На запрос как проиндексировать поток выбираем File Indexer и добавляем задание в очередь.
Переходим на вторую вкладку "Очередь" - "Queue", выделяем наше задание (см.рис) и жмём "Start".
После чего видим следующее: Проиндексирвоанное видео на входе и уже готовый скрипт avs на выходе. Т.к. скалировать и использовать фильтры нам не нужно, просто сохраняем полученное.
2.3. Bitrate Calculator.
Выставляем пресет: x264: Bluray - 2pass
Указывая необходимый битрейт, видно как меняется размер файла. Т.е. Вы сразу видите, какой поток в kb/s, сколько будет весить. Важно! Учтите, что ещё есть и звуковая дорожка, размер которой учитывается при финальном сведении. Увидеть её можно в папке с Вашим проектом, где происходило индексирование, файл *.mp2. (см. рис.выше)
Выставив необходимые параметры нажимаем "Apply" - "Применить" После чего будет задан вопрос: Согласны ли Вы внести изменения сделанные калькулятором в текущий проект? Соглашаемся.
Добавляем задание в очередь.
Переходим во вторую вкладку "Queue" - "Очередь", выделяем задание с расширением .avs (см. рис) и нажимаем "Start".
Наблюдаем процесс кодирования, который проходит в 2 прохода (т.к. мы выставили соответствующий пресет).
В конце смотрим логи выполненной задачи:
2.4. Возвращаемся в mmg.
Открываем наш просчитанный файл mkv. (Если ничего не меняли по дефолту, то файл будет иметь название <имя файла.mkv.mkv> см.рис)
Видим, что добавился только(!) видео-поток.
Ещё раз нажимаем "Добавить" и добавляем упомянутый ранее звук (файл *.mp2), имя, такое же как и у видео файла (см.рис.)
После чего, проверяем, всё ли добавили (см.рис). При желании можно переименовать финальный файл. Нажимаем "Начать обработку".
Процесс сведения займёт около минуты. После чего видим:
Всё прошло успешно!
Мы получили готовый MKV в формате 1080|50p отличного качества
P.S. Необходимый софт и пресеты. После установки MeGUI необходимо его обновить Меню "Options - Update". Архив с пресетами необходимо распаковать в папку X:\MeGUI_2050_x86\allprofiles\x264 и X:\MeGUI_2050_x86\allprofiles\XviD с заменой.