IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  « < 5 6 7 8 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Шум на видео, есть способы подавления шумов на видео?
Александр Косино...
сообщение 4.3.2012, 14:44
Сообщение #121


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1592
Спасибо сказали: 191 раз

Цитата(Audrey @ 1.3.2012, 0:57) *
но что такое явление ( когда спецом досыпают) точно существует да еще считается признаком продвинутости среди интеллектуалов это точно...

А кто это так говорит? Ну, типа киношники или рекламщики или другие кто? Просто любопытно, кто эти "интеллектуалы".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 4.3.2012, 14:44
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
Mihnovets Andrej
сообщение 5.3.2012, 0:26
Сообщение #122


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 801
Спасибо сказали: 149 раз

Саш, это, скорее всего, какие-то форумные "специалисты", которые на каждом видео-форуме есть и, которые любят всех учить работать и вообще по жизни. )))))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Audrey
сообщение 5.3.2012, 11:46
Сообщение #123


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 27
Спасибо сказали: 9 раз

к примеру здесь

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t...5&start=630

а вот тут

http://www.videorip.info/xvid4psp-5/xvid4p...ety-filtratsiya автор разъясняет смысл того самого внесения ( см самую последнюю строчку)
как я поняла применяются сначала шумодавы которые создают тот самый бандинг ( безобразные цветовые переходы) как побочный продукт своей работы, затем чтобы подавить их вносится шумок ( но не только для этого они там этим пользуются некоторые просто "для понту" вот мол я какой продвинутый - почему то не берется в расчет принцип "не навреди" то есть вредить "замыливанием" это плохо а уничтожать детали шумком - это хорошо.. хотя как по мне надо еще разобраться какой "хрен" слаще...

за Neat я НИ РАЗУ не замечала чтобы он с какого то ляку сделал бандинг или какое то подобие, может у кого создал ну так за них я не отвечаю -есть пословица насчет плохого танцора ( может и нескромного так говорить но ..факт есть факт) понятно что у парней намерения самые похвальные так как все фильтра созданный ими беслпатные а Neat - коммерческий продукт... но потребителя все же интересует результат и так как коммерческий продукт нашлось кому крякнуть то мне больше нравится все же пользовать его

может я и высказалась там резковато и незаслуженно оскорбила человека притом столкнувшись с ним в первый раз - не отрицаю но по данному факту все равно осталась при своем мнении....

Сообщение отредактировал Audrey - 5.3.2012, 11:48
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evseev Sergey
сообщение 5.3.2012, 14:44
Сообщение #124


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1914
Спасибо сказали: 481 раз

Первая ссылка требует регистрации, поэтому не был там, а по второй ссылке есть только словесные заявления без скриншотов, на которых демонстрировался бы результат работы скрипта и описываемых действий. Сказать можно много, но желательно именно показаться. как яркостный мелко-дисперсионный шум увеличивает детализацию, если её не было на исходнике.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Audrey
сообщение 6.3.2012, 7:38
Сообщение #125


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 27
Спасибо сказали: 9 раз

вот веб страница

http://www12.zippyshare.com/v/7524453/file.html

а насчет посмотреть реальный пример мне бы тоже очень хотелось, но такой возможности не дают.. но скажу честно меня лично не вдохновляет перспектива пользовать шумодавы которые делают бандинг, когда есть вариант получше

цитата с той же страницы
=======
И правильно говорят, что при всей своей крутости neat просто не способна к межкадровой оценке.
Она просто написана так.
Единственное, чем она руководствуется ─ Ваш "макет шума" подобранный на глаз.
И вот её ахилесова пята:
Цитата:
Удалить именно шум, а не мелкие детали/текстуры и прочее по параметрам схожее с шумом
Именно отсюда Ваш пластилин. Который Вы так отстаиваете и говорите, что не мыло.
=========

правда получив оригинал, автор этой самой цитаты что то притих и свой результат демонстрировать не стал - дошло видать что ДАЛЕКО не все так просто когда имеешь дело со старым так скажем среднего качества материалом на котором всеэ этих текстур просто НЕТ изначально - не садиться же их дорисовывать...

