IPB

Здравствуйте, гость. Добро пожаловать на Форум событийной видеографии. ( Вход | Регистрация )

Сценарий для свадебного стереофильма, идеи, предложения.
Yurab
сообщение 2.9.2011, 17:49
Сообщение #1


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 593
Спасибо сказали: 236 раз

Итак, лавры создателей "Аватара" (как ни крути, а для нынешнего поколения именно этот фильм является "точкой отсчета", а вот лично у меня сия поделка вызывает только одно чувство - дорогостоящая халтура, у того же Кэмерона целая куча куда как более интересных работ и без всякого "3D" ) не дают вам покоя, а тут еще гонорар привалил и "деньги жгуть вам ляшку" и не терпится побыстрее их куда-нить выгодно (по вашему мнению) "инвестировать". В принципе, "перейти на 3D" можно и без "инвестиций" в дополнительное "железо" (прежде всего вторая камера), но тогда придется или потратиться на спецов, что обойдется во много денех, или самому стать спецом, что потребует много времени. По мне, так гораздо лучше второй вариант - овладев премудростями стереоскопического кино, вы по-любому без работы не останетесь wink.gif, а поднакопив деньжат сможете себе позволить ЛЮБУЮ самую навороченную стереокамеру. Посему наш свадебный фильм будем "снимать" по той же технологии, что и "Аватар" - съемки (свои или чужие) "натуральной" камерой (стереоскопической или "обычной" - без разницы) будем комбинировать с кадрами, сварганенными в программах трехмерного моделирования вроде Maya, 3DMax, Vue, Poser и т.п. "Собирать" (монтировать) наш фильм лично мне удобнее в Adobe After Effects, хотя наверняка то же самое можно делать и в других прогах. Стереофильм правильнее всего делать в виде стереопары side-by-side, готовый фильм удобнее всего отдавать заказчику на харде, а не на BD-DVD, проигрывать его он будет на своем компе или медиаплейере с помощью Stereoscopic Player'a, настроив его (плейер) под имеющееся "стереожелезо" (анаглифические или затворные очки), а выводить кино на тот аппарат, который у него имеется (плазма, монитор, проектор; для анаглифа вообще без разницы, на чем смотреть, для затворного метода понадобится докупить кой-какое железо типа стереоочков, но учитывая расходы на свадьбу и на свадебный фильм, эта "статья" вообще копеечная, тем более, что хорошие затворные очки в домашнем хозяйстве завсегда пригодятся).

Вот такой, с позволения сказать, "матерьяльчик" мне давеча подкинули с просьбой "посмотреть, что вообще из этого можно сделать" (чуть больше 3 минут весьма посредственной в техническом и творческом плане видеосъемки, такого "материала" у многих наверняка целые залежи; для краткости привожу только некоторые более-менее удачные кадры):













--------------------
FREE YOUR MIND!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Начать новую тему
Ответов (60 - 79)
Реклама
сообщение 2.9.2011, 17:49
Сообщение #





Перейти в начало страницы
Вставить ник
Цитировать сообщение
brodyaga
сообщение 14.9.2011, 16:53
Сообщение #61


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1594
Спасибо сказали: 276 раз

Это всё понятно, но всё же. я согласен с коллегами. что вид у этого персонажа какой-то отталкивающий. smile.gif На старых картинах их изображали более приятными на глаз. Я бы оттуда образ срисовал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yurab
сообщение 14.9.2011, 16:59
Сообщение #62


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 593
Спасибо сказали: 236 раз

Ладно, уговорили, купидона вычеркиваем smile.gif.


--------------------
FREE YOUR MIND!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Uralman
сообщение 15.9.2011, 0:41
Сообщение #63


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 950
Спасибо сказали: 121 раз

Цитата(Yurab @ 13.9.2011, 12:02) *
Что же касаемо выбора актеров, натуры, реквизита и т.п., то с этим у меня проблем нету - я делаю "кино" в программах трехмерного моделирования, так что ЧТО и КАК снимать вообще не вопрос wink.gif.

То есть, это что-то вроде компьютерной игры получается?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yurab
сообщение 15.9.2011, 2:22
Сообщение #64


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 593
Спасибо сказали: 236 раз

Почему игры, обычное кино, в котором реальные актеры соседствуют с виртуальными (как в том же "Аватаре", например) smile.gif.


