указанных цветах. DistortRGB — искажения RGB каналов. Shake-шейкер. Имитация трясущейся камеры. Множество настроек,можно реализовать трясучку на любой вкус. WarpBubble — имитация пузырения. WarpBubble2 — вариация на тему "буль-буль". WarpChroma — искажение каждой части спектра по отдельности. WarpDrops — имитация падающих в воду капель. WarpFishEye — "Рыбий глаз". Имитация искажения, которое создает широкоугольная насадка видеообъектива. Искривляет края кадра. WarpPerspective - множит изображение с возможностью искажений в перспективе. WarpPolar — изображение в виде стеклянного шара. WarpPuddle — добавляет концентрические круги. WarpPuff — иллюзия дискретного потока горячего воздуха. WarpRepeat — накладывание друг на друга повторяющихся искаженных кадров. WarpTransform — трансформации - обрезка, размер, поворот, смещение. WarpVortex — изображение сворачивается в воронку. WarpWaves — волны. WarpWaves2 — волны в случайном порядке.
Инструменты Genarts Sapphire что создают эффект света и тени - вспышки, блики радуга и т.п.
DropShadow — добавление тени к объекту, что либо над фоном либо обладает прозрачностью. EdgeRays — светлые участки клипа испускают лучи. Glare — светлые участки переливаются разными цветами. Glint — объединяет светлые участки в общее сияние. Как обычно-можно задать интенсивность,цвет и т.п. GlintRainbow — светлые участки вспыхивают, лучась. Glow - классический глоу. Светлые области изображения заполняются свечением,создает некую ауру .Можно в небольших дозах использовать для осветления слишком темного изображения в комплексе с другими фильтрами. Также частично сглаживает видеошум..и другие недостатки не слишком качественного изображения. А вообще часто используется для стилизации изображения. GlowAura — генерация цветных,переливающихся ореолов. GlowDark - свечение темных областей изображения. Как бы заполняет их аурой мрака. Употребим преимущественно на крупных планах..деталях, создает иллюзию киношности,объема. GlowDist — формирование свечения вокруг краев объектов (к примеру обводка титров). GlowEdges — вариант предыдущего инструмента - свечение самих краев объектов. GlowNoise — свечение видеошума. С определенными настройками употребим как стилизация под фильм ужасов. GlowOrthicon — формирует темное свечение. GlowRainbow — генерирует радугу вокруг краев объектов. GlowRings — добавляет цветные окружности вокруг краев объекта. LensFlare — иллюзия блика на объективе. LensFlareAutoTrack — усложненный вариант предыдущего эффекта. Rays - светлые области изображения испускают лучи. Обычно применяют для оформления титр..светящиеся буквы и т.п. SpotLight - луч прожектора, остальные области затемняются. Можно имитировать луч света в динамике,пользуясь контрольными точками. Streaks — размывание лучей в движении.
Часть из эффектов Genarts Sapphire категории Render, предназначена для генерации фонов заливок(gradients) и объектов. К примеру такой фон..или такой. Вариаций практически бесконечное количесво. Можно использовать как заставки.
Clouds — формирование картинки а-ля облачное небо в ч\б варианте. CloudsColorSmooth — "плетенка из цветовых канатов". CloudsMultColor — вариант эффекта Clouds, но в цвете. CloudsPercpective — "нависающее свинцовое небо". CloudsPsyko — "кислотные разводы". CloudsVortex — смерч. Gradient — градиентная заливка. GradientRadial - круговая градиентная заливка. Можно использовать как маску. Параметр Inner color делаем синим. Outer color - черный. Регулируем brightness и radius по вкусу и получаем маску. Теперь лишь подкладываем на нижнюю дорожку видео и применяем к верхней дорожке blue screen key. Grid — генерирует решетку с подбором параметров. Sparcles — блики, вспышки в светлых областях изображения. SparclesColor — многоцветные вспышки на светлых областях изображения. TextureCells — текстура а-ля клетки под микроскопом. TextureChromaSpiral — текстура а-ля цветовая спираль. TextureFolded — текстура а-ля кипящий свинец. TextureMoire — текстура муара с концентрическими окружностями. TextureNoiceEmboss — текстура а-ля железная скальная порода. TextureNoicePaint — текстура а-ля "всякие-такие-цветочки". TexturePlasma — текстура плазмы. TextureSpots — текстура частиц, а-ля "снежок". TextureWeave — текстура ткани. Zap - эффект молнии,пожалуй лучший из нескольких вариантов что представлены в premiere i sappfire. ZapFrom — молнии, бьющие из определенных участков изображения. ZapTo — молнии, бьющие по направлению к определенным областям изображения.
Фильтры из этой папки предназначены для стилизации видео
AutoPaint — стилизация под картину маслом. BandPass — иллюзия рентгенографии. Diffuse — распыление частиц. EdgeColorize — края объектов приобретают различные цвета. EdgeDetect — выделение краев объектов. EdgeDetectDouble — вариант предыдущего фильтра,двойное выделение краев. EdgesInDirection — выделение краев объектов с изменением их толщины. Emboss — создает выпуклое, рельефное изображение. EmbossDistort — предыдущий эффект плюс искажение. EmbossGlass — объемное стеклянное изображение . EmbossShiny — рельеф что испускает свечение. Etching — имитация гравюры. FilmEffect - полезный и часто применимый эффект стилизации под кино."Облагораживает" изображение частично компенсируя невыразительность картинки, снятой на полупрофессиональную камеру. FlysEyeCircles — разделение изображения на объемные кольца. FlysEyeHex — вариант предыдущего эффекта, но с разделением на фигуры другой формы. FlysEyeRect — еще одна вариация на тему FlysEyeCircles. Grain — генерирует анимированный шум на изображении. GrainStatic — генерирует статичный шум. HalfTone — эффект крупнозернистой офсетной печати. HalfToneColor — тоже что и предыдущий эффект,но в цвете. HalfToneRings — еще один вариант эффекта HalfTone с добавлением колец. JpegDamage — имитация JPG-сжатия - потеря цветов,разрешения изображения. Kaleido — калейдоскоп. KaleidoPolar — калейдоскопия по полярным координатам. Mosaic — эффект мозаики. PseudoColor — трансформация цвета PsykoBlobs — гибрид EdgeDetect и многоцветной texturePlasma. PsykoStripes — вариант предыдущего эффекта. ScanLines — стилизация под камеру наблюдения. ScanLinesMono — стилизация под камеру наблюдения: черно-белые полосы. Sketch — эффект схематичного наброска. Solarize — инверсия цвета. ZFogExponential — смешивание изображения с дымкой, регулируемой по глубине. ZFogLinear — добавление линейно ослабевающего (в глубину) тумана. Zebrafy — черно-белая соляризация. ZebrafyColor — цветная соляризация.