Сообщение отредактировал Audrey - 6.3.2012, 7:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dmitry Horoschev...
сообщение 6.3.2012, 14:34
Сообщение #126


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1824
Спасибо сказали: 432 раза

Теоретизирования часто сильно отличаются от конкретной практической работы с конкретным видеоматериалом. Когда теоретики сталкиваются с конкретной работой, то сами убеждаются, как далеки их теории от практики. В работе с видео всё можно и нужно показать на примерах, а только потом что-то утверждать.


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Audrey
сообщение 6.3.2012, 15:27
Сообщение #127


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 27
Спасибо сказали: 9 раз

особенно часто спотыкаются теоретизирования, заточенные под сегодняшние реалии , на видеоматериалах 30 летней давности, часто весьма и весьма" раритетного" качества, тут прямо скажем кругом все не так ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Haritonov Vadim
сообщение 9.3.2012, 13:38
Сообщение #128


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1667
Спасибо сказали: 415 раз

А это потому что сама структура оцифрованного аналогового материала и изначально записанного в цифре материала разная. Программные шумодавы имеют алгоритм подавления цифрового шума, а шум, который перешёл с аналогового источника программа может не "понимать".


--------------------
"Совесть велит мне снимать коммерческие фильмы" - Алфред Хичкок.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adashev
сообщение 10.3.2012, 0:26
Сообщение #129


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1091
Спасибо сказали: 169 раз

Ну, мне кажется, "песок" или "зерно" распознаётся одинаково на любом исходнике. Цифровые артефакты - это пикселизация и "квадраты", а шум, про который мы тут говорим, он одинаковый и на аналоговом и на цифровом материале.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mefody
сообщение 10.3.2012, 14:50
Сообщение #130


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 822
Спасибо сказали: 164 раза

Цитата(Audrey @ 6.3.2012, 16:27) *
особенно часто спотыкаются теоретизирования, заточенные под сегодняшние реалии , на видеоматериалах 30 летней давности, часто весьма и весьма" раритетного" качества, тут прямо скажем кругом все не так ...

Есть определённые пределы возможностей программной обработки видематериала. Старые завписи часто находятся за этими пределами, поэтому что-то в них кардинально исправить невозможно ни теоретически, ни практически.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Audrey
сообщение 12.3.2012, 21:05
Сообщение #131


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 27
Спасибо сказали: 9 раз

Собственно именно это я и имела в виду... можно сколько угодно кричать и восторгаться что такой то фильтр "творит чудеса с замыленными исходниками" .. ну наверно смотря что понимать под степенью этой самой "замыленности"..но с по настоящему ЗАМЫЛЕННЫМ исходником со старой убитой VHS никакой фильтр ничего не сотворит ибо чудес не бывает

а записи на VHS очень часто теряют четкость просто сами по себе в той или иной степени - полно случаев на которые любителям блюреев на ночь лучше не смотреть

Сообщение отредактировал Audrey - 12.3.2012, 21:07
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Тельников Егор
сообщение 14.3.2012, 23:34
Сообщение #132


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1670
Спасибо сказали: 289 раз

Дело не в пределах возможностей программной обработки видео. Видеоматериал VHS - это совершенно особая тема и я могу точно сказать, что все современные программные шумодавы разработаны и имеют алгоритм подавления цифровых шумов, поэтому требовать от них, реставрации качества оцифрованного, но по структуре кадра аналогового материала VHS бесполезно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
horse
сообщение 14.6.2012, 16:08
Сообщение #133


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 139
Спасибо сказали: 26 раз

Так тут проблема не в том, испольовать шумодавовы или нет, а кривых руках!
Если шумодав нормально настроить, то и детали не пропадут, и шумы станут меньше. Важно найти правильную границу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Well
сообщение 15.6.2012, 0:25
Сообщение #134


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 768
Спасибо сказали: 114 раза

Но эта "золотая середина" будет компромиссом между шумами и детализацией. То есть, и шумы останутся, хотя и станут меньше и детализация слегка потеряется, хотя и не критично. То есть, и там и там эффект будет половинчатый.