--------------------
FREE YOUR MIND!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Centrovoi
сообщение 15.9.2011, 11:34
Сообщение #65


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2678
Спасибо сказали: 398 раз

Сценарий для виртуальных персонажей писать не сложно. Для графики ничего невозможного нет, поэтому любая фантазия сценариста будет нарисована в том виде, как он придумал. ).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Voljanin
сообщение 16.9.2011, 0:27
Сообщение #66


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1205
Спасибо сказали: 194 раза

Ну, сценарий - это больше драматургия, а не 3D спецэффекты, поэтому для виртуальных персонажей надо придумать такую же интересную историю, как для простых актёров. Если будет интересный сюжет, то будет зрительское внимание к фильму.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Masterovoy
сообщение 16.9.2011, 17:35
Сообщение #67


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1047
Спасибо сказали: 235 раз

Историю - да, без разницы, какая технология фильма. Но конкретные сцены сценария можно подогнать под неограниченные возможности виртуальных персонажей. wink.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yurab
сообщение 16.9.2011, 18:16
Сообщение #68


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 593
Спасибо сказали: 236 раз

Собсно, эти самые "безграничные возможности" и заставили меня в свое время перейти на съемку в основном "виртуальных персонажей" (а до кучи и "натуры", пейзажей, предметов и т.п.) smile.gif. Правда, при этом процесс сильно удлиняется по времени (95% процентов времени уходит на рендеринг, да и реалистичная анимация "виртуальных актеров" требует немалой усидчивости), потому если сроки поджимают, то использую и реальную съемку, которую потом совмещаю с "виртуальной" (так снимается большинство современных фильмов).

Сообщение отредактировал Yurab - 16.9.2011, 18:18


--------------------
FREE YOUR MIND!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rochester
сообщение 16.9.2011, 18:43
Сообщение #69


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1081
Спасибо сказали: 116 раз

Цитата(Masterovoy @ 16.9.2011, 18:35) *
Но конкретные сцены сценария можно подогнать под неограниченные возможности виртуальных персонажей. wink.gif

И сценарий от этого что-то выиграет в плане зрительского интереса? Сомневаюсь...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yurab
сообщение 16.9.2011, 21:34
Сообщение #70


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 593
Спасибо сказали: 236 раз

Режиссерский сценарий врядли что-нибудь выиграет (ему, собсно, этого и не надо), а вот операторский - однозначно. Я своей "виртуальной камерой" залезу в такие места и выберу такие выигрышные с точки зрения зрелищности (типа каламбур smile.gif) ракурсы, которые в принципе невозможны при съемке "реальной" камерой.

Собсно, "технологии" интересны не сами по себе, а как "инструмент", убирающий всякие ограничения на свободу творческую.


--------------------
FREE YOUR MIND!!!


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Daniil Chernyh
сообщение 17.9.2011, 0:01
Сообщение #71


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2295
Спасибо сказали: 448 раз

С другой стороны в этих виртуальных ракурсах есть западня. Фильм не будет смотреться естественно с этих ракурсов, потому что камера и человек смотрят примерно одинаково и когда зритель смотрит фильм, то у него есть ощущение, что он на всё своими глазами смотрит.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VideoChronik
сообщение 17.9.2011, 16:21
Сообщение #72


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 960
Спасибо сказали: 98 раз

После нарисованных ракурсов будет ощущение нарисованного мультфильма, а не кинофильма.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mefody
сообщение 18.9.2011, 0:37
Сообщение #73


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 822
Спасибо сказали: 164 раза

Режиссёрский сценарий - это интересная история, а операторский сценарий - это интересно снятая история.
Ракурсы-шмакурсы для зрительского интереса имеют огромную роль, потому что зритель смотрит не только сюжет, но и сами кадры, которые должны быть ему интересны.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yurab
сообщение 18.9.2011, 10:52
Сообщение #74


Продвинутый участник
Иконка группы
****
Сообщений: 593
Спасибо сказали: 236 раз

Современные проги моделирования и рендеринга "рисуют" (в умелых руках, конечно smile.gif) такие картинки, что фиг отличишь от реальных smile.gif. Возьмите любой фильм с бюджетом хотя бы лимонов 20, в нем наверняка есть "компьютерные" сцены, потому как это гораздо эффективней реальных съемок, зрелищней, да и много дешевше. А такие фильмы, как "Властелин колец", "Пираты Карибского моря", тот же "Аватар" просто немыслимо "красиво" снять без компов.