Эта папка набора инструментов Genarts Sapphire содержит эффекты что изменяют временные параметры видео.
Feedback — предыдущий кадр накладывается на текущий с искажениями. FeedbackBubble — предыдущий кадр накладывается на текущий с эффектом пузырения. FieldRemove — удаление полукадра, применим для деинтерлейса движения в кадре. Flicker - беспорядочное мигание, фликер. FlickerMatch — беспорядочное мигание, базирующееся на данных второго клипа. FlickerMatchColor — беспорядочное мигание, базирующееся на данных второго клипа с учетом цветовой составляющей . FlickerMatchMatte — мигание базирующееся на данных из двух клипов. FlickerMchMatteColor — мигание базирующееся на данных из двух клипов с учетом цветовой составляющей. FlickerRemove — удаление фликера . FlickerRemoveColor — фликер удаляется с учетом цветовой составной. FlickerRemoveMatte — фликера удаляется с использованием данных из второго клипа. FlickerRmMatteColor — фликера удаляется с использованием данных из второго клипа с учетом цветовой информации. FreezeFrame — замораживание кадра на определенное время. GetFrame — возвращает заданный кадр. JitterFrames — возвращается случайный кадр. MotionDetect — нахождение разницы между соседними кадрами и ее визуализация. NearestColor — собирает пикселы что относятся к определенному цветовому диапазону. RandomEdits — дробит клип на куски определенной длины и воспроизводит их в хаотичном порядке. ReverseClip — обратное проигрывание клипа. ReverseEdits — "шаг назад-два шага вперед". Воспроизводит клип по указанной схеме. TimeAverage — вывод средних значений меж соседними кадрами. TimeDisplace — перемещает кадры основываясь на их яркостной составляющей. TimeSlice — дробление изображения на части, и нахождение различий меж соседними кадрами. TimeWarpRGB — эффект сдвига цветовых каналов. Trails — движущийся объект оставляет след за собой. TrailsDiffuse — "зашумленный" след движущегося объекта.
Фильтры плагина Genarts Sapphire из этой папки являют собой копии ранее рассмотренных фильтров с одним небольшим отличием. Их предназначение - создание переходов между клипами. Однако анимировать и создавать заготовки движения необходимо вручную,используя анимацию по ключевым точкам.
DissolveBlur — растворение с размытием. DissolveBubble — растворение через искажение "буль-буль". DissolveDiffuse — растворение через эффект шума . DissolveLuma — растворение по яркостной составляющей. DissolvePuddle — растворение через искажение а-ля разбегающиеся волны. DissolveSpeckle — растворение через частицы. DissolveStatic — постоянное растворение. DissolveVortex — растворение с скручиванием в воронку. DissolveWaves — растворение через волны . WipeBlobs — переход с клипа на клип путем прорезания прозрачных областей произвольной формы. WipeBubble — прорезание через пузырьки. WipeCells — прорезание через появляющиеся дыры. WipeChecker — прорезание появляющимися ячейками. WipeCircle — уход изображения в сужающуюся окружность. WipeClock — стирание изображения по кругу. WipeClouds — прорезание через дымку. WipeDiffuse — стирание шумовой волной. WipeDots — прорезание точками что увеличивают свой размер. WipeDouble Wedge — прорезание двумя клиньями. WipeFourWedges — прорезание четырью клиньями. WipeLine — линейное прорезание изображения. WipePixelate — стирание исчезающими точками. WipeRestangle — уход изображения в уменьшающийся прямоугольник. WipeRings — прорезание появляющимися кольцами. WipeStar — прорезание звездой. WipeStripes — прорезание полосами что чередуются. Wipe Tiles — прорезание областями напоминающими черепицу. Wipe Wedge — прорезание клином.
___________
Дополнение: В настройках многих эффектов встречаются следующие параметры:
Параметр Blend with original изменяет степень влияния видео-эффектов относительно оригинального изображения. Если,к примеру, поставить значение 100, то влияние эффекта никак себя не проявит. Repeat edge pixels убирает рамку которую создает эффект.
И еще - не думайте, что, применив к клипу какой-либо эффект, вы получите неподвижную фреску или же застывшую во времени вспышку молнии. Параметры всех видео-эффектов настраиваются по ключевым точкам, что обеспечивает плавное изменение параметров эффекта по ходу воспроизведения клипа.
Ну, это уже наглость! ))) Скриншоты каждый сам может сделать, сколько хочет. Вот русское описание - это круто, это нужная вещь в освоении плагина и в работе.
Для новых версий Genarts Sapphire - это не полное описание. Не все фильтры здесь есть, какие есть в новых версиях плагина. Так что список уже надо дополнять...