--------------------
Никогда не спорьте с дураком, люди могут не заметить между вами разницы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
horse
сообщение 15.6.2012, 8:12
Сообщение #135


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 139
Спасибо сказали: 26 раз

Да, неверное, так и есть. Не верю я, что существует идеальный шумодав, который бы убрал только шумы, а оставил все детали.
Фильтры в частотной области (в пределах одного кадра) режут верхи (где в основном и сидят шумы), тем самым удаляют мелкие детали. Это принцип работы данных фильтров. Так что тут только компромисс можно искать. Есть, правда, хитрые алгоритмы, которые могут находят границы крупных (низкочастотных) объектов и не мылят их. Но за счёт этого как раз и получаются пластилиновые рожи.

Фильтры во временной области усредняют картинку в пределах нескольких кадров. Причём можно настроить не только на высокие частоты, но и на низкие, что устраняет большие пятна на видео. Такие фильтры прекрасно работают на статических сценах. Зато всё, что движется смазывается. Так что тут тоже надо искать компромисс.

В идеале, если использовать оба метода,можно получить очень существенное улучшение картинки. Но какой-то шум всё-таки останется, и какие-то детали обязательно пропадут.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gosha
сообщение 15.6.2012, 15:38
Сообщение #136


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1618
Спасибо сказали: 361 раз

А ещё плохо, что и шумность и чёткость определяется только на глаз, а нет такого измерительного метода. чтобы можно было выставить эти два параметра в цифрах. Это бы сильно упростило процесс работы, потому что для каждого уровня шумности и условий съёмки можно было бы сделать пресеты в цифрах.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
horse
сообщение 15.6.2012, 16:17
Сообщение #137


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 139
Спасибо сказали: 26 раз

Цитата(Gosha @ 15.6.2012, 16:38) *
А ещё плохо, что и шумность и чёткость определяется только на глаз, а нет такого измерительного метода. чтобы можно было выставить эти два параметра в цифрах. Это бы сильно упростило процесс работы, потому что для каждого уровня шумности и условий съёмки можно было бы сделать пресеты в цифрах.


Точно знаю. есть программы, которые определяют потери от кодирования (JPEG, MPEG).
Наверное, и для оценки шумодава тоже есть прошграммы, но я лично не встерчал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vadim V
сообщение 21.6.2012, 16:36
Сообщение #138


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 909
Спасибо сказали: 184 раза

Нет, ну, у шума даже нет единицы измерения, так что это маловероятно, даже если придумают какой-то алгоритм определения количества зашумления картинки. Это чисто визуальное свойство кадра.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
horse
сообщение 21.6.2012, 19:14
Сообщение #139


Участник
Иконка группы
**
Сообщений: 139
Спасибо сказали: 26 раз

В принципе, единица есть - отношение сигнал/шум. Вопрос только - что считать шумом?! Если во временной области (по цепочке кадров) как-то можно ещё сказать, где шум, то шум на единственном кадре - действительно чисто субъективная вещь.

Вообще в теории фильтрации самое сложное - это определить модель шума и модель сигнала. Если модели адекватные, дальше убрать шум - дело техники. Но, похоже, пока не разработаны правильные модели сигнала (т.е. картинки без шума). Да, и для каждой сцены модель будет своя. Сцена с дождём, например. Где там шум, а где сигнал?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Freeman
сообщение 23.6.2012, 12:22
Сообщение #140


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2200
Спасибо сказали: 490 раз

Вот, как раз, поэтому считается, что это самая субъективная вещь из всех параметров оценки и постобработки видео. Шумодавы часто работают по простому алгоритму замыливания картинки с устранением мелких частиц на изображении, но такая "бесшумная" картинка очень на любителя.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

8 страниц V  « < 5 6 7 8 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 22.7.2025, 19:09