Правда, реальных актеров (не всяческую шелопунь, с этими-то как-раз все ясно, а настоящих Артистов) компьютерные модели заменят еще не очень скоро, если сделать внешне похожую модель достаточно просто, то вот заставить ее реалистично двигаться задачка еще та. Особенно сложно делать реалистичную мимику. В том же "Аватаре", не смотря на огромный бюджет и тучу привлеченных для работы спецов, синие морды больше напоминают резиновых кукол, проглотивших аршин, а не человекоподобных существ, потому для крупных планов снимали загримированных реальных актеров, а не их "виртуальных дублеров".

Сообщение отредактировал Yurab - 18.9.2011, 10:56


--------------------
FREE YOUR MIND!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yujny
сообщение 19.9.2011, 0:22
Сообщение #75


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1054
Спасибо сказали: 196 раз

Сейчас новое поколение, выросшее на компьютерных играх, уже не отличает реальных актёров от нарисованных. В смысле, не отдает предпочтение реальным. Наоборот, им всё виртуально-компьютерное намного интереснее и больше нравится.


--------------------
Смысл жизни в том, что она имеет свой конец. Франц Кафка
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Evgeny Kramarenk...
сообщение 19.9.2011, 12:47
Сообщение #76


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1740
Спасибо сказали: 289 раз

Цитата(Floyd @ 12.9.2011, 1:15) *
Например, это могут быть гипотетические дети этой пары, которые случайно нашли свадебные кадры на плёнке и на диске своих родителей, ну и дальше по тексту.

Если фильм не снимается, а рисуется, то сценарий можно сделать с какими-то вымышленными персонажами. Допустим, через тысячу лет после какого-то катаклизма на земле в каких-то развалинах кто-то находит комнату, в которой стоит проектор, BD-плеер и т. д.. Он случайно нажимает на пульт и начинается воспроизведение свадебного видео и музыка... Ну и смысл такой, что любовь побеждает время. rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yujny
сообщение 20.9.2011, 0:50
Сообщение #77


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1054
Спасибо сказали: 196 раз

laugh.gif Можно инопланетян нарисовать... Они найдут на земле видео и расчувствуются. Этим персонажам никакого сходства по любому не надо.


--------------------
Смысл жизни в том, что она имеет свой конец. Франц Кафка
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Centrovoi
сообщение 20.9.2011, 11:33
Сообщение #78


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 2678
Спасибо сказали: 398 раз

Как-то это всё очень далеко от первоначального варианта сценария, который выкладывался. Я понимаю, что фантазия у всех хорошо работает, но идеи не должны уходить далеко от основного смысла сценария. А там была любовная сцена, если кто забыл ))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Анатолий Лукин
сообщение 21.9.2011, 0:24
Сообщение #79


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1643
Спасибо сказали: 240 раз

Далеко, потому что не о том разговор. Для сценария сначала нужна тема и конфликт, а кто его будет разыгрывать - молодожёны или инопланетяне - это мелочь. Народу будет интересно смотреть, когда есть конфликт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Виталий Сереньки...
сообщение 21.9.2011, 14:57
Сообщение #80


Заслуженный участник
Иконка группы
*****
Сообщений: 1414
Спасибо сказали: 230 раз

Ну, предложи свой вариант с конфликтом? smile.gif То, что сценарию нужно все из учебников знают, а вот написать конкретный текст сценария - это сложнее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Информация


Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь


Лучшее видео недели
Название: ARKHYZ
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Алексей Каралидзе
Смотреть здесь

Интересное видео недели
Название: The Art Of Revolution Exhibition, Norwich, UK
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: ART VIDEO
Смотреть здесь

Название: Aziz & Nodira
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: Serj Studio
Смотреть здесь

Название: Wedding day / Mariana & Roman
Жанр: художественный репортаж
Формат: клип
Автор: FinFrame Studio
Смотреть здесь

Поддержка форума
Если форум помог тебе - помоги форуму...

Номера кошельков в WebMoney:
R379509344041 (рубли России)
U416231501500 (гривны Украины)
Z485724872955 (доллары США)
E341024857486 (евро Евросоюза)

Номер счёта в Яндекс.Деньги:
41001108225732

Подробная информация здесь

Реклама

Администрация
Administrator (весь форум)
Alexei_Sever (Х-FILES)
Hepster (Final Cut)
Pie (Постобработка, Титры, After Effects)
ProVideo (Компания Panasonic)
Sam01 (Звук)
zlat (Монтаж, Adobe Premiere, Pinnacle/Avid Studio, Canopus Edius, Sony Vegas)
ArtemSergeev (Компания OLYMPUS)



Реклама




География посетителей
Free counters!

Партнеры





RSS Текстовая версия Сейчас: 23.7.2025, 18